Indoors エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。
ArcGIS Indoors Information Model は、Indoor Viewer、Indoor Space Planner、ArcGIS Indoors for iOS、ArcGIS Indoors for Android、およびフロア対応マップおよびシーンを使用する他のアプリで使用するために適切に構成された Web マップおよびモバイル マップの共有に必要な屋内 GIS 情報の管理をサポートします。
Indoors Model は、フィーチャクラスのコレクションを格納した 3 つのフィーチャ データセットと、構成情報を格納した 2 つのテーブルで構成されます。 [Indoors データベースの作成 (Create Indoors Database)] ツールを使用して、Indoors Model を既存のワークスペースに適用することができます。 このツールによって作成された Indoors ジオデータベースには、基本的なフロア プランのマッピングに加えて、スペース プランニング、ルート検索、ワークスペースの予約に必要なすべてのフィールドとテーブルが含まれています。
注意:
別の方法として、基本的なフロア プランのマッピングのサポートのみが必要な場合は、[Indoor データセットの作成 (Create Indoor Dataset)] および [Indoor ネットワーク データセットの作成 (Create Indoor Network Dataset)] ツールを使用して、Indoors Model の効率化されたスキーマを使用するデータセットを作成することができます。 これらのツールには、スペース プランニングやワークスペースの予約に必要なすべてのフィールドとテーブルは含まれていません。
その後、データは [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM ファイルから Indoors モデルに読み込むことができます。あるいは、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールを使用して CAD ソースを読み込むこともできます。
フィーチャ データセット
名前 | 説明 |
---|---|
Indoors | Indoors アプリで使用する屋内スペースを定義する GIS データを管理します。 これらのフィーチャは、ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールを使用して作成され、機能レベルごとに整理されます。 |
ネットワーク | 屋内スペースのルート検索をサポートするために作成されたネットワーク 構造を管理します。 これらのフィーチャは、ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールを使用して作成されます。 注意:
|
PrelimNetwork | 最終的なネットワークの生成プロセスで使用する予備のネットワーク構造を格納します。 これらのフィーチャは、ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールを使用して作成されます。 注意:
|
Tables
名前 | 説明 |
---|---|
Indoors モバイル アプリを問題なく使用できるよう構成するために必要な、さまざまな設定を記述します。 | |
Indoor Space Planner アプリへのデータ モデルのサポート情報を入力します。 |
Indoors Model フィーチャクラス
Indoors フィーチャ データセットは、次に示す降順で定義された空間的関係を想定した階層に整理されたフィーチャクラスで構成されます。
- Units/Details/Events/Reservations
- Sections/Zones
- Levels
- Facilities
- Sites
名前 | 説明 |
---|---|
壁、ドア、窓などのリニア アセットを表します。 Details は、生成されたネットワーク経路を制限し、可視化をサポートするために使用されます。 Details ラインは、Levels フィーチャに含まれていなければなりません。 | |
イベントの位置を表し、検索および探索機能、識別、ルート検索、ルート検索におけるランドマークの識別などをサポートするために使用されます。 Events は、他のデータ ソースから手動で読み込まれます。 Events フィーチャクラスには、屋内および屋外の情報を格納できます。 | |
管理対象施設のフットプリントを表します。 | |
管理対象施設に含まれる各レベルのフットプリントを表します。 Levels フットプリントは、Facilities フィーチャに含まれていなければなりません。 | |
予約フィーチャを含む、フロアおよび時間に対応したレイヤー。 この編集可能なレイヤーを使用すると、ワークスペースの予約を管理したり、マップ上で予約を視覚化したりすることができます。 | |
ウィングなど、あるレベルの構造で重複しないエリアのフットプリントを表し、マップ作成の視覚化のために使用されます。 Sections フットプリントは、Levels フィーチャに含まれていなければなりません。 | |
管理対象サイトの境界を表し、マップ作成の視覚化のために使用されます。 | |
デバイス トラッキングのためのジオフェンス (デバイス トラッキングが有効になるエリア) を記述します。 トラッキング ゾーン内のデバイスは、利用する環境で設定されている場合にトラッキングされます。 | |
ワークスペース、環境設備、リテール スペース、エレベーター、階段など、重複しない個別の機能エリアのフットプリントを表します。 Units フットプリントは、Levels フィーチャに含まれていなければなりません。 | |
セキュリティ、機能、管理、リテールのための区域など、あるレベルの構造で重複の可能性があるエリアのフットプリントを表し、マップ作成の視覚化のために使用されます。 Zones フットプリントは、Levels フィーチャに含まれていなければなりません。 |
ネットワーク フィーチャクラス
名前 | 説明 |
---|---|
Web およびモバイル アプリ版 Indoors で、複数の位置の間をルート検索する際の吹出しとして使用される認識しやすいポイントを表します。 | |
同じレベルの複数の位置の間をルート検索するために ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールによって生成されるネットワーク経路を記述します。 | |
複数レベルの間をルート検索するために ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールによって生成されるネットワーク遷移を記述します。 |
PrelimNetwork フィーチャクラス
名前 | 説明 |
---|---|
同じレベルの複数の位置の間をルート検索するために ArcGIS Pro の Indoors ジオプロセシング ツールによって生成される予備のネットワーク経路を記述します。 | |
複数レベル間のルート検索のために ArcGIS Pro の Indoors のジオプロセシング ツールで生成された予備のネットワーク遷移を記述します。 |
