ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力ポイント、またはライン フィーチャ | 密度を計算する入力フィーチャ (ポイントまたはライン)。 | Feature Layer |
人口フィールド | 各フィーチャの人口値を示すフィールド。 population フィールドは、連続サーフェスを作成する地形上に分散する個数や数量です。 人口フィールドの値は、整数値または浮動小数点値です。 フィールドのオプションとデフォルトの動作は以下のとおりです。
| Field |
出力セル サイズ (オプション) | 作成される出力ラスターのセル サイズ。 このパラメーターは、数値で定義するか、既存のラスター データセットから取得することができます。 セル サイズがパラメーター値として明示的に指定されていない場合、環境セル サイズの値が指定されていれば、それが使用されます。そうでない場合、その他のルールを使用してその他の入力から計算されます。 詳細については、使用法セクションをご参照ください。 | Analysis Cell Size |
検索範囲 (オプション) | 密度の計算対象となる検索範囲。 単位は、出力空間参照の投影法の距離単位に基づきます。 たとえば、単位がメートルの場合、1 マイル近傍内のフィーチャをすべて含めるには、検索範囲を 1609.344 に設定します (1 マイル = 1609.344 メートル)。 デフォルトの検索範囲は、Silverman's Rule-of-thumb (Silverman、1986) の空間バリアントを使用し、入力データセットに限定して計算されます。Silverman's Rule-of-thumb は、空間的な外れ値 (残りのポイントから遠く離れたポイント) に対して十分に堅牢です。 アルゴリズムの説明については、使用上のヒントをご参照ください。 | Double |
面積単位 (オプション) | 出力密度値に使用される面積単位を指定します。 デフォルトの単位は、出力空間参照の距離単位に基づいて決定されます。 密度の出力を変換する場合は、この単位を適切な単位に変更することができます。 線密度の値は長さと面積の両方の単位を変換します。 出力空間参照を指定しなかった場合、出力空間参照は入力フィーチャクラスと同じになります。 デフォルトの出力密度単位は、出力空間参照の距離単位に基づいて決定されます。 出力の距離単位がメートルの場合、デフォルトの出力の面積密度単位はポイント フィーチャでは [平方キロメートル]、ポリライン フィーチャではキロメートル/平方キロメートルになります。 出力の距離単位がフィートの場合、出力の面積密度単位は [平方マイル] に設定されます。 出力の距離単位がフィートまたはメートル以外の場合、出力の面積密度単位は [平方マップ単位] に設定されます。 つまり、出力の密度単位は出力空間参照の投影法の距離単位の平方になります。 たとえば、出力の距離の単位がセンチメートルの場合、出力の面積密度の単位は [平方マップ単位] になり、結果として平方センチメートルになります。 出力の距離の単位がキロメートルの場合、出力の面積密度の単位は [平方マップ単位] になり、結果として平方キロメートルになります。 利用可能なオプションとそれに対応する出力の密度単位は次のとおりです。
| String |
出力のセル値 (オプション) | 出力ラスターの値が表す内容を指定します。 セル値は指定されたセル サイズにリンクされているため、結果ラスターを別のセル サイズにリサンプリングすることはできません。
| String |
方法 (オプション) | 平面地球 (平面) を使用するか、楕円体 (測地線) の最短パスを使用するかを指定します。 測地線方法は、入力フィーチャとしてポイントのみをサポートします。
| String |
入力バリア フィーチャ (オプション) | バリアを定義するデータセット。 バリアはポリラインまたはポリゴン フィーチャのフィーチャ レイヤーです。 | Feature Layer |
戻り値
ラベル | 説明 | データ タイプ | 出力ラスター | 出力カーネル密度ラスター。 常に浮動小数点ラスターです。 | Raster |