Spatial Analyst のライセンスで利用可能。
3D Analyst のライセンスで利用可能。
サーフェス ツールを使用すると、デジタル標高モデルで表現されているテレインの地形を数量化し、視覚化することができます。
まずラスター標高サーフェスを入力として、サーフェス ツールを使用すると、元のデータセット内の特定パターンを明確に示す新しいデータセットを生成して別の情報が得られます。 コンター、傾斜角、最も急な下り勾配方向、陰影付きのレリーフ、可視性など、元のサーフェスではわかりにくかったパターンが明確になります。
各サーフェス ツールを使用すると、最終結果として、または追加解析の入力として使用できるサーフェスについて理解を深めることができます。
使用可能なツールとその簡単な説明を次の表に示します。
ツール | 説明 |
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サーフェスから得られる空間情報をフィーチャの属性に追加します。 | |
ラスター サーフェスの各セルから傾斜方向データを作成します。 | |
ラスター サーフェスから、コンターのフィーチャクラスを作成します。 | |
ラスター サーフェスから、選択したコンター値のフィーチャクラスを作成します。 | |
ラスター サーフェスからコンターを作成します。 バリア フィーチャを含めることで、バリアの両側にコンターを独立して作成できます。 | |
ラスター サーフェスの曲率を計算します。オプションとして断面曲率と平面曲率も計算できます。 | |
2 つのサーフェスの容量の変化を計算します。 通常は、切り盛り操作に使用します。 | |
特長を維持しながら、ノイズを除去してサーフェス ラスターをスムージングします。 | |
測地線による方法を使用して、一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定します。 | |
入力サーフェス ラスターの各セルの Geomorphon パターンを計算し、計算された Geomorphon を通常の地形タイプに分類します。 | |
光源の角度と影を考慮して、サーフェス ラスターから陰影起伏を作成します。 | |
サーフェスから Z 値を内挿することによって、3D フィーチャを作成します。 | |
空間縮尺の範囲全体における平均標高からの最大差を計算します。 | |
空間縮尺の範囲における、最も極端なパーセンタイルを計算します。 | |
各ラスターのサーフェス位置から見える観測点を特定します。 | |
ラスターの各セルから傾斜角 (勾配または傾き) を決定します。 | |
傾斜方向、傾斜角、曲率などのラスター サーフェスのパラメーターを決定します。 | |
一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定します。 | |
一連の観測フィーチャから見通せるラスター サーフェスの位置を決定するか、各ラスターのサーフェス位置から見える観測点を特定します。 |