Indoors Model フィーチャクラスの詳細
リンクをクリックすると、フィーチャクラスの詳細テーブルに移動します。
| Details | Events | Facilities | Levels | Reservations | Sections | Sites | TrackingZones | Units | Zones |
Details
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
DETAIL_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
USE_TYPE | Text | True | 必須 ツール処理で使用されるフィーチャ タイプを指定し、マップ作成用のシンボルの違いに対応します。 |
Events
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
DATE_END | Date | True | 必須 イベントの終了日時を UTC (協定世界時) で定義します。 |
DATE_START | Date | True | 必須 イベントの開始日時を UTC (協定世界時) で定義します。 |
DESCRIPTION | Text | True | オプション ターンごとのルート案内で使用するフィーチャの説明を指定します。 |
EVENT_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
IMAGE_URL | Text | True | オプション Indoors Web およびモバイル アプリのポップアップに単一関連画像を表示するための URL を入力します。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
NAME_SUBTITLE | Text | True | 必須 フィーチャのサブタイトルを定義します。 サブタイトルは、Indoor Viewer アプリの一部の機能に対応するために必要です。 |
UNIT_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するユニットの一意な ID を記録します。そのフィーチャの関連ユニット フィーチャを識別するために使用できます。 フィーチャは、Unit ID フィールドを使用して 1 つのユニットにのみ関連付けられます。 |
USE_TYPE | Text | True | 必須 ツール処理で使用されるフィーチャ タイプを指定し、マップ作成用のシンボルの違いに対応します。 |
Facilities
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 このフィールドは、3D シーンを作成するときに使用されます。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVELS_ABOVE_GROUND | Long | True | オプション 施設の地上フロアの合計数を定義します。 このフィールドは、3D シーンを作成するときに使用されます。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
SITE_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するサイトの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連サイト フィーチャを識別するために使用できます。 フィーチャは、Site ID フィールドを使用して 1 つのサイトにのみ関連付けられます。 注意:Web アプリで使用するためには、[サイト セレクター] ツールの SITE_ID フィールドを指定する必要があります。 |
Levels
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True | オプション フィーチャの総面積を記録します。 |
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャに関連する施設フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Facility ID フィールドを使用して 1 施設にのみ関連付けることができます。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
LEVEL_NUMBER | Long | True | 必須 施設固有のレベル番号を記録します。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_SHORT | Text | True | 必須 フィーチャのショート ネームを定義します。 ショート ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors のフロア ピッカーに対応するために使用されます。 ショート ネームは、垂直方向の順序が同じ全レベルで一致している必要があります。 |
VERTICAL_ORDER | Long | True | 必須 屋内測位システム (IPS) でフロアを表示および参照する順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 垂直方向の順序は連続する値であり、値をとばすことはできません。 |
Reservations
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
ALL_DAY |
Long |
False |
予約が終日イベントかどうかを示します。 次のドメインは、設定可能な値を記述します。
|
CHECK_IN_TIME | Date | True | 予約者がチェック インした日時 (UTC)。 |
CHECK_OUT_TIME | Date | True | 予約者がチェック アウトした日時 (UTC)。 |
DESCRIPTION | Text | True | 予約または会議の記述。 |
END_TIME | Date | False | 予約の予定終了日時 (UTC)。 |
LEVEL_ID | Text | True | フィーチャが存在しているレベルの一意の ID。 |
RESERVED_FOR_FULL_NAME | Text | False | 予約者のフルネーム。 これは、表示とラベリングに役立ちます。 |
RESERVED_FOR_USERNAME | Text | False | 予約者の ArcGIS 組織ユーザー名。 |
START_TIME | Date Date | False | 予約の予定開始日時 (UTC)。 |
STATE | Long | False | 予約の現在の状態。 次のドメインは、設定可能な値を定義します。
|
TITLE | Text | True | オプション 予約または会議を記述します。 |
UNIT_ID | Text | False | 予約されたユニットのユニット ID。 |
UNIT_NAME | Text | True | 予約されたユニットの名前。 これは、表示とラベリングに役立ちます。 |
