フィーチャを選択した後に、対話的に、またはクエリや属性テーブルを使用するなどの多くの方法で、選択結果を操作できます。選択したフィーチャで実行できるいくつかのタスクを以下に示します。
- 選択したフィーチャにズームまたは画面移動します。[マップ] タブの [ナビゲーション] グループには、選択したフィーチャに適用する一連のナビゲーション ツールが含まれています。または、コンテンツ ウィンドウでレイヤーを右クリックして、これらのコマンドにアクセスすることもできます。マップの下側の隅にある選択したフィーチャの数をクリックして、選択結果にズームすることもできます。選択した 1 つのフィーチャにズームすると全体のジオメトリにズームしますが、選択した 1 つのポイントにズームすると固定された割合で拡大します。
- [属性] ウィンドウで、属性値を表示または編集します。[マップ] タブまたは [編集] タブの [選択] グループで [属性] をクリックすると、[属性] ウィンドウが表示されます。
- 選択したフィーチャの選択を解除するには、[選択解除] をクリックするか、マップ内のフィーチャのない場所をクリックします。
- 属性テーブルを操作します。マップ上でフィーチャを選択すると、テーブル内の対応する行が同時に選択されます。テーブルを開いて選択したフィーチャのみを表示するには、コンテンツ ウィンドウでレイヤーを選択して、[フィーチャ レイヤー] コンテキスト タブを表示します。[データ] タブの [テーブル] グループで、[選択セット テーブル] をクリックします。
- 属性テーブル ツールバーの [選択した行のコピー] ボタン を使用して、属性の行をクリップボードにコピーします。
- 選択を切り替えます。選択したすべてのフィーチャの選択を解除して、選択していないすべてのフィーチャを選択するには、コンテンツ ウィンドウでレイヤーを右クリックして [選択] をポイントし、[選択セットの切り替え] をクリックします。