ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力 BIM ファイル ワークスペース | 現在のマップに追加されているソース .rvt ファイルのソース .rvt ファイルまたは Floorplan_Polygon フィーチャ レイヤーです。 | Composite |
ターゲット ユニット フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、レベル、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット ユニット フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
ターゲット詳細フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、レベル、およびユニット フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット詳細フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
ターゲット レベル フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、ユニット、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット レベル フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
ターゲット施設フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット レベル、ユニット、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット施設フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
施設 ID | 出力 Indoors フィーチャに割り当てられる一意の施設 ID。 施設 ID に空白文字を含めることはできません。 | String |
施設名 | 建物の一般名。 | String |
グラウンド フロアの名前 | グラウンド フロア名 レベルの垂直順序は、この値から取得されます。 指定された地上階より標高が少ないレベルは、マイナスの垂直順序が割り当てられます。 | String |
Rooms Use Type フィールド (オプション) | ターゲット ユニット フィーチャの USE_TYPE フィールドの入力に使用される Rooms フィーチャ レイヤーのフィールド。 フィールドを指定しない場合、RoomName フィールドの値が使用されます。 | String |
インポートするフロア (オプション) | ターゲット フィーチャにインポートされる入力 .rvt ファイルのフロア。 フロアを指定しない場合、屋上エレメントを除くすべてのフロアがインポートされます。 | String |
計測の面積単位 (オプション) | Levels および Units フィーチャクラスのエリア フィールドで使用される計測単位を指定します。
| String |
入力 BIM Rooms レイヤー (オプション) | 入力 .rvt ファイルの Architectural データセットにある Rooms レイヤー。 このレイヤーは、[ルーム プロパティのマッピング] パラメーターを使用して Units フィーチャクラスの既存のフィールドにマッピングできる拡張フィールド値の取得に使用されます。 | Feature Layer |
ルーム プロパティのマッピング (オプション) | 入力 .rvt Rooms レイヤーのフィールド値が入力される Units フィーチャクラスの属性フィールドを制御します。 ツールを実行する前に、これらのフィールドが存在している必要があります。 入力 .rvt Rooms レイヤーのフィールドは、同じフィールド タイプの Units フィーチャクラスのフィールドにマッピングすることをお勧めします。 | Field Mappings |
新しい重複施設の挿入を許可 (オプション) | 入力 .rvt ファイルの建物のフロア プランとターゲット施設フィーチャの既存の Facilities レイヤーの交差が検出された場合に、その建物をインポートするかどうかを指定します。
| Boolean |
デザイン オプション (オプション) | フィーチャのインポート時に含められる、入力 .rvt ファイルの Revit デザイン オプション。 値を指定しないと、メイン モデルのみがインポートされます。 このパラメーターは、入力 .rvt ファイルに Revit デザイン オプションが含まれている場合に有効になります。 | String |
ターゲット ユニット 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット 3D ユニット フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ ユニット フィーチャが、入力 .rvt ファイルの各部屋のベースを表すターゲット 3D ユニット レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
ターゲット詳細 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット 3D 詳細フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ詳細フィーチャが、入力 .rvt ファイルのカテゴリ (ドア、ランプ、階段、階段の手すり、階段の踊り場、柱、構造柱、壁、窓、コーニス、カーテン壁パネル) からターゲット 3D 詳細レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
ターゲット施設 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット 3D 施設フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ施設フィーチャが、入力 .rvt ファイルの ExteriorShell カテゴリからターゲット 3Dfacilities レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
リンクされたファイル (オプション) | 同じ建物の入力 .rvt ファイルに関連付けられている、リンクされた Revit ファイル。 選択済みのリンクされたファイルは、メイン モデルとともに Indoors モデルにインポートされます。 値を指定しないと、メイン モデルのみがインポートされます。 このパラメーターは、入力 .rvt ファイルにリンクされた Revit ファイルが含まれている場合のみに有効になります。 | String |
グランド フロアの標高を 0 に設定 | グラウンド フロアの標高を 0 に設定するか、ジオリファレンスされた BIM モデル内のフロア フィーチャの標高に設定するかを指定します。
| Boolean |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新されたユニット | 更新されたターゲット ユニット フィーチャ。 | Feature Layer |