Sections
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True | オプション フィーチャの総面積を記録します。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
SECTION_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
Sites
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
NAME | Text | True | オプション フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
SITE_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
TrackingZones
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | Text | True | オプション ターンごとのルート案内で使用するフィーチャの説明を指定します。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
TRACK_TYPE | Long | True | 必須 フィーチャのトラッキング ルールを定義します。 次の許可値を定義するドメインを使用します。
|
TRACKING_ZONE_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
Units
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True | オプション フィーチャの総面積を記録します。 |
AREA_ID | Text | True | オプション Space Planner の領域を参照する ID 文字列を記録します。 |
ASSIGNMENT_TYPE | Text | True | オプション ユニットに割り当てられたスペース プランニングの使用タイプを記述します。 Indoor Space Planner アプリで使用されます。このフィールドは、設定可能な値を定義する次のドメインを使用します。
|
CAPACITY | Long | True | オプション フィーチャの合計キャパシティを記録します。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
RESERVATION_METHOD |
Long |
True |
ユニットが会議室として予約可能かどうかを定義します。 次のドメインは、設定可能な値を定義します。
注意:このフィールドは、会議室にのみ適用できます。自動的に予約可になるホテリング ユニットやデスク ユニットには使用できません。 |
SCHEDULE_EMAIL | Text | True | オプション アイテムの予約リクエストの送信に使用するための電子メール アドレスを記録します。 |
UNIT_ID | Text | True | 必須 フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
USE_TYPE | Text | True | 必須 ツール処理で使用されるフィーチャ タイプを指定し、マップ作成用のシンボルの違いに対応します。 |
Zones
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True | オプション フィーチャの総面積を記録します。 |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True | 必須 フロアの最下部からの相対的なフィーチャの高さを定義します。 高さの定義 (メートル単位) - たとえば、Level 1 = 4.25 m、Level 2 = 4.25 m のように定義します。 注意:このフィールドは、CAD データからフロア プランをインポートするときに、[フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] ツールによって設定されます。 [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ツールを使用して BIM データからフロア プランをインポートした場合、このフィールドはデフォルトで設定されませんが、ユーザーが手動で設定できます。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
NAME | Text | True | 必須 フィーチャの名前を定義します。 通常、フィーチャの Name フィールドは、命名フィーチャで主として使用されるフィールドになります。 |
NAME_LONG | Text | True | 必須 フィーチャのロング ネームを定義します。 [フロアプランを Indoors ジオデータベースにインポート (Import Floorplans To Indoors Geodatabase)] および [BIM を Indoor データセットにインポート (Import BIM To Indoor Dataset)] ジオプロセシング ツールで作成されたフィーチャには、自動的に生成されたロング ネームが格納されます。 ロング ネームは、Web およびモバイル アプリ版 Indoors の記述機能に対応するために使用されます。 |
ZONE_ID | Text | True | フィーチャの一意な ID を定義します。 この値はテーブル内で一意でなければなりません。 ジオデータベースでは、このフィールドは一意である必要はありません。 |
ネットワーク フィーチャクラスの詳細
Landmarks
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | Text | True | オプション ターンごとのルート案内で使用するフィーチャの説明を指定します。 |
LEVEL_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連するレベルの一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャの関連レベル フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Level ID フィールドを使用して 1 つのレベルにのみ関連付けられます。 |
VERTICAL_ORDER | Long | True | 必須 屋内測位システム (IPS) でフロアを表示および参照する順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 垂直方向の順序は連続する値であり、値をとばすことはできません。 |
Pathways
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
DELAY | Long | True | オプション 正確な所要時間を得るため、ネットワークにおけるエレベーター遅延を定義します。 |
