Network Analyst ツールボックスのライセンス

ツールセット/ツールBasicStandardAdvanced
Analysis ツールセット
解析レイヤーにフィールドを追加 (Add Field To Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
ロケーションの追加 (Add Locations)BasicStandardAdvanced
配車ルート (VRP) 休憩の追加 (Add Vehicle Routing Problem Breaks)BasicStandardAdvanced
配車ルート (VRP) ルートの追加 (Add Vehicle Routing Problem Routes)BasicStandardAdvanced
ロケーション フィールドの計算 (Calculate Locations)BasicStandardAdvanced
通過したソース フィーチャのコピー (Copy Traversed Source Features)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
ルート案内 (Directions)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
最寄り施設の検出解析レイヤーの作成 (Make Closest Facility Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
ロケーション-アロケーション解析レイヤーの作成 (Make Location-Allocation Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
OD コスト マトリックス解析レイヤーの作成 (Make OD Cost Matrix Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
ルート解析レイヤーの作成 (Make Route Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
到達圏解析レイヤーの作成 (Make Service Area Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
配車ルート (VRP) 解析レイヤーの作成 (Make Vehicle Routing Problem Analysis Layer)BasicStandardAdvanced
解析の実行 (Solve)

解析中のレイヤーのネットワーク データ ソースがネットワーク データセットである場合、このツールを使用するには Network Analyst ライセンスが必要ですが、ネットワーク データ ソースがサービスである場合、Network Analyst ライセンスは不要です。

Basic (詳細については、ライセンス ノートをご参照ください。)Standard (詳細については、ライセンス ノートをご参照ください。)Advanced (詳細については、ライセンス ノートをご参照ください。)
ルート レイヤーとして共有 (Share As Route Layers)BasicStandardAdvanced
Network Dataset ツールセット
ネットワークの構築 (Build Network)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
ネットワーク データセットの作成 (Create Network Dataset)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
テンプレートからネットワーク データセットを作成 (Create Network Dataset From Template)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
ネットワーク データセットからテンプレートを作成 (Create Template From Network Dataset)BasicStandardAdvanced
ネットワークのディゾルブ (Dissolve Network)次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst次のものが必要 Network Analyst
ネットワーク データセット レイヤーの作成 (Make Network Dataset Layer)BasicStandardAdvanced
Turn Feature Class ツールセット
ターン フィーチャクラスの作成 (Create Turn Feature Class)BasicStandardAdvanced
エッジの最大数を増加 (Increase Maximum Edges)BasicStandardAdvanced
代替 ID フィールドの使用 (Populate Alternate ID Fields)BasicStandardAdvanced
ターン テーブル → ターン フィーチャクラス (Turn Table To Turn Feature Class)BasicStandardAdvanced
代替 ID フィールドによる更新 (Update by Alternate ID Fields)BasicStandardAdvanced
ジオメトリによる更新 (Update by Geometry)BasicStandardAdvanced