フィーチャの配列のコピー

[配列] ツール 配列 は、選択した 2D および 3D フィーチャのコピーを複数作成し、行、列、レベルとして指定した矩形配列で分散します。 ポイント、ライン、ポリゴン、およびマルチパッチ フィーチャをコピーできます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

フィーチャの配列をコピーするには、次の手順に従います。

  1. [編集] タブでスナップ設定を選択し、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
    1. [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー スナップ別にリスト をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。
    2. [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. ツール ウィンドウで [構築] を展開し、[配列] 配列 をクリックします。
    • ツールを閉じるには、Esc キーを押します。
    • 新しいフィーチャを作成する前にプレビューするには、[プレビューの表示] をオンにします。
    配列
  3. [選択] ツール 選択を有効化 をクリックしてフィーチャを選択します。 1 つ以上のポイント、ライン、ポリゴン、およびマルチパッチ フィーチャを選択およびコピーできます。
    • 選択を調整するには、ツリー ビュー内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] 選択解除 または [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。
      ショートカット メニュー
  4. [行] 行 をオンにして、行を作成します。
    オフセット

    選択したフィーチャの下端から計測された各行間の距離を指定します。 負の値を指定すると、逆方向に行が追加されます。

    3D ハンドルをドラッグしてオフセット距離を指定するには、Z 対応フィーチャを選択して、[ハンドル] をオンにします。 ハンドルを表示するには、個数パラメーターを 1 より大きな値に設定します。 この設定は、3D シーンの Z 対応フィーチャでのみ使用できます。

    個数

    行数を指定します。

  5. [列] 列 をオンにして、列を作成します。
    オフセット

    選択したフィーチャの左端から計測された各列間の距離を指定します。 負の値を指定すると、逆方向に列が追加されます。

    3D ハンドルをドラッグしてオフセット距離を指定するには、Z 対応フィーチャを選択して、[ハンドル] をオンにします。 ハンドルを表示するには、個数パラメーターを 1 より大きな値に設定します。 この設定は、3D シーンの Z 対応フィーチャでのみ使用できます。

    個数

    列数を指定します。

  6. [レベル] レベル をオンにして、垂直レベルを作成します。

    このオプションは、Z 対応フィーチャの選択時のみ使用できます。

    オフセット

    選択したフィーチャの左上端から計測された各レベル間の距離を指定します。 負の値を指定すると、逆方向にレベルが追加されます。

    3D ハンドルを垂直方向にドラッグしてオフセット距離を指定するには、Z 対応フィーチャを選択して、[ハンドル] をオンにします。 ハンドルを表示するには、個数パラメーターを 1 より大きな値に設定します。 この設定は、3D シーンの Z 対応フィーチャでのみ使用できます。

    個数

    レベルの数を指定します。

  7. [配列] をクリックします。

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