テレインの構築 (Build Terrain) (3D Analyst)

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サマリー

テレイン データセットの解析および表示に必要なタスクを実行します。

使用法

  • このツールは、テレインに含まれるフィーチャを最初に定義した後、その後テレインに含まれるフィーチャを変更した後、またはテレイン ピラミッド定義を変更した後に使用します。

  • 編集するたびに構築を実行するよりも、何度か編集した後に構築を 1 回実行するほうが効率的です。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テレイン

処理されるテレイン データセット。

Terrain Layer
更新範囲
(オプション)

データ領域が編集によって削減されたときに、ウィンドウサイズベースのテレイン データセットのデータ範囲を再計算します。データ範囲が拡大した場合、または、テレイン データセットが Z 許容値ベースである場合、これは不要です。すべてのテレイン データがスキャンされて、新しい範囲が決定されます。

  • 範囲を維持 テレイン データセットの範囲を再計算しません。これがデフォルトです。
  • 範囲を更新 テレイン データセットの範囲を再計算します。
String

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された入力テレイン

更新されたテレイン。

テレイン レイヤー

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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