フィーチャの Z 値を更新 (Update Feature Z) (3D Analyst)

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サマリー

サーフェスを使用して、3D フィーチャの頂点の Z 座標を更新します。

使用法

  • 入力サーフェス全体にオーバーラップするフィーチャの頂点のみが更新されます。サーフェスにオーバーラップしないフィーチャはスキップされます。

    注意:

    特定の頂点について得られた Z 値がジオデータベースのフィーチャの空間参照 Z ドメインの外部にある場合、頂点の Z 値は更新されません。影響を受けるフィーチャを処理するには、入力フィーチャのコピーを作成して、適切な Z ドメインを指定します。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

変更対象の頂点の Z 値を持つ 3D フィーチャ。

Feature Layer
入力サーフェス

3D フィーチャの頂点の新しい Z 値を決定するために使用されるサーフェス。

LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; TIN Layer
内挿方法
(オプション)

サーフェスに関する情報の決定に使用される内挿法。利用できるオプションは、入力サーフェスのデータ タイプによって異なります。

  • 共一次内挿法ラスター サーフェス限定の内挿法。4 つの最近隣セルからセル値を決定します。このオプションは、ラスター サーフェスにのみ利用できます。
  • リニア TIN、テレイン、および LAS データセットのデフォルトの内挿法。入力ポイントの XY 位置を含むテレイン三角形によって定義される平面から標高を取得します。
  • Natural Neighbor 入力ポイントの Natural Neighbor に、面積に基づく重み付けを行うことによって、標高を取得します。
  • 最小 Z 値を使用 入力ポイントの Natural Neighbor の中の最小 Z 値から標高を取得します。
  • 最大 Z 値を使用 入力ポイントの Natural Neighbor の中の最大 Z 値から標高を取得します。
  • 最近隣の Z 値を使用 入力ポイントの Natural Neighbor の中の最近隣値から標高を取得します。
  • 平均に最も近い Z 値を使用 入力ポイントのすべての Natural Neighbor の平均に最も近い Z 値から標高を取得します。
String
ステータス フィールド
(オプション)

フィーチャの頂点が正常に更新されたかどうかを反映する値が入力される既存の数値フィールド。更新されたフィーチャの場合は値 1、更新されないフィーチャの場合は 0 が指定されます。サーフェスの一部にオーバーラップするフィーチャは更新されません。

Field

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された入力フィーチャ

頂点の Z 値が変更された、更新された 3D フィーチャ。

フィーチャ レイヤー

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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