ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャまたはデータセット | クリップ対象のフィーチャ。 | Feature Layer; Scene Layer; File |
クリップ フィーチャ | 入力フィーチャのクリップに使用するフィーチャ。 | Feature Layer |
出力フィーチャまたはデータセット | 作成するデータセット。 | Feature Class; File |
XY 許容値 (オプション) | すべてのフィーチャ座標の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。 座標の精度が低いデータには高い値を設定し、極めて精度の高いデータには低い値を設定します。 注意:このパラメーターの値を変更すると、失敗または予期しない結果が発生する可能性があります。このパラメーターを変更しないことをお勧めします。ツール ダイアログのビューからは削除されています。デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の [XY許容値] プロパティが使用されます。 | Linear Unit |
サマリー
クリップ フィーチャと重なり合う入力フィーチャ部分を抽出します。
このツールを使用すると、別のデータセットの 1 つ以上のフィーチャをクッキーの抜き型のように使用して、1 つのデータセットを切り取ることができます。 これは、別のより大きなデータセットのフィーチャの地理サブセットを含む新しいデータセット (調査領域または対象領域 (AOI) とも呼ばれる) を作成する場合には特に便利です。
クリップ操作には、代替ツールを使用できます。 詳細については、[ペアワイズ クリップ (Pairwise Clip)] ツールをご参照ください。
図
使用法
[クリップ フィーチャ] パラメーターの値には、[入力フィーチャまたはデータセット] パラメーターのタイプに応じてポイント、ライン、およびポリゴンを指定できます。
- [入力フィーチャまたはデータセット] 値がポリゴンの場合、[クリップ フィーチャ] の値もポリゴンにする必要があります。
- [入力フィーチャまたはデータセット] 値がラインの場合、[クリップ フィーチャ] の値はラインかポリゴンを指定できます。 ライン フィーチャをライン フィーチャでクリップする場合は、以下の図に示すように、一致するラインまたは線分だけが出力に書き込まれます。
- [入力フィーチャまたはデータセット] 値がポイントの場合、[クリップ フィーチャ] の値はポイント、ライン、ポリゴンのいずれかを指定できます。 ポイント フィーチャをポイント フィーチャでクリップする場合は、以下の図に示すように、一致するポイントだけが出力に書き込まれます。 ポイント フィーチャをライン フィーチャでクリップする場合は、ライン フィーチャに重なるポイントだけが出力に書き込まれます。
- [入力フィーチャまたはデータセット] 値が 3D メッシュ シーン レイヤーかシーン レイヤー パッケージの場合、[クリップ フィーチャ] の値もポリゴンにする必要があります。
出力がフィーチャクラスの場合、[出力フィーチャまたはデータセット] パラメーターには、[入力フィーチャまたはデータセット] パラメーターのすべての属性が含まれます。
3D メッシュ シーン レイヤー パッケージを入力として使用する場合は、I3S バージョン 1.6 以降を使用する必要があります。 1.6 以前のバージョンのシーン レイヤー パッケージをアップグレードするには、[シーン レイヤーのアップグレード (Upgrade Scene Layer)] ツールを使用します。 出力シーン レイヤー パッケージは、最新の I3S バージョンになります。
このツールは非常に大きなデータセットをタイル化し、パフォーマンスとスケーラビリティを向上します。詳細については、「大きなデータセットのジオプロセシング」をご参照ください。
ポリゴン フィーチャでクリップされたライン フィーチャ:
ポリゴン フィーチャでクリップされたポイント フィーチャ:
ライン フィーチャでクリップされたライン フィーチャ:
ポイント フィーチャでクリップされたポイント フィーチャ:
入力フィーチャクラスの属性値が出力フィーチャクラスにコピーされます。ただし、[フィーチャ レイヤーの作成 (Make Feature Layer)] ツールで作成した 1 つ以上のレイヤーを入力として使用し、フィールドの [比率ポリシーの使用] をオンにしている場合は、入力属性値の比率が計算され、出力属性値に適用されます。[比率ポリシーの使用] が有効な場合、オーバーレイ操作でフィーチャが分割されると、入力フィーチャの属性値の比率が出力フィーチャの属性に適用されます。入力フィーチャ ジオメトリが分割された比率に基づいて、出力値が決定されます。たとえば、入力ジオメトリが等分割された場合は、入力フィーチャの属性値の 1/2 が、新しい各フィーチャの属性値として割り当てられます。[比率ポリシーの使用] は数値フィールドにのみ適用されます。
注意:
ジオプロセシング ツールは、ジオデータベース フィーチャクラスまたはテーブル フィールドのスプリット ポリシーに従いません。
このツールは、並列処理ファクター環境を優先します。 環境が設定されていない場合 (デフォルト) または 0 に設定されている場合、並列処理は無効になります。 環境を 100 に設定すると並列処理が有効になります。 並列処理を有効にすると、最大 10 個のコアが使用されます。
パラメーター
arcpy.analysis.Clip(in_features, clip_features, out_feature_class, {cluster_tolerance})
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_features | クリップ対象のフィーチャ。 | Feature Layer; Scene Layer; File |
clip_features | 入力フィーチャのクリップに使用するフィーチャ。 | Feature Layer |
out_feature_class | 作成するデータセット。 | Feature Class; File |
cluster_tolerance (オプション) | すべてのフィーチャ座標の最短距離、および X 方向、Y 方向、XY 方向に座標を移動できる距離。 座標の精度が低いデータには高い値を設定し、極めて精度の高いデータには低い値を設定します。 注意:このパラメーターの値を変更すると、失敗または予期しない結果が発生する可能性があります。このパラメーターを変更しないことをお勧めします。ツール ダイアログのビューからは削除されています。デフォルトでは、入力フィーチャクラスの空間参照の [XY許容値] プロパティが使用されます。 | Linear Unit |
コードのサンプル
次の Python ウィンドウ スクリプトは、イミディエイト モードで Clip 関数を使用する方法を示しています。
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Clip_analysis("majorrds.shp", "study_quads.shp",
"C:/output/studyarea.shp")
次の Python ウィンドウ スクリプトは、シーン レイヤーで Clip 関数を使用する方法を示しています。
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Clip_analysis("campus.slpk", "building_footprint.shp",
"C:/output/AreaOfInterest.slpk")
次の Python スクリプトは、スタンドアロン スクリプトで Clip 関数を使用する方法を示しています。
# Name: Clip_Example2.py
# Description: Clip major roads that fall within the study area.
# Import system modules
import arcpy
# Set workspace
arcpy.env.workspace = "C:/data"
# Set local variables
in_features = "majorrds.shp"
clip_features = "study_quads.shp"
out_feature_class = "C:/output/studyarea.shp"
# Execute Clip
arcpy.Clip_analysis(in_features, clip_features, out_feature_class)
環境
特殊なケース
ライセンス情報
- Basic: Yes
- Standard: Yes
- Advanced: Yes