ラインに沿ってポイントを生成 (Generate Points Along Lines) (データ管理)

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サマリー

固定間隔またはフィーチャの長さのパーセンテージ基準でラインまたはポリゴンに沿ってポイント フィーチャを作成します。

使用法

  • 入力フィーチャの属性は、出力フィーチャクラス内に保持されます。その出力フィーチャクラスに追加された新しいフィールド ORIG_FID は、入力フィーチャ ID に設定されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

ポイントに変換されるラインまたはポリゴン フィーチャ。

Feature Layer
出力フィーチャクラス

入力フィーチャから作成されるポイント フィーチャクラス。

Feature Class
ポイントの配置

ポイントの作成に使用する方法を指定します。

  • パーセンテージによる指定[パーセンテージ] パラメーター値を使用して、パーセントを基準にフィーチャに沿ってポイントを配置します。
  • 距離による指定[距離] パラメーター値を使用して、一定の間隔でラインに沿ってポイントを配置します。 これがデフォルトです。
String
距離
(オプション)

フィーチャの始点からの間隔。指定した間隔に基づいてポイントが配置されます。

Linear Unit
パーセンテージ
(オプション)

フィーチャの始点からのパーセンテージ。指定したパーセンテージに基づいてポイントが配置されます。 たとえば、パーセンテージを 40 にすると、フィーチャの距離全体の 40 パーセントと 80 パーセントの位置にポイントが配置されます。

Double
端点を含める
(オプション)

フィーチャの始点と終点に追加ポイントを含めるかどうかを指定します。

  • オン - フィーチャの始点と終点に追加ポイントを含めます。
  • オフ - フィーチャの始点と終点に追加ポイントを含めません。 これがデフォルトです。
Boolean

ライセンス情報

  • Basic: Yes
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

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