最近接 3D (Near 3D) (3D Analyst)

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サマリー

各入力フィーチャから、1 つ以上の近接フィーチャクラス内での最近接フィーチャまでの 3 次元距離を計算します。

使用法

  • すべての入力フィーチャには Z 値が含まれている必要があります。また、ジオメトリ タイプがサポートされています。同じフィーチャクラス内の最近隣フィーチャを特定するために、入力フィーチャを近傍フィーチャとして指定することもできます。

  • 入力フィーチャの属性テーブルに次のフィールドを追加できます。

    • NEAR_FID - 最近接フィーチャの FID。-1 の値は、指定された検索範囲内に一致するフィーチャが見つからなかったことを示します。
    • NEAR_DIST - 入力フィーチャ上の最近接ポイントと最近接フィーチャ上の最近接ポイントの間の 2D 距離 (水平距離)。
    • NEAR_DIST3 - 入力フィーチャ上の最近接ポイントと最近接フィーチャ上の最近接ポイントの間の 3D 距離 (傾斜距離)。
    • NEAR_DELTX - 入力フィーチャ上の最近接ポイントから最近接フィーチャ上の最近接ポイントまでの X 軸に沿った距離。
    • NEAR_DELTY - 入力フィーチャ上の最近接ポイントから最近接フィーチャ上の最近接ポイントまでの Y 軸に沿った距離。
    • NEAR_DELTZ - 入力フィーチャ上の最近接ポイントから最近接フィーチャ上の最近接ポイントまでの Z 軸に沿った距離。
    • NEAR_FROMX - 最近接フィーチャの入力フィーチャ上の最近接ポイントの X 座標。
    • NEAR_FROMY - 最近接フィーチャの入力フィーチャ上の最近接ポイントの Y 座標。
    • NEAR_FROMZ - 最近接フィーチャの入力フィーチャ上の最近接ポイントの Z 座標。
    • NEAR_X - 最近接フィーチャ上の最近接ポイントの X 座標。
    • NEAR_Y - 最近接フィーチャ上の最近接ポイントの Y 座標。
    • NEAR_Z - 最近接フィーチャ上の最近接ポイントの Z 座標。
    • NEAR_ANG_H - 最近接ポイントに対する水平方向の演算角度 (単位: 度)。
    • NEAR_ANG_V - 最近接ポイントに対する標高の角度 (単位: 度)。ゼロは水平方向、90 は垂直上向き方向、-90 は垂直下向き方向です。
    • NEAR_FC - 最近接フィーチャを含むフィーチャクラスのパス。このフィールドは、複数の最近接フィーチャが指定された場合のみ追加されます。
    注意:

    すでに上記のフィールドが存在している場合は、その値が更新されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

フィーチャが最近接フィーチャに関する情報の属性を持つ入力フィーチャクラス

Feature Layer
近接フィーチャ

入力フィーチャへの近接度が計算される 1 つ以上のフィーチャ。複数のフィーチャクラスが指定されると、最も近いフィーチャがどの近接フィーチャクラスに含まれていたかを特定する NEAR_FC という名前のフィールドが入力フィーチャクラスに追加されます。

Feature Layer
検索範囲
(オプション)

特定の入力からの最近接フィーチャを決定する最大距離。この値を指定しない場合、任意の距離で最近接フィーチャが決定されます。

Linear Unit
位置
(オプション)

入力の最近接ポイントおよび近接フィーチャの座標を入力の属性テーブルに追加するかどうかを決定します。

  • オフ - 座標を入力フィーチャに追加しません。これがデフォルトです。
  • オン - 座標を入力フィーチャに追加します。
Boolean
角度
(オプション)

入力フィーチャと最近接フィーチャ間の水平方向の演算角度および垂直方向の角度を入力属性テーブルに追加するかどうかを決定します。

  • オフ - 角度を入力の属性テーブルに追加しません。これがデフォルトです。
  • オン - 水平方向の演算角度および垂直方向の角度を入力の属性テーブルの NEAR_ANG_H および NEAR_ANG_V フィールドに追加します。
Boolean
距離
(オプション)

入力フィーチャおよび最近接フィーチャ間の X、Y、および Z 軸に沿った距離を入力属性テーブルに追加するかどうかを決定します。

  • オフ - 入力属性テーブルに距離を追加しません。これがデフォルトです。
  • オン - X、Y、および Z 軸に沿った距離を NEAR_DELTXNEAR_DELTY、および NEAR_DELTZ フィールドで計算します。
Boolean

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された入力フィーチャ

更新された入力フィーチャ。

フィーチャ レイヤー

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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