[フィーチャの修正] ウィンドウの [垂直方向に複製] は、データの Z 軸に制限されたマルチパッチ フィーチャおよび Z 軸対応フィーチャを垂直方向にコピーします。各複製フィーチャ間で維持する垂直距離と、作成するフィーチャ数を指定します。
シーンでは、Z ハンドルを有効にし、フィーチャのプレビューをドラッグして、ポインターで距離を設定することができます。ウィンドウを使用する代わりに、シーン内で右クリックしてショートカット メニューを使用し、一定のオフセットでシングル フィーチャを作成することができます。
垂直方向に複製
3D フィーチャを垂直方向に複製するには、[垂直方向に複製] をクリックし、フィーチャを選択し、複製のオフセットと数を指定して [複製] をクリックします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [作図] を展開して [垂直方向に複製] をクリックします。
ツールがウィンドウで開きます。
- ウィンドウで、[選択] をクリックして、3D フィーチャを選択します。
選択セットがウィンドウにリスト表示されます。
- 選択セットを調整するには、リスト内のフィーチャを右クリックして、ショートカット メニューの次のコマンドを使用します。
- [フラッシュ] - マップ内の選択フィーチャを点滅表示します。
- [ズーム] - 選択フィーチャを拡大します。
- [画面移動] - 選択フィーチャが表示されるように画面を移動します。
- [このフィーチャのみを選択] - 他のすべてのフィーチャを選択セットから削除します。
- [選択解除] は、該当するフィーチャを選択セットから削除します。
- [垂直方向のオフセット] テキスト ボックスに、各複製フィーチャ間で維持する垂直距離を入力します。
- [複製回数] テキスト ボックスで、作成する複製フィーチャの数を入力します。
- シーンでは、以下の設定を有効にすることができます。
- プレビュー - 新しいフィーチャを作成する前に、プレビューを表示します。
- Z ハンドル - オフセット値を入力する代わりに、クリックして垂直方向にドラッグすることで、複製フィーチャを配置できる Z ハンドルを表示します。
- ウィンドウで、[複製] をクリックします。
フィーチャが垂直方向に複製されます。