値でポリラインを分割

[分割] 分割 は、選択したポリライン フィーチャを 1 つの距離、複数の同じ距離、異なる距離、全長のパーセンテージで複数のフィーチャに分割することができます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

  • Z 軸対応フィーチャを分割すると、内挿された Z 値を含む頂点が追加され、3D 空間で分割されたセグメントの角度ピッチが維持されます。
  • 元のフィーチャの属性値が新しいフィーチャにコピーされます。 「属性ドメイン」によって制約される属性は、ソース ジオデータベースで定義されたドメインのスプリット ポリシーによって決まります。

距離の指定

[距離] 距離 は、選択したポリライン フィーチャを、指定した距離で新しいポリラインに分割します。

注意:

地表面/平面」がオンになっている場合は、入力した幅の値がスケール処理され、ポリラインの幅として生成されます。

  • ラインが COGO 対応の場合は、入力した距離の値と分割の結果として生成された各フィーチャが Distance 属性フィールドに格納されます。
  • 残りの長さを各分割フィーチャに均等に配分するか、比率で分配する場合は、地表面/平面縮尺補正が無視され、分配方法によって、生成されるジオメトリの長さが決まります。
  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. [フィーチャの修正] ウィンドウで [分割] を展開し、[分割] 分割 をクリックします。
  3. ウィンドウで、[選択] ツール 選択を有効化 をクリックして、シングルパート ポリライン フィーチャを選択します。

    1 つのポリライン フィーチャを選択すると、そのフィーチャを分割する方法が [方法] セクションに表示されます。

  4. 複数のフィーチャを選択した場合は、ウィンドウで選択を 1 つのフィーチャに絞り込んでください。
    • 1 つのフィーチャを選択するには、保持するフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。
    • 選択にあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    ショートカット メニュー
  5. [プレビューの表示] をオンまたはオフにします。

    オン

    フィーチャを変更する前に、新しいポリラインを画面でプレビューします。

    オフ

    フィーチャは変更しますが、プレビューを表示しません。

  6. [方法] セクションの [距離] 距離 をクリックします。

    選択したフィーチャの全長は、ウィンドウの下部に表示されます。 生成された新しいポリラインの詳細情報は、各パラメーターに値を入力すると更新されます。

  7. [方向] セクションで、値を計測してフィーチャを分割する方向を選択します。

    ラインの始点から 始点から

    ポリラインの最初のポイントからフィーチャの分割を開始します。

    ラインの終点から 終点から

    ポリラインの最後のポイントからフィーチャの分割を開始します。

  8. [値] セクションで距離タブをクリックし、先頭行をクリックして距離値を入力します。 タブと追加パラメーターについては、次の表をご参照ください。

    単一距離 単一距離

    フィーチャを指定した距離で分割します。

    均等間隔 均等間隔

    フィーチャを指定した長さを含む指定した数の新しいポリラインに分割します。

    • [残りの長さを均等に分配] をオンにして、残りの長さを各フィーチャに均等に分配します。 デフォルトでは、最後のライン フィーチャに残りの長さが分配されます。

    さまざまな距離 さまざまな距離

    フィーチャを新しい各フィーチャに指定した長さで、新しいポリラインに分割します。

    • 各ポリラインの追加には [クリックして、新しい行を追加します。] をクリックします。
    • [残りの長さを比率で分配] をオンにして、入力された距離の全長に対するフィーチャの長さに基づいて、残りの長さを各ライン フィーチャに分配します。 距離の長いフィーチャに大きいパートが割り当てられます。
    注意:

    入力されたそれぞれの長さが入力されたすべての長さの合計で除算されます。 結果として求められた比率によって、残りの長さを対応するジオメトリ長にどのように分配するかが決まります。

  9. [分割] をクリックします。

均等なパートの指定

[均等] 均等 は、選択したポリライン フィーチャを指定した数のポリラインに分割します。 新しい各ポリラインの長さはツールによって計算されます。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. [フィーチャの修正] ウィンドウで [分割] を展開し、[分割] 分割 をクリックします。
  3. ウィンドウで、[選択] ツール 選択を有効化 をクリックして、シングルパート ポリライン フィーチャを選択します。

    1 つのポリライン フィーチャを選択すると、そのフィーチャを分割する方法が [方法] セクションに表示されます。

  4. 複数のフィーチャを選択した場合は、ウィンドウで選択を 1 つのフィーチャに絞り込んでください。
    • 1 つのフィーチャを選択するには、保持するフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。
    • 選択にあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    ショートカット メニュー
  5. [プレビューの表示] をオンまたはオフにします。

    オン

    フィーチャを変更する前に、新しいポリラインを画面でプレビューします。

    オフ

    フィーチャは変更しますが、プレビューを表示しません。

  6. [方法] セクションの [均等] 均等 をクリックします。
  7. [パート数] 矢印をクリックして、作成するポリゴンの数を増減します。

    あるいは、ボックスをクリックして内容をクリアし、値を入力します。

  8. [分割] をクリックします。

割合の指定

[割合] 割合 は、選択したポリライン フィーチャを 2 つのポリラインに分割します。 最初のポリラインの長さは、指定した全長の割合に相当します。 残りの長さは 2 番目のフィーチャに適用されます。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. [フィーチャの修正] ウィンドウで [分割] を展開し、[分割] 分割 をクリックします。
  3. ウィンドウで、[選択] ツール 選択を有効化 をクリックして、シングルパート ポリライン フィーチャを選択します。

    1 つのポリライン フィーチャを選択すると、そのフィーチャを分割する方法が [方法] セクションに表示されます。

  4. 複数のフィーチャを選択した場合は、ウィンドウで選択を 1 つのフィーチャに絞り込んでください。
    • 1 つのフィーチャを選択するには、保持するフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。
    • 選択にあるフィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックします。
    ショートカット メニュー
  5. [プレビューの表示] をオンまたはオフにします。

    オン

    フィーチャを変更する前に、新しいポリラインを画面でプレビューします。

    オフ

    フィーチャは変更しますが、プレビューを表示しません。

  6. [方法] セクションの [割合] 割合 をクリックします。
  7. [方向] セクションで、値を計測してフィーチャを分割する方向を選択します。

    ラインの始点から 始点から

    ポリラインの最初のポイントからフィーチャの分割を開始します。

    ラインの終点から 終点から

    ポリラインの最後のポイントからフィーチャの分割を開始します。

  8. [割合] 矢印をクリックして、新しいフィーチャに含めるポリライン フィーチャの全長の割合を増減します。

    あるいは、ボックスをクリックして内容をクリアし、値を入力します。

  9. [分割] をクリックします。