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャに関連する施設フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Facility ID フィールドを使用して 1 施設にのみ関連付けることができます。 |
FACILITY_NAME | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の名前を記録します。 この施設名は、ターンごとのルート案内でルートがいつ施設に出入りし、追加テキストをトリガーするかを決定するためにルート検索で使用されます。 |
LENGTH_3D | Double | True | 必須 3D フィーチャについて算出された長さを記述します。この長さは、ルート検索時に経路コストを決定するために使用されます。 |
LEVEL_NAME_FROM | Text | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
LEVEL_NAME_TO | Text | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
PATHWAY_RANK | Long | True | オプション ルート検索で、あるフィーチャの別のフィーチャに対するランク付けを定義します。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
PATHWAY_TYPE | Long | True | 必須 フィーチャの用途タイプを記述し、ルート検索時にコストと制限を決定するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | 必須 フィーチャの移動方向を定義し、ルート検索時の制限に対応するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
VERTICAL_ORDER | Long | True | 必須 屋内測位システム (IPS) でフロアを表示および参照する順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 垂直方向の順序は連続する値であり、値をとばすことはできません。 |
Transitions
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャに関連する施設フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Facility ID フィールドを使用して 1 施設にのみ関連付けることができます。 |
FACILITY_NAME | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の名前を記録します。 この施設名は、ターンごとのルート案内でルートがいつ施設に出入りし、追加テキストをトリガーするかを決定するためにルート検索で使用されます。 |
HEIGHT_FROM | Double | True | 必須 フィーチャの始まりの高さを定義します。 |
HEIGHT_TO | Double | True | 必須 フィーチャの終りの高さを定義します。 |
LENGTH_3D | Double | True | 必須 3D フィーチャについて算出された長さを記述します。この長さは、ルート検索時に経路コストを決定するために使用されます。 |
LEVEL_NAME_FROM | Text | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
LEVEL_NAME_TO | Text | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
TRANSITION_RANK | Long | True | オプション ルート検索で、あるフィーチャの別のフィーチャに対するランク付けを定義します。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
TRANSITION_TYPE | Long | True | 必須 フィーチャの用途タイプを記述し、ルート検索時にコストと制限を決定するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | 必須 フィーチャの移動方向を定義し、ルート検索時の制限に対応するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
VERTICAL_ORDER_FROM | Long | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている屋内フィーチャ データセットで定義されたレベルの IPS における、フロアの表示および参照の順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 以降の正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 Vertical Order From 値が連続している必要があり、値をとばすことはできません。 |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている屋内フィーチャ データセットで定義されたレベルの IPS における、フロアの表示および参照の順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 以降の正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 Vertical Order To 値が連続している必要があり、値をとばすことはできません。 |
PrelimNetwork フィーチャクラスの詳細
PrelimPathways
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
ANGLE | Long | True | 必須 予備経路の回転角度を表します。 最終的なネットワークの生成プロセスで使用されます。 |
DELAY | Long | True | オプション 正確な所要時間を得るため、ネットワークにおけるエレベーター遅延を定義します。 |
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャに関連する施設フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Facility ID フィールドを使用して 1 施設にのみ関連付けることができます。 |
FACILITY_NAME | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の名前を記録します。 この施設名は、ターンごとのルート案内でルートがいつ施設に出入りし、追加テキストをトリガーするかを決定するためにルート検索で使用されます。 |
LENGTH_3D | Double | True | 必須 3D フィーチャについて算出された長さを記述します。この長さは、ルート検索時に経路コストを決定するために使用されます。 |
LEVEL_NAME_FROM | Text | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
