フィーチャの反射コピーの作成

[フィーチャの修正] ウィンドウの [反射] Mirror により、2 ポイント作図線または選択したエッジを 1 回クリックして、選択したフィーチャの反射コピーを作成します。

たとえば、道路中心線の 2 ポイント ラインを描画して、反対側に家のフットプリントをコピーして回転することや、1 つの辺からの指定したオフセット距離で、隣接パーセルに反射フィーチャを作成することができます。

現在のフィールド マッピングの設定に基づいて、元のフィーチャの属性値が新しいフィーチャにコピーされます。

詳細については、「フィールド マッピングの構成」をご参照ください。

2 ポイント反射ラインの描画

描画済みラインの所定の角度と平行にフィーチャの反射を作成する場合、または 2 クリックを使用して選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、2 ポイント ラインを描画します。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [構築] を展開して [反射] Mirror をクリックします。

    ツールがウィンドウに表示されます。

  3. [編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
    1. [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
      ヒント:

      フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。

    2. [ツール] グループで、[編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー メニュー をクリックし、[フィールド マッピング] フィールド マッピング をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
  4. [選択] 選択 をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。

    レイヤー表示フィールドからの値が示されているウィンドウに、選択したフィーチャが表示されます。フィールドが Null である場合、FID フィールド値が示されます。

    ヒント:

    表示フィールドを変更するには、[属性] ウィンドウに選択セットを表示します。フィーチャを右クリックして [レイヤー プロパティ] をクリックし、[表示] をクリックします。

  5. ウィンドウ内の選択セットからフィーチャを追加または削除します。
    • フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    • 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。

      このフィーチャのみを選択

  6. 選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、[垂直] をオンにします。

    フィーチャの反射コピーを作成する場合は、この設定をオフにします。

  7. [2 クリック] ライン をクリックしてマップをクリックし、2 ポイント反射ラインの最初のポイントを作成します。
    • Esc キーを押してポイントをキャンセルし、新しいポイントを作成します。
  8. 反射ラインを作成する方向にポインターをドラッグするか、A キーを押して方向を入力します。
  9. マップをクリックします。

マウス ポインターの操作とクリック

現在選択しているフィーチャの既存のエッジまたは編集グリッドと平行にフィーチャの反射を作成する場合は、1 クリックの方法を使用します。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [構築] を展開して [反射] Mirror をクリックします。

    ツールがウィンドウに表示されます。

  3. [編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
    1. [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
      ヒント:

      フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。

    2. [ツール] グループで、[編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー メニュー をクリックし、[フィールド マッピング] フィールド マッピング をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
  4. [選択] 選択 をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。

    レイヤー表示フィールドからの値が示されているウィンドウに、選択したフィーチャが表示されます。フィールドが Null である場合、FID フィールド値が示されます。

    ヒント:

    表示フィールドを変更するには、[属性] ウィンドウに選択セットを表示します。フィーチャを右クリックして [レイヤー プロパティ] をクリックし、[表示] をクリックします。

  5. ウィンドウ内の選択セットからフィーチャを追加または削除します。
    • フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    • 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。

      このフィーチャのみを選択

  6. [1 クリック] ポイント をクリックします。
    • Esc キーを押すと、コマンドがキャンセルされます。

    ポインターをドラッグすると、作成しているフィーチャがプレビューに表示されます。

  7. フィーチャの反射コピーを作成する方向にポインターをドラッグします。
    • 編集グリッドがオフの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成するフィーチャのエッジの上にマウス ポインターを置きます。
    • 編集グリッドがオンの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成する平面ラインの上にマウス ポインターを置きます。
  8. D キーを押してオフセット距離を指定するか、反射フィーチャを作成する場所をマップ上でクリックします。