フィーチャ間での属性の割り当て

[フィーチャの修正] ウィンドウの [属性の割り当て] 属性の割り当て は、ソース レイヤーで選択したフィーチャのフィーチャ属性を、ターゲット レイヤーで選択したフィーチャにコピーします。ターゲット フィールド名とソース フィールド名のマッピングは、[編集設定] ダイアログ ボックスで定義されます。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [属性] を展開し、[属性の割り当て] 属性の割り当て をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. フィールドの割り当ての設定を確認します。
    1. [編集設定] ボタン メニュー をクリックし、[フィールド マッピング] フィールド マッピング をクリックします。

      ダイアログ ボックスが表示されます。

    2. [フィールドの割り当て] タブをクリックして、必要な変更を加えます。
    3. [OK] をクリックして、ダイアログ ボックスを閉じます。

    フィールド マッピングの設定を編集する手順については、「フィールド マッピングの構成」をご参照ください。

  4. コピーする属性値を含むマップ内のソース フィーチャをクリックします。
  5. マップでターゲット フィーチャをクリックします。
    ヒント:

    Shift キーを押すと、複数のフィーチャを選択し、値をコピーできます。


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