通信システムのモデリングには、データ容量の観点から大きな課題があります。 グループ化のコンセプトにより、共通の属性とトポロジーを持つ非空間オブジェクトを論理的にグループ化し、データベースの単一の行を使用して通信ドメイン ネットワークで表すことができます。
ファイバー ケーブルの個々のファイバー ストランドをモデル化する場合、グループ化により、ユニット識別子 (ユニット ID) と拡張スキーマを使用してストレージ要件を削減することで、効率的なリプレゼンテーションが可能になります。 このアプローチでは、オブジェクトの物理的なグループをシステム管理の属性に置換するので、多数の類似オブジェクトの操作がより直感的になり、スイッチやルーターのポートやトランシーバーなど、カーディナリティーが大きい機器間の接続性のモデリングが強化されます。
ユニット識別子 (ユニット ID) を使用すると、接続可能な設備内のすべてのオブジェクト (ポートやファイバーなど) を識別できます。 ユニット ID は、設備のコンポーネントