ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャ | ポイント、ポリライン、ポリゴン、またはマルチポイント タイプの入力フィーチャ。 | Feature Layer |
近接フィーチャ | 近接フィーチャの候補が含まれるフィーチャクラスの 1 つ以上のレイヤー。 近接フィーチャとして、ポイント、ポリライン、ポリゴン、またはマルチポイントを使用できます。 複数のレイヤーまたはフィーチャクラスを指定した場合、NEAR_FC という名前のフィールドが入力テーブルに追加されます。このフィールドには、検出された最近接フィーチャを含むソース フィーチャクラスのパスが格納されます。 同じフィーチャクラスまたはレイヤーを、入力フィーチャと近接フィーチャの両方に使用することができます。 | Feature Layer |
出力テーブル |
解析結果が格納される出力テーブル。 | Table |
検索範囲 (オプション) | 近接フィーチャの検索に使用される半径。 この値を指定しない場合、すべての近接フィーチャが候補になります。 距離を入力して、単位を空白のままにするか、[不明] に設定した場合、入力フィーチャの座標系の単位が使用されます。 [方法] パラメーターで [測地線] オプションを使用した場合、キロメートルやマイルなどの距離単位を使用する必要があります。 | Linear Unit |
位置 (オプション) | 入力フィーチャの位置および最も近い近接フィーチャの位置の XY 座標を、FROM_X、FROM_Y、NEAR_X、および NEAR_Y の各フィールドに書き込むかどうかを指定します。
| Boolean |
角度 (オプション) | 近接角度を計算して出力テーブルの NEAR_ANGLE フィールドに書き込むかどうかを指定します。 近接角度は、入力フィーチャとその最近接フィーチャを最も近い位置で接続するラインの方向を示します。 [方法] パラメーターで [測地線] を使用した場合、角度の範囲は -180 〜 180°になり、0°は東、90°は北、180° (または -180°) は西、-90°は南を示します。 [測地線] を使用した場合、角度の範囲は -180 〜 180°になり、0°は北、90°は東、180° (または -180°) は南、-90°は西を示します。
| Boolean |
最近接フィーチャのみを検索 (オプション) | 最近接フィーチャのみを返すか、あるいは複数のフィーチャを返すかを指定します。
| Boolean |
最大最近接フィーチャ数 (オプション) | 入力フィーチャごとにレポートされる近接フィーチャの数を制限します。 このパラメーターは、[最近接フィーチャのみを検索] をオンにした場合、無効になります。 | Long |
方法 (オプション) | 楕円体 (GEODESIC) または平面地球 (PLANAR) のどちらで最短経路を使用するかを指定します。 データが、距離の測定に適さない座標系 (たとえば、Web メルカトルや任意の地理座標系) で格納されている場合、またはデータセットが広い地理範囲に広がっている場合、[測地線] を使用することを強くお勧めします。
| String |
サマリー
1 つ以上のフィーチャクラスまたはレイヤー内のフィーチャ間の、距離などの近接情報を計算します。 入力を変更する [最近接 (Near)] ツールとは異なり、[近接情報テーブルの生成 (Generate Near Table)] は、結果を新しいスタンドアロン テーブルに書き込み、複数の近接フィーチャの検索をサポートします。
図
使用法
出力テーブルには、次のフィールドが含まれます。
- IN_FID- 入力フィーチャの ObjectID。
- NEAR_FID- 最近接フィーチャの ObjectID。
- NEAR_DIST- 入力フィーチャから近接フィーチャまでの距離。 このフィールドの値の単位は、入力フィーチャの座標系の距離単位、または [方法] パラメーターが GEODESIC に設定され、入力が地理座標系に存在する場合、メートルです。
- NEAR_FC- 近接フィーチャを含むフィーチャクラスのカタログ パス。 このフィールドは、複数の[近接フィーチャ]が指定された場合にのみ出力テーブルに追加されます。
- NEAR_RANK- 個々の入力フィーチャへの近さに基づいてすべての近接フィーチャをランク付けする整数値。 最も近いフィーチャには 1 の NEAR_RANK 値が与えられ、2 番目に近いフィーチャには 2 の NEAR_RANK 値が与えられるというように、ランク付けされます。
[位置] パラメーターがオン (Python では、location パラメーターを LOCATION に設定) の場合、以下のフィールドが出力テーブルに追加されます。 フィールドの値の単位は、[方法] パラメーターで選択した内容によって異なります。 PLANAR に設定した場合、値は入力フィーチャの座標系の距離単位で表されます。 GEODESIC に設定した場合、値は入力フィーチャの座標系に関連付けられた地理座標系で表されます。
- FROM_X- 近接フィーチャに最も近い入力フィーチャの位置の X 座標。 FROM_X- 近接フィーチャに最も近い入力フィーチャの位置の Y 座標。
- NEAR_X- 入力フィーチャに最も近い近接フィーチャの位置の X 座標。
- NEAR_Y- 入力フィーチャに最も近い近接フィーチャの位置の Y 座標。
[角度] パラメーターがオン (スクリプトでは、angle パラメーターを ANGLE に設定) の場合、以下のフィールドが出力テーブルに追加されます。
- NEAR_ANGLE- 入力フィーチャを近接フィーチャに接続するラインの、FROM_X と FROM_Y の位置での角度。
入力フィーチャと近接フィーチャが交差する場合、以下の値が出力テーブルに書き込まれます。
- NEAR_ANGLE と NEAR_DIST は、0.0 に設定されます。
- FROM_X と FROM_Y は、NEAR_X および NEAR_Y と同じ値になり、2 つのフィーチャが交差する領域内の位置になります。
NEAR_DIST フィールドの値の単位は、入力フィーチャの座標系の距離単位です。 入力が地理座標系内にあり、[方法] パラメーターが GEODESIC に設定された場合、NEAR_DIST の単位はメートルになります。
IN_FID を使用して出力テーブルを結合し、入力フィーチャに戻すことができます。あるいは、NEAR_FID を使用して出力テーブルを結合し、近接フィーチャに戻すことができます。
[検索範囲] を指定した場合に、近接フィーチャが検出されなければ、レコードは出力されません。
[検索範囲] を指定しない場合、近接するすべてのフィーチャが検索の対象になります。
[検索範囲] を指定せず、[最近接フィーチャのみを検索] をオフ (Python では、closest を ALL に設定) にし、[最大最近接フィーチャ数] をデフォルト (ゼロまたは未入力) のままにした場合、すべての入力フィーチャとすべての近接フィーチャ間の距離が計算されて出力テーブルに格納されます。 このように指定した場合、処理時間が非常に長くなり、出力テーブルのサイズが大きくなることがあります。 たとえば、1000 個の入力フィーチャと 1000 個の近接フィーチャが存在する場合、出力テーブルには 1,000,000 個のレコードが含まれます。
同じフィーチャクラスまたはレイヤーを、入力フィーチャと近接フィーチャの両方に使用することができます。 その場合、すべてのフィーチャの最近接フィーチャがそのフィーチャ自体になることを防ぐために、評価対象の入力フィーチャは、近接フィーチャの候補から除外されます。
[方法] パラメーターで [PLANAR] オプションを使用する場合、入力フィーチャの座標系を、距離の測定に適した投影座標系 (正距方位図法など) にする必要があります。
座標と投影法の詳細
FROM_X、FROM_Y、NEAR_X、および NEAR_Y の位置を視覚化するには、出力テーブルを、[XY イベント レイヤーの作成 (Make XY Event Layer)] ツールまたは [XY 座標 → ライン (XY To Line)] ツールへの入力として使用します。
パラメーター
arcpy.analysis.GenerateNearTable(in_features, near_features, out_table, {search_radius}, {location}, {angle}, {closest}, {closest_count}, {method})
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_features | ポイント、ポリライン、ポリゴン、またはマルチポイント タイプの入力フィーチャ。 | Feature Layer |
near_features [near_features,...] | 近接フィーチャの候補が含まれるフィーチャクラスの 1 つ以上のレイヤー。 近接フィーチャとして、ポイント、ポリライン、ポリゴン、またはマルチポイントを使用できます。 複数のレイヤーまたはフィーチャクラスを指定した場合、NEAR_FC という名前のフィールドが入力テーブルに追加されます。このフィールドには、検出された最近接フィーチャを含むソース フィーチャクラスのパスが格納されます。 同じフィーチャクラスまたはレイヤーを、入力フィーチャと近接フィーチャの両方に使用することができます。 | Feature Layer |
