ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力レイヤー | フィーチャを追加するホスト フィーチャ レイヤー。 | Record Set |
アペンド レイヤー | 入力レイヤーに追加するフィーチャが含まれるレイヤー。 | Record Set |
アペンド方法 (オプション) | 入力レイヤーのフィールドにアペンド レイヤーの値を追加する方法を指定します。
| String |
アペンド フィールド (オプション) | アペンド先の入力レイヤーのフィールドとタイプが同じで名前が異なるアペンド レイヤーのフィールド。 アペンド先の入力フィールドと、追加する値を含むアペンド フィールドを選択します。 | Value Table |
アペンド式 (オプション) | 入力フィールドの値の計算に使用する Arcade 式。 式は Arcade で記述され、算術演算子と複数のフィールドを含めることができます。 アペンド先のフィールドを選択して、それぞれの式を指定して、追加する値を計算します。 レイヤーをマップにアペンドする場合、フィールドおよびヘルパーを使って式を組み立てることができます。 | Value Table |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
アペンド結果 | フィーチャがアペンドされた、更新された入力。 | Record Set |