土地境界を使用した [親パーセルの分割] ワークフローでは、[パーセル分割: 土地境界] タスクで使用される手順とアクションについて説明します。[パーセル分割: 土地境界] タスクは、土地境界の説明を使用して親パーセルを分割するレコード主体のワークフローです。既存のパーセルをクリップして残余パーセルを作成するための新しいパーセルが作成されます。元のまたは親パーセルは、履歴として保存されます。
土地境界を使用してパーセルを分割するには、[パーセル分割: 土地境界] タスクを使用するか、以下の手順に従います。
- パーセルの分割に使用するパーセル レコードを作成します。
パーセル レコードは、マップ内でアクティブとして設定されます。新しいパーセル フィーチャの Created By Record フィールドに、アクティブなレコードの GlobalID が設定されます。
[パーセル分割: 土地境界] タスクでは、[レコードの作成] ウィンドウが [タスク] ウィンドウに埋め込まれ、最初のステップで自動的に開きます。
- 必要に応じて、[場所検索] ウィンドウを使用して、分割するパーセルを検索して見つけます。
タスクでは、このステップをスキップすることができます。
- [トラバース] ツールを使用してパーセル トラバースを作成します。新しいパーセルで既存のパーセルがクリップされ、残余パーセルが作成されます。
- [パーセル] リボンの [ツール] ギャラリーにある [トラバース] をクリックすると、[トラバース] ウィンドウが開きます。
- [トラバース] ウィンドウの [レイヤー] ドロップダウン メニューから、トラバースを作成するレイヤーを選択します。
- トラバースの始点として、既存のポイント、またはマップ上の任意の場所にスナップします。
新しいパーセルは既存のパーセルに合わせて配置されます。
- トラバース ディメンションの入力を開始します。
ヒント:
[パーセル] リボンの [レコード] グループにある [アクティブのみ表示] をクリックすると、アクティブなレコード内のパーセル フィーチャのみが表示されます。マップに新しいレコードがある場合、トラバース ラインのみが表示されます。[アクティブのみ表示] をクリックして周囲のパーセル フィーチャの表示をオフにすると、トラバース ラインの表示と入力が簡単になります。
[パーセル分割: 土地境界] タスクのステップで、[トラバース] ウィンドウが自動的に開きます。
- 閉じたループ パーセル トラバースを入力したら、[パーセル] リボンの [構築] グループにある [シードの作成] をクリックして、パーセル トラバースのシードを作成します。
- [パーセル] リボンの [構築] グループにある [アクティブの構築] をクリックして、パーセルを構築します。
- 必要に応じて、新しく構築されたパーセルを選択し、[属性] ウィンドウを開いてその属性を更新します。
- 必要に応じて、既存のパーセルが正しい位置でオーバーレイするようにパーセルを配置します。
[パーセル分割: 土地境界] タスクでは、シードが自動的に作成され、パーセルが自動的に構築されます。動作が異なるようにタスクを構成するには、[タスク] ウィンドウの [オプション] をクリックして [デザイナーで編集] をクリックします。
- 新しいパーセルを選択して、[パーセル] リボンの [ツール] ギャラリーにある [クリップ] をクリックします。
[パーセル分割: 土地境界] タスクのステップで、[クリップ] ウィンドウが自動的に開きます。
- [クリップ] ウィンドウで、[編集可能なすべてのレイヤーをクリップ] がオフになっていることを確認し、[ターゲット フィーチャ] タブをクリックします。
- クリップして残余パーセルを作成するのに使用するターゲット パーセルを選択します。
- [クリップ] ウィンドウで [破棄 (残余)] オプションを選択し、[クリップ] をクリックして残余パーセルを作成します。
ヒント:
[コンテンツ] ウィンドウ内のパーセル タイプの下にある [履歴] グループ レイヤーをオンにして、履歴パーセル フィーチャを表示します。 - 残余パーセルを選択して、[属性] ウィンドウを開き、属性を更新します。[パーセル] リボンの [ツール] ギャラリーにある [連番] ツール を使用して、連続属性を割り当てることもできます。