標準ラベル エンジン を使用してライン レイヤーとポリゴン レイヤーにラベルを付ける場合は、次のいずれかのオプションを選択して、重複するラベルを処理することができます。
注意:
ポイント フィーチャをラベリングする際に重複するラベルを処理するオプションはありません。
- [すべての重複を削除] - ライン フィーチャをラベリングする際のデフォルト オプションです。 連続する 2 つ以上のライン フィーチャのラベル テキスト文字列が同じである場合は、1 つのラベルだけが配置されます。 ポリゴン フィーチャをラベリングする際は、1 つのラベルだけが配置されます。フィーチャが連続している必要はありません。 これにより、マップ上に同じラベルが多数表示されることがなくなります。
- [各フィーチャに 1 つのラベル] - フィーチャごとに 1 つのラベルが配置されます。 重複するラベルは削除されません。 マルチパート フィーチャがある場合は、マルチパート ポリゴン全体で 1 つのラベルが配置されます。
- [フィーチャの各パートに 1 つのラベル] - ポリゴン フィーチャにラベルを付ける場合のデフォルト オプションです。 マルチパート フィーチャのパートごとに 1 つのラベルが配置されます。 重複するラベルは削除されません。
- 標準ラベル エンジン が有効化されていることを確認します。
- [ラベル別にリスト] で [コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、非常に効果的です。 [ラベル別にリスト] タブ をクリックします。
- コンテンツ ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
- [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [ラベル配置プロパティ] をクリックします。
- [ラベリング] ウィンドウで、[位置] をクリックして [位置] タブ をクリックします。
- 次の中から、重複するラベルの処理オプションを選択します。 [すべての重複を削除]、[各フィーチャに 1 つのラベル]、または [フィーチャの各パートに 1 つのラベル]。
マップ縮尺によっては、デフォルトでラベルの重複が許可されていないために、ラベルが正しく表示されない場合があります。 この設定を無効にするには、[ラベルの重複を許可] オプションを使用します。