ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力マルチパッチ フィーチャ | 交差するマルチパッチ フィーチャ。入力フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスを 1 つだけ指定した場合は、それに含まれるフィーチャの交差が出力に示されます。 | Feature Layer |
出力フィーチャクラス | 生成されるフィーチャクラス。 | Feature Class |
入力マルチパッチ フィーチャ (オプション) | 1 番目のマルチパッチ フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスとの交差が計算される、オプションの 2 番目のマルチパッチ フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラス。 | Feature Layer |
出力ジオメトリ タイプ (オプション) | ジオメトリが作成した交差のタイプを決定します。
| String |
サマリー
マルチパッチ フィーチャの交差を計算し、重複する体積部分のクローズド マルチパッチ、共通しているサーフェス エリアのオープン マルチパッチ、または交差しているエッジのラインを生成します。
図
使用法
この解析に使用するデータは慎重に決定する必要があります。高度に詳細なフィーチャは極めて複雑なジオメトリを生成する場合があり、頂点の合計数と方向が原因で表示パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
入力を 1 つ指定すると、そのマルチパッチ データセットのフィーチャの交差部分が評価されますが、2 つ指定すると、両方のデータセットのフィーチャの交差部分が特定され、1 つの入力のみで検出された交差部分は無視されます。
注意:
2 つの入力フィーチャを使用する場合、両方のフィーチャの属性が出力で結合されます。
パラメーター
arcpy.ddd.Intersect3D(in_feature_class_1, out_feature_class, {in_feature_class_2}, {output_geometry_type})
名前 | 説明 | データ タイプ |
in_feature_class_1 | 交差するマルチパッチ フィーチャ。入力フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスを 1 つだけ指定した場合は、それに含まれるフィーチャの交差が出力に示されます。 | Feature Layer |
out_feature_class | 生成されるフィーチャクラス。 | Feature Class |
in_feature_class_2 (オプション) | 1 番目のマルチパッチ フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラスとの交差が計算される、オプションの 2 番目のマルチパッチ フィーチャ レイヤーまたはフィーチャクラス。 | Feature Layer |
output_geometry_type (オプション) | ジオメトリが作成した交差のタイプを決定します。
| String |
コードのサンプル
次のサンプルは、Python ウィンドウでこのツールを使用する方法を示しています。
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = 'C:/data'
arcpy.Intersect3D_3d('inMultipatch1.shp', 'outMultipatch.shp',
'inMultipatch2.shp')
次のサンプルは、スタンドアロン Python スクリプトでこのツールを使用する方法を示しています。
'''****************************************************************************
Name: Intersect3D Example
Description: This script demonstrates how to use the
Intersect3D tool
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Set Local Variables
inMP1 = 'Boston_MP_Small.shp'
inMP2 = 'Boston_MP.shp'
# Ensure output has a unique name
outMP = arcpy.CreateUniqueName('Intersect.shp')
# Execute Intersect 3D
arcpy.Intersect3D_3d(inMP1, outMP, inMP2)
環境
特殊なケース
ライセンス情報
- Basic: 次のものが必要 3D Analyst
- Standard: 次のものが必要 3D Analyst
- Advanced: 次のものが必要 3D Analyst