COGO ラインにスプリット

Standard または Advancedのライセンスで利用可能。

[COGO ラインにスプリット] ツール COGO ラインに分割では、各頂点でフィーチャを分割することで、2 ポイント「COGO ラインと円弧」が作成されます。 選択したフィーチャを修正するか保持し、既存のレイヤーに COGO ラインを作成できます。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

COGO 対応のフィーチャを分割するには、次の手順に従います。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [補正] グループで、[地表面/平面] をクリックして、「地表面/平面」の設定を確認します。
  2. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  3. [フィーチャの修正] ウィンドウで [COGO] を展開し、[COGO ラインにスプリット] COGO ラインに分割 をクリックします。
  4. [選択] ツール 選択を有効化 をクリックし、COGO 2 ポイント ラインと円弧に分割するライン フィーチャを選択します。
    • 選択を調整するには、ツリー ビュー内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] 選択解除 または [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。
      ショートカット メニューのこのフィーチャのみを選択
    ヒント:

    ライン フィーチャが存在しない場合は、フィーチャ テンプレートを使用して作成できます。 [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押すと、ツールはそれを現在の選択として使用します。

  5. [テンプレートの使用] をオンまたはオフにします。

    オン

    選択したフィーチャを保持します。 ドロップダウン矢印をクリックして、選択したフィーチャがあるレイヤーとは異なるライン フィーチャ レイヤーを参照しているフィーチャ テンプレートを選択します。

    オフ

    選択したフィーチャを修正します。

    COGO ラインにスプリット ツールには NO-OP 向けの編集操作がありませんが、それは理にかなっています。

    ラインは分割されず、COGO 値は保持されます。

  6. [既存の COGO 属性を持つラインを分割] をオンまたはオフにします。

    オン

    ラインを分割し、既存の COGO 属性をオーバーライドします。

    オフ

    COGO 属性を含むラインを分割せず、既存の値を保持します。

  7. [スプリット] をクリックします。