out_table |
解析結果が格納される出力テーブル。 | Table |
search_radius (オプション) | 近接フィーチャの検索に使用される半径。 この値を指定しない場合、すべての近接フィーチャが候補になります。 距離を入力して、単位を空白のままにするか、[不明] に設定した場合、入力フィーチャの座標系の単位が使用されます。 method パラメーターで GEODESIC オプションを使用した場合、キロメートルやマイルなどの距離単位を使用する必要があります。 | Linear Unit |
location (オプション) | 入力フィーチャの位置および最も近い近接フィーチャの位置の XY 座標を、FROM_X、FROM_Y、NEAR_X、および NEAR_Y の各フィールドに書き込むかどうかを指定します。
| Boolean |
angle (オプション) | 近接角度を計算して出力テーブルの NEAR_ANGLE フィールドに書き込むかどうかを指定します。 近接角度は、入力フィーチャとその最近接フィーチャを最も近い位置で接続するラインの方向を示します。 method パラメーターで PLANAR を使用した場合、角度の範囲は -180 〜 180°になり、0°は東、90°は北、180° (または -180°) は西、-90°は南を示します。 GEODESIC を使用した場合、角度の範囲は -180 〜 180°になり、0°は北、90°は東、180° (または -180°) は南、-90°は西を示します。
| Boolean |
closest (オプション) | 最近接フィーチャのみを返すか、あるいは複数のフィーチャを返すかを指定します。
| Boolean |
closest_count (オプション) | 入力フィーチャごとにレポートされる近接フィーチャの数を制限します。 このパラメーターは、closest パラメーターを CLOSEST. に設定した場合、無視されます。 | Long |
method (オプション) | 楕円体 (GEODESIC) または平面地球 (PLANAR) のどちらで最短経路を使用するかを指定します。 データが、距離の測定に適さない座標系 (たとえば、Web メルカトルや任意の地理座標系) で格納されている場合、またはデータセットが広い地理範囲に広がっている場合、GEODESIC を使用することを強くお勧めします。
| String |
コードのサンプル
次に、Python ウィンドウでの GenerateNearTable 関数の使用方法を示します。
import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data/input/gnt.gdb"
arcpy.analysis.GenerateNearTable("campsites", ["parks", "trails"], "better_sites")
次の Python スクリプトは、スタンドアロン スクリプトで GenerateNearTable 関数を使用する方法を示しています。
# Name: GenerateNearTable.py
# Description: Finds 3 nearest in the near feature class from the input feature class.
# import system modules
import arcpy
# set workspace environment
arcpy.env.workspace = "C:/data/input/gnt.gdb"
# set required parameters
in_features = "campsites"
near_features = ["parks", "trails"]
out_table = "near_parks_trails"
# optional parameters
search_radius = '1500 Meters'
location = 'NO_LOCATION'
angle = 'NO_ANGLE'
closest = 'ALL'
closest_count = 3
# find crime locations within the search radius
arcpy.analysis.GenerateNearTable(in_features, near_features, out_table, search_radius,
location, angle, closest, closest_count)
ライセンス情報
- Basic: Yes
- Standard: Yes
- Advanced: Yes