LEVEL_NAME_TO | Text | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True | 必須 経路によって表されるネットワーク エッジの距離を記述します。 最終的なネットワークの生成プロセスで使用されます。 |
PATHWAY_RANK | Long | True | オプション ルート検索で、あるフィーチャの別のフィーチャに対するランク付けを定義します。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
PATHWAY_TYPE | Long | True | 必須 フィーチャの用途タイプを記述し、ルート検索時にコストと制限を決定するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True | 必須 フィーチャの移動方向を定義し、ルート検索時の制限に対応するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
|
VERTICAL_ORDER | Long | True | 必須 屋内測位システム (IPS) でフロアを表示および参照する順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 垂直方向の順序は連続する値であり、値をとばすことはできません。 |
PrelimTransitions
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の一意の ID を記録します。フロア対応マップでそのフィーチャに関連する施設フィーチャを識別するために使用します。 フィーチャは、Facility ID フィールドを使用して 1 施設にのみ関連付けることができます。 |
FACILITY_NAME | Text | True | 必須 フィーチャに関連する施設の名前を記録します。 この施設名は、ターンごとのルート案内でルートがいつ施設に出入りし、追加テキストをトリガーするかを決定するためにルート検索で使用されます。 |
HEIGHT_FROM | Double | True | 必須 フィーチャの始まりの高さを定義します。 |
HEIGHT_TO | Double | True | 必須 フィーチャの終りの高さを定義します。 |
LENGTH_3D | Double | True | 必須 3D フィーチャについて算出された長さを記述します。この長さは、ルート検索時に経路コストを決定するために使用されます。 |
LEVEL_NAME_FROM | Text | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
LEVEL_NAME_TO | Text | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている Indoor フィーチャ データセットで定義されているレベルの名前を記述します。 |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True | 必須 経路によって表されるネットワーク エッジの距離を記述します。 最終的なネットワークの生成プロセスで使用されます。 |
TRANSITION_RANK | Long | True | オプション ルート検索で、あるフィーチャの別のフィーチャに対するランク付けを定義します。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
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TRANSITION_TYPE | Long | True | 必須 フィーチャの用途タイプを記述し、ルート検索時にコストと制限を決定するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
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TRAVEL_DIRECTION | Long | True | 必須 フィーチャの移動方向を定義し、ルート検索時の制限に対応するために使用されます。 次のドメインを使用して、設定可能な値を定義します。
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VERTICAL_ORDER_FROM | Long | True | 必須 起点のフィーチャが格納されている屋内フィーチャ データセットで定義されたレベルの IPS における、フロアの表示および参照の順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 以降の正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 Vertical Order From 値が連続している必要があり、値をとばすことはできません。 |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | True | 必須 終点のフィーチャが格納されている屋内フィーチャ データセットで定義されたレベルの IPS における、フロアの表示および参照の順序を定義します。 ゼロ (0) を基準とする順序付け体系を使用して、フロアの順序を定義します。各施設の地上階をゼロとして表します。 以降の正の値で地上の各フロアを、負の値で地下フロアを表します。 Vertical Order To 値が連続している必要があり、値をとばすことはできません。 |
テーブルの詳細
IndoorsConfig
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
CONFIG_KEY | Text | True | 必須 Indoors に要求される、構成可能なパラメーターを表します。 |
CONFIG_VALUE | Text | True | 実装時に構成可能なアイテムに必要です。 実装要件で定義された構成可能なエントリを記録します。 |
Areas
フィールド名 | タイプ | NULL 許容 | 説明 |
---|---|---|---|
AREA_ID | Text | True | オプション Space Planner の領域を参照する ID 文字列を記録します。 |
AREA_TYPE | Text | True | オプション エリアに割り当てられたスペース プランニングの使用タイプを記述します。 Indoor Space Planner アプリで使用されます。このフィールドは、次の許可値を定義するドメインを使用します。
|
AREA_NAME | Text | True | オプション Indoor Space Planner エリアの名前を記述します。 |
RESTRICTED | Long | True | オプション エリアを誰でも予約できるのか、そのエリアに割り当てられている入室者のみが予約できるのかを記述します。 このフィールドは、次の許可値を定義するドメインを使用します。
フィールドに NULL 値が含まれているフィーチャは、Indoor Viewer で制限なしとして処理されます。 |