ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力マップ | 入力マップ名。 | Map |
変換縮尺 | ラベル変換時の縮尺。 マップで基準縮尺が設定されている場合、その基準縮尺がシンボル サイズ設定およびグラフィックス レイヤー作成に使用されますが、この縮尺で変換が発生します。 | Double |
変換 (オプション) | マップ内のすべてのレイヤーのグラフィックスを変換するのか、それとも単一レイヤーのグラフィックスを変換するのかを指定します。
| String |
フィーチャ レイヤー (オプション) | [変換] パラメーターが [単一レイヤー] に設定された場合に変換するラベルを含むレイヤー。 このレイヤーがマップ内にある必要があります。 | Feature Layer |
グラフィックス レイヤーの接尾辞 (オプション) | 新しいグラフィックス レイヤーのそれぞれに追加される接尾辞。 この接尾辞は、新しいグラフィックス レイヤーのそれぞれのソース フィーチャクラスの名前に追加されます。 | String |
範囲 (オプション) | グラフィックスに変換するラベルが含まれる範囲を指定します。
座標を手動で入力する場合、アクティブなマップの座標系の座標を数値で指定する必要があります。 マップで、入力した座標と異なる表示単位が使用されることがあります。 南と西の座標にはマイナス値の記号を使用します。 | Extent |
すべてのレイヤーのラベルを単一の出力グラフィックス レイヤーへ変換 (オプション) | ラベルを個別のグラフィックス レイヤーまたは単一のグラフィックス レイヤーのいずれに変換するかを指定します。
| Boolean |
未配置ラベルをグラフィックスに変換 (オプション) | グラフィックスが未配置ラベルから作成されるかどうかを指定します。
| Boolean |
出力レイヤー (オプション) | 作成されるグラフィックスを格納するグループ レイヤー。 [カタログ] ウィンドウで作業しているときに、[レイヤー ファイルの保存 (Save To Layer File)] ツールを使用して出力グループ レイヤーをレイヤー ファイルに書き込むことができます。 ArcGIS Pro を使用してマップを開いている場合は、ジオプロセシング オプションで [開いているマップに出力データセットを追加] オプションをオンにしておくと、ツールによってグループ レイヤーが表示に追加されます。 作成されるグループ レイヤーは一時的なもので、プロジェクトを保存しない限り、セッションの終了後は維持されません。 | Group Layer |
サマリー
単一レイヤーまたはマップ全体のラベルをグラフィックスに変換します。
使用法
単一レイヤーまたはマップ全体のラベルをグラフィックスに変換できます。 単一レイヤーのオプションを選択した場合、マップ内にあるレイヤーを指定する必要があります。
ラベル クラスの縮尺範囲が考慮されます。 このツールで特定の縮尺のグラフィックスを作成すると、その縮尺で表示がオンになっているラベル クラスのみが変換されます。
注意:
ラベル クラスの縮尺範囲は、ArcGIS Pro の [ラベリング] タブで設定します。
グラフィックス レイヤー名の形式は <layer name><graphics layer suffix> です。
重複しているグラフィックス レイヤー名は上書きされません。
このツールの 1 つの出力はグループ レイヤーです。 [レイヤー ファイルの保存 (Save To Layer File)] ツールを使用して出力グループ レイヤーをレイヤー ファイルに書き込むことができます。 ArcGIS Pro のツールを使用している場合、このツールはグループ レイヤーを表示に追加します。 作成されるグループ レイヤーは一時的なもので、プロジェクトを保存しない限り、セッションの終了後は維持されません。
同じレイヤー名が指定されるか、ジオプロセシング オプションで [ジオプロセシング ツールによる既存データセットの上書きを許可] オプションがオンの場合は、既存のグループ レイヤーが上書きされます。
[すべてのレイヤーのラベルを単一の出力グラフィックス レイヤーに変換] パラメーターを使用して、マップ全体の単一のグラフィックス レイヤーを作成できます。
表示スペースが不足しているために、一部のラベルがマップ上に表示されない場合があります。 [未配置ラベルをグラフィックスに変換] パラメーター チェックボックスをオンにすると、配置されていないラベルをグラフィックス レイヤーに保存し、後で表示および配置できます。
パラメーター
arcpy.cartography.ConvertLabelsToGraphics(input_map, conversion_scale, {which_layers}, {single_layer}, {graphics_suffix}, {extent}, {multiple_graphics_layers}, {generate_unplaced}, {output_group_layer})
名前 | 説明 | データ タイプ |
input_map | 入力マップ オブジェクト。 | Map |
conversion_scale | ラベル変換時の縮尺。 マップで基準縮尺が設定されている場合、その基準縮尺がシンボル サイズ設定およびグラフィックス レイヤー作成に使用されますが、この縮尺で変換が発生します。 | Double |
which_layers (オプション) | マップ内のすべてのレイヤーのグラフィックスを変換するのか、それとも単一レイヤーのグラフィックスを変換するのかを指定します。
| String |
single_layer (オプション) | which_layers パラメーターが SINGLE_LAYER に設定された場合に変換するラベルを含むレイヤー。 このレイヤーがマップ内にある必要があります。 | Feature Layer |
graphics_suffix (オプション) | 新しいグラフィックス レイヤーのそれぞれに追加される接尾辞。 この接尾辞は、新しいグラフィックス レイヤーのそれぞれのソース フィーチャクラスの名前に追加されます。 | String |
extent (オプション) | グラフィックスに変換するラベルが含まれる範囲を指定します。
| Extent |
multiple_graphics_layers (オプション) | ラベルを個別のグラフィックス レイヤーまたは単一のグラフィックス レイヤーのいずれに変換するかを指定します。
| Boolean |
generate_unplaced (オプション) | グラフィックスが未配置ラベルから作成されるかどうかを指定します。
| Boolean |
output_group_layer (オプション) | 作成されるグラフィックスを格納するグループ レイヤー。 [レイヤー ファイルの保存 (Save To Layer File)] ツールを使用して出力グループ レイヤーをレイヤー ファイルに書き込むことができます。 | Group Layer |
コードのサンプル
ラベルをマップ内の単一レイヤーのグラフィックスに変換する ConvertLabelsToGraphics 関数の Python サンプルです。
import arcpy
arcpy.cartography.ConvertLabelsToGraphics(
'Map1', 10000, 'SINGLE_LAYER', 'Schools', 'Graphics', 'MAXOF',
'GRAPHICS_LAYER_PER_FEATURE_LAYER', 'ONLY_PLACED', 'GroupGraphics')
ConvertLabelsToGraphics 関数を使用してマップでラベルをグラフィックスに変換するスタンドアロン スクリプトです。
# Name: ConvertLabelsToGraphics.py
# Description: Find all the maps in the project and
# convert labels to graphics for each map
# import system modules
import arcpy
# Loop through the project, find all the maps, and
# convert labels to graphics for each map,
# using the name of the map as part of the graphics layer suffix
project = arcpy.mp.ArcGISProject("D:\\data\\myproject.aprx")
for mp in project.listMaps():
print("Converting labels to graphics for: " + mp.name)
arcpy.cartography.ConvertLabelsToGraphics(
mp, 10000, 'ALL_LAYERS', '', 'Graphics_' + mp.name, 'MAXOF',
'GRAPHICS_LAYER_PER_FEATURE_LAYER', 'ONLY_PLACED',
'GraphicsLayers_' + mp.name)
環境
ライセンス情報
- Basic: Yes
- Standard: Yes
- Advanced: Yes