[形状変更] ツール は、ラインまたはポリゴン フィーチャの既存のセグメントを、スケッチがフィーチャと交差する新しくスケッチされたジオメトリに置換します。 元のフィーチャの属性値は維持されます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
スケッチされた Z 対応の頂点には、[編集] タブの [標高] グループで指定された標高値が割り当てられます。 既存のフィーチャ標高値は維持されます。
フィーチャ全体を置き換えるには、「フィーチャ ジオメトリの置換」をご参照ください。
フィーチャの形状を変更するには、次の手順に従います。
- [編集] タブでトポロジをオフにし、スナップ設定を選択して、[フィーチャの修正] ウィンドウを開きます。
- [編集の管理] グループで、トポロジ矢印をクリックして [トポロジなし] を選択します。
- [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン メニュー をクリックして、スナップの基本設定を有効にします。
フィーチャの編集時にスナップを一時的にオフにするには、スペースバーを押したままにします。
- [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [形状変更] を展開して [形状変更] をクリックします。
- ツール ウィンドウで、[選択なしの形状変更を許可] をオフにします。
- [選択] をクリックして、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。
- 選択を調整するには、ツリー ビュー内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] または [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- オプションのツール設定をオンまたはオフにします。
単一交差点による形状変更
単一交差点でポリライン フィーチャの形状を変更できます。 スケッチの片側で既存のポリライン フィーチャが最短に切詰められます。
注意:
この設定は、ポリライン フィーチャが選択されている場合にのみ使用できます。
完了時の結果の選択
形状変更により複数のフィールドが作成されるときに保持するフィーチャをクリックする必要があります。
- マップをクリックして、フィーチャの上に新しいシェープをスケッチします。
- デフォルトで、単一交差点を許可するようにツールが構成されていない限り、スケッチはフィーチャと 2 か所以上の場所で交差または接触している必要があります。
- スケッチを終了し、変更内容を適用するには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
- [保持するフィーチャを選択] がオンの場合、保持するフィーチャをクリックします。