Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
[COGO ラインにスプリット] ツール では、各頂点でフィーチャを分割することで、2 ポイント「COGO ラインと円弧」が作成されます。 選択したフィーチャを修正するか保持し、既存のレイヤーに COGO ラインを作成できます。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
COGO 対応のフィーチャを分割するには、次の手順に従います。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [補正] グループで、[地表面/平面] をクリックして、「地表面/平面」の設定を確認します。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [COGO] を展開し、[COGO ラインにスプリット] をクリックします。
- [選択] ツール をクリックし、COGO 2 ポイント ラインと円弧に分割するライン フィーチャを選択します。
- 選択を調整するには、ツリー ビュー内のフィーチャを右クリックして、[選択解除] または [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
ヒント:
ライン フィーチャが存在しない場合は、フィーチャ テンプレートを使用して作成できます。 [完了] をクリックするか、F2 キーを押すと、ツールはそれを現在の選択として使用します。
- [テンプレートの使用] をオンまたはオフにします。
オン
選択したフィーチャを保持します。 ドロップダウン矢印をクリックして、選択したフィーチャがあるレイヤーとは異なるライン フィーチャ レイヤーを参照しているフィーチャ テンプレートを選択します。
オフ
選択したフィーチャを修正します。
COGO ラインにスプリット ツールには NO-OP 向けの編集操作がありませんが、それは理にかなっています。
ラインは分割されず、COGO 値は保持されます。
- [既存の COGO 属性を持つラインを分割] をオンまたはオフにします。
オン
ラインを分割し、既存の COGO 属性をオーバーライドします。
オフ
COGO 属性を含むラインを分割せず、既存の値を保持します。
- [スプリット] をクリックします。