フィーチャのスケッチの継続

[フィーチャの修正] ウィンドウの [フィーチャ作成の継続] フィーチャ作成の継続 では、完成したライン、ポリゴン、またはマルチポイント フィーチャのスケッチを再開します。最後の頂点からライン フィーチャに新しいセグメントを追加することができます。新しいセグメントをスケッチしながら、ラインを右クリックして方向を反転することができます。

複数のセグメントを新しいジオメトリに置換する手順については、「フィーチャの形状変更」をご参照ください。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [形状変更] を展開して [フィーチャ作成の継続] フィーチャ作成の継続 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. ウィンドウで、[選択を有効化] 選択を有効化 をクリックして、スケッチを続行するライン フィーチャを選択します。
    ヒント:

    複数のフィーチャを選択する場合、リスト内のアイテムをクリックしてマップにフラッシュします。編集するフィーチャを右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。

    選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。

  4. ライン フィーチャの方向を反転し、反対側からスケッチを続行するには、選択したラインを右クリックし、[方向の反転] 方向の反転 をクリックします。
  5. 作図ツールバーのツールを使用して新しいセグメントをスケッチするか、右クリックし、方向と距離、または座標位置を指定します。
    [作図] ツールバー
    ヒント:

    既存のセグメントのジオメトリを変更するには、セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、[セグメントの変更] をクリックします。

  6. 作図ツールバーで、[完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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