リアリティ マッピング ツールボックスの概要

ArcGIS Reality ライセンスがある ArcGIS 組織で利用できます。

リアリティ マッピング ツールボックスには、ドローンおよびデジタル航空センサーによって収集された調整済みの画像から、トゥルー オルソ、DSM (数値表層モデル)、2.5D および 3D メッシュ、および点群プロダクトを管理および生成するツールが含まれています。

ライセンス:

リアリティ マッピング ツールにアクセスするには、ArcGIS Desktop Standard ライセンスと ArcGIS Reality for ArcGIS Pro ライセンスが必要です。

ツール説明

コントロール ポイントの分析 (Analyze Control Points)

コントロール ポイントの範囲を分析し、ブロック調整結果を改善するためにコントロール ポイントを追加する必要のあるエリアを特定します。

コントロール ポイントの追加 (Append Control Points)

コントロール ポイントを既存のコントロール ポイント テーブルに結合します。

ブロック調整の適用 (Apply Block Adjustment)

モザイク データセット アイテムに地理調整値を適用します。 このツールは、[ブロック調整計算 (Compute Block Adjustment)] ツールから取得したソリューション テーブルを使用します。

ブロック調整計算 (Compute Block Adjustment)

モザイク データセットに対する調整計算を行います。 このツールは、実際の調整値の適用に使用できる収束解のテーブルを作成します。

カメラ モデルの計算 (Compute Camera Model)

未処理画像の EXIF ヘッダーから外部カメラ モデルと内部カメラ モデルを推定し、カメラ モデルを調整します。 このモデルは、ツールによって生成された高解像度の数値表層モデル (DSM) を使用するオプションを使ってモザイク データセットに適用され、優れたオルソ幾何補正を実現します。

コントロール ポイントの計算 (Compute Control Points)

モザイク データセットと参照画像との間のコントロール ポイントを作成します。 計算したコントロール ポイントは、タイ ポイントと共にモザイク データセットの調整計算に使用できます。

深度マップの計算 (Compute Depth Map)

モザイク データセットを構成する各画像の深度マップに基づいて、より正確な CenterZ フィールド値を計算します。 コントロール ポイントとソリューション ポイントを使用して、モザイク データセットを構成する各画像の深度マップを計算することで、特に傾きが大きい場合の画像から地上 (マップ) への変換を改善します。

タイ ポイントの計算 (Compute Tie Points)

重なり合うモザイク データセット アイテム間のタイ ポイントを計算します。 計算したタイ ポイントは、モザイク データセットのブロック調整計算に使用できます。

フレームおよびカメラ パラメーターのエクスポート (Export Frame And Camera Parameters)

フレーム画像を含むモザイク データセットからフレームおよびカメラ パラメーターをエクスポートします。

ブロック調整レポートの生成 (Generate Block Adjustment Report)

モザイク データセットでリアリティ マッピングのブロック調整を実行した後にレポートを生成します。 このレポートは、リアリティ マッピング プロダクトの品質と精度を評価するときに役立ちます。

コントロール ポイントの照合 (Match Control Points)

オーバーラップ画像の 1 つで地上コントロール ポイントと初期タイ ポイントが指定された場合に、一致するタイ ポイントを作成します。

サーフェスの再構築 (Reconstruct Surface)

調整後の画像から数値表層モデル (DSM)、トゥルー オルソ、DSM メッシュ、3D メッシュ、および点群を生成します。

深度マップの削除 (Remove Depth Map)

[深度マップの計算 (Compute Depth Map)] ツールを実行することで作成された深度マップを削除します。

リアリティ マッピング ツール