ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力レイヤー | バッファー処理するポイント、ライン、またはポリゴン フィーチャ。 | Feature Set |
出力名 | ポータルに作成する出力レイヤーの名前。 | String |
距離
(オプション) | 入力フィーチャをバッファー処理するための距離値のリスト。[距離] または [距離フィールド] に値を指定する必要があります。1 つまたは複数の距離の値を入力できます。距離値の単位は、[距離単位] によって提供されます。 | Double |
距離フィールド (オプション) | フィーチャごとに 1 つのバッファー距離を含む入力レイヤーのフィールド。 | Field |
距離単位 (オプション) | バッファー距離の単位。セル サイズが設定されている場合は必ず値を入力します。
| String |
ディゾルブ タイプ (オプション) | 重なり合うバッファーの処理方法を決定します。
| String |
バッファー リング タイプ (オプション) | 複数距離のバッファーの処理方法を決定します。
| String |
サイド タイプ (オプション) | ライン フィーチャをバッファー処理する場合は、ラインのどちらの側をバッファーするか選択できます。通常は両側 ([全体]、これがデフォルトです) を選択します。左右は、ラインの最初の X,Y 座標 (開始座標) からラインの最後の X,Y 座標 (終了座標) に向かって歩くときの左右と同じように決定されます。通常、左右を選択することは、ライン フィーチャが特定方向に作成および保存されることを意味します (河川ネットワークの上流または下流方向など)。 ポリゴン フィーチャをバッファー処理する場合、バッファー処理されているポリゴンをバッファーに含めるか除外するかを選択できます。 サイド タイプが指定されていない場合、バッファー処理されているポリゴンは結果のバッファーに含まれます。ポリゴン フィーチャに対するデフォルトの設定です。
| String |
エンド タイプ (オプション) | ライン入力フィーチャの端点のバッファーの形状。ポリゴン入力フィーチャではこのパラメーターを使用できません。ラインの端では、バッファーを円状 (丸) または直線 (フラット) にできます。
| String |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
出力 | 出力バッファー レイヤー。 | フィーチャ セット |