フィーチャ ジオメトリの置換

[ジオメトリの置換] ツール ジオメトリの置換 は、選択したフィーチャのジオメトリをフィーチャ作図ツールで描画する新しいジオメトリに置換します。 これを使用して、NULL ジオメトリを含む一致しないジオコード フィーチャのジオメトリも作成できます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • 元のフィーチャ属性は維持されます。
  • 作図ツールを使用しながら「スケッチ ジオメトリを編集」するには、作図ツールバーの [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックし、頂点の編集を有効にします。 このワークフローは、頂点の編集に相当します。
  • フィーチャ ジオメトリを部分的に置換するには、「形状変更」ツール 形状変更 を使用します。

フィーチャを選択してジオメトリを置換するには、次のステップを実行します。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、「レイヤーが編集可能」で表示されていることを確認します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

  2. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  3. [フィーチャの修正] ウィンドウで [ジオメトリの置換] ジオメトリの置換 をクリックします。

    ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「置換」と入力します。

  4. ツール ウィンドウで [1 つ以上のラインまたはポリゴンを選択] 選択を有効化 をクリックし、置換するフィーチャを選択します。

    選択方法を変更するには、ドロップダウン矢印をクリックします。

    ウィンドウ選択ビューの選択内容からフィーチャを削除するには、フィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 をクリックするか、[このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックして対象のフィーチャを維持し、残りのフィーチャをすべて選択内容から削除します。

  5. ポリライン フィーチャを選択した場合、以下の表に示すいずれかの作図ツールをクリックし、新しいフィーチャを描画します。

    ラインの置換 ライン

    作図ツールバーのセグメント ツールを使用し、複数セグメントからなるポリラインを描画します。

    フリーハンドの置換 フリーハンド

    フリーハンド ポリラインを描画します。 このツールは、編集を自動的に終了します。

  6. ポリゴン フィーチャを選択した場合、[ジオメトリの置換] ドロップダウン矢印 ジオメトリの置換 をクリックし、以下の表で説明するいずれかの作図ツールをクリックして、フィーチャを描画します。

    ポリゴンの置換 ジオメトリの置換

    作図ツールバーのセグメント ツールを使用し、複数セグメントからなるポリゴンを描画します。

    円の置換 円

    平面の円のポリゴンを描画します。

    四角形の置換 正方形

    平面の長方形または正方形のポリゴンを描画します。

    楕円の置換 楕円

    平面の楕円のポリゴンを描画します。

    フリーハンドの置換 フリーハンド

    フリーハンド ポリゴンを描画します。 このツールは、編集を自動的に終了します。

  7. ポイント フィーチャを選択した場合、以下の表に示すいずれかの作図ツールをクリックし、新しいフィーチャを描画します。

    ポイント ポイント

    マップをクリックしてポイント フィーチャを作成します。 このツールは、編集を自動的に終了します。

    ライン終点で置換 ラインの終点

    ラインを描画し、ラインの終点でポイント フィーチャを作成します。 ラインを描画しながら右クリックして、長さを入力したり、方向を制限したりすることができます。

    注意:

    このツールは、マルチポイント フィーチャでは使用できません。

  8. [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押して編集を完了します。

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