ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力ユーティリティ ネットワーク | 関連付けロールを設定するアセット タイプを含むユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
ドメイン ネットワーク | 関連付けロールを設定するアセット タイプを含むドメイン ネットワーク。 | String |
入力テーブル | 関連付けロールを設定するユーティリティ ネットワーク フィーチャクラスまたはテーブル。 | String |
アセット グループ | アセット タイプを含むアセット グループ。 | String |
アセット タイプ | 関連付けロールを設定するアセット タイプ。 | String |
ロール タイプ | アセット タイプに割り当てられる関連付けロールのタイプを指定します。
| String |
削除ルール | ネットワーク フィーチャの削除ルールを指定します。これにより、格納器または構造物を削除する際に、格納物または付属物ネットワーク フィーチャを管理する方法が定義されます。 削除ルールは、格納器と構造物の両方の関連付けロールに適用されます。
| String |
ビューの縮尺 (オプション) | 格納器に参加しているフィーチャを編集する格納モードに入る縮尺。 たとえば、ビューの縮尺を 5 に設定した場合、格納器フィーチャの格納モードに入ると、縮尺は 1:5 になります。 単位は、ユーティリティ ネットワーク レイヤー プロパティ ウィンドウの [ソース] タブに示されるユーティリティ ネットワーク単位に基づきます。 このパラメーターはジャンクションおよびエッジ オブジェクトに適用されません。 | Double |
格納物の分割 (オプション) | 格納器フィーチャが分割される際に、格納器の関連する格納物を分割するかどうかを指定します。 このパラメーターは、関連付けロールが格納器である場合にのみ有効であり、ライン フィーチャのみに適用可能です。
| Boolean |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユーティリティ ネットワーク | 更新されるユーティリティ ネットワーク。 | Utility Network |