ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力レベル フィーチャ | レベルのフィーチャを含むフィーチャクラスまたはレイヤー。 Indoors モデルでは、これは Levels レイヤーになります。 このツールは、レイヤーに適用された選択とフィルター設定を使用します。 | Feature Layer |
入力ユニット フィーチャ | ユニット フィーチャを含むフィーチャクラスまたはレイヤー。 Indoors Model では、これは Units レイヤーになります。 | Feature Layer |
入力障害物フィーチャ | 通過不可能な壁、窓、柱などのフィーチャを表すポリライン フィーチャを含むフィーチャクラスまたはレイヤー。 障害物フィーチャ レイヤーは LEVEL_ID フィールドを含むか、マップ内でフロア対応として定義される必要があります。 | Feature Layer |
ターゲット屋内経路 | 生成された経路フィーチャが作成されるフィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤー。 Indoors モデルでは、Pathways レイヤーになります。 | Feature Layer |
ターゲット屋内遷移 (オプション) | フロア間の垂直方向の遷移、たとえば階段やエレベーターなどを表す、生成された遷移フィーチャが作成されるフィーチャクラスまたはフィーチャ レイヤー。 Indoors Model では、これは Transitions レイヤーになります。 | Feature Layer |
障害物の式 (オプション) | [入力障害物フィーチャ] パラメーターから、どのフィーチャのサブセットが、経路で通過できないバリアなのかを定義する SQL 式。 これには壁、ウィンドウ、柱などのフィーチャが含まれます。 | SQL Expression |
ルート検索可能な位置 (オプション) | これらの位置への経路も生成することを指定します。 このパラメーターは、入力としてポイント フィーチャ レイヤーを受け付けます。 | Feature Layer |
経路の生成方法 (オプション) | 屋内経路の生成に使用される方法を指定します。
| String |
階段ユニットの式 (オプション) | 入力ユニット レイヤーで、階段やエスカレーターなど、歩行ベースの遷移を表すフィーチャを定義する SQL 条件式。 | SQL Expression |
エレベーターの式 (オプション) | 入力ユニット レイヤーで、エレベーターなどリフト ベースの遷移を表すフィーチャを定義する SQL 条件式。 | SQL Expression |
エレベーター遅延 (オプション) | エレベーターの乗客が乗り降り待ちに費やすと想定される、平均エレベーター遷移時間を秒単位で指定します。 このパラメーターを使用すると、ルート検索と移動時間の計算の精度を高めることができます。 この値は、0 以上である必要があります。 | Double |
障害物バッファー (オプション) | バリアとして定義される障害物フィーチャに適用される、バッファー距離。 | Linear Unit |
検索範囲 (オプション) | 特定のポイントから、検索可能な位置を検索する距離。 範囲を大きくすると、より多くの経路が生成されます。 大きな空き地や長い廊下では、経路を生成するための検索範囲を広げる必要があります。 | Linear Unit |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新された経路 | 更新された [ターゲット屋内経路] レイヤー。 | Feature Layer |
更新されたターゲット遷移 | 更新された [ターゲット屋内遷移] レイヤー。 | Feature Layer |