[フィーチャ作成] ウィンドウのポイントおよびマルチポイント レイヤー用フィーチャ テンプレートには、ポイント フィーチャを作成する作図ツールが表示されます。 作図ツールには、特定の位置にポイント フィーチャを作成する交点ツールがあります。
3D ポイント フィーチャは、現在の標高設定に基づいて Z 値が割り当てられます。
ポイント
マップ上でポイント フィーチャを追加したい場所をクリックします。 マップを右クリックして座標を指定するか、スナッピングを使用すると、正確な場所にポイントを簡単に作成できます。
- 現在のマップにポイントまたはマルチポイント フィーチャ レイヤーが含まれていない場合は、そのレイヤーを追加します。
- リボンの [表示] タブをクリックします。
- [ウィンドウ] グループで [カタログ ウィンドウ] をクリックし、[データベース] を展開します。
- デフォルトのデータベースまたはデータを含むデータベースを展開します。
フィーチャクラスを作成するには、該当するデータベースを右クリックし、[新規] をクリックしてから [フィーチャクラス] をクリックします。
注意:
[マルチポイント] を選択してマルチポイント フィーチャを作成します。
- そのフィーチャクラスをマップ上にドラッグします。
フィーチャ テンプレートが、新しいレイヤーのデフォルト設定を使用して自動的に作成されます。
- リボンで [編集] タブをクリックし、スナップ設定を確定して [フィーチャの作成] ウィンドウを表示します。
- [スナップ] グループで [スナップ] をクリックし、スナップ設定を確定します。
- [フィーチャ] グループにある [作成] をクリックします。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、ポイント フィーチャ テンプレートをクリックします。
- フィーチャ テンプレートで [アクティブなテンプレート] 矢印をクリックして、このテンプレートに設定されている属性を表示または変更します。
- [アクティブなテンプレート] ウィンドウで [ポイント] をクリックします。
- マップ上でポイント フィーチャを追加したい場所をクリックします。
- 座標を入力するには、右クリックして [絶対 X,Y,Z] をクリックするか、F6 キーを押します。
- マルチポイント フィーチャを作成している場合は、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
ラインの終点
マップ上でポインターを移動し、ポイント フィーチャを追加したい場所をクリックします。 ラインをスケッチしながら右クリックして、長さを指定したり方向を制限したりすることができます。
- 現在のマップにポイントまたはマルチポイント フィーチャ レイヤーが含まれていない場合は、そのレイヤーを追加します。
- リボンの [表示] タブをクリックします。
- [ウィンドウ] グループで [カタログ ウィンドウ] をクリックし、[データベース] を展開します。
- デフォルトのデータベースまたはデータを含むデータベースを展開します。
フィーチャクラスを作成するには、該当するデータベースを右クリックし、[新規] をクリックしてから [フィーチャクラス] をクリックします。
注意:
[マルチポイント] を選択してマルチポイント フィーチャを作成します。
- そのフィーチャクラスをマップ上にドラッグします。
フィーチャ テンプレートが、新しいレイヤーのデフォルト設定を使用して自動的に作成されます。
- リボンで [編集] タブをクリックし、スナップ設定を確定して [フィーチャの作成] ウィンドウを表示します。
- [スナップ] グループで [スナップ] をクリックし、スナップ設定を確定します。
- [フィーチャ] グループにある [作成] をクリックします。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、ポイント フィーチャ テンプレートをクリックします。
- フィーチャ テンプレートで [アクティブなテンプレート] 矢印をクリックして、このテンプレートに設定されている属性を表示または変更します。
- [ラインの終点] をクリックします。
- マップ上でポインターを移動し、ポイント フィーチャを追加したい場所をクリックします。 ラインをスケッチしながら右クリックして、長さを入力したり方向を制限したりすることができます。
- [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
注意:
ポイント フィーチャクラスには、フィーチャのベクター ジオメトリとその説明属性が含まれています。 新たなポイント フィーチャを作成するときは、以下の事項を考慮します。
- ポイント フィーチャはマップ上の X,Y,Z 座標の位置を一意に識別します。情報を格納したり、意味を伝えたりするために線も面も必要としないオブジェクトまたはデータ ポイントを作成できます。たとえば、住所、給水栓、樹木などを表す場合です。
- マルチポイント フィーチャは、属性を共有する複数のポイント フィーチャをまとめて単一のポイント フィーチャとして格納します。たとえば、管理の容易化と読み取り/書き込み性能の向上を目的として LIDAR ポイント クラスターがマルチポイント フィーチャとして格納されることがよくあります。マルチポイント フィーチャは、マルチポイント フィーチャクラスにしか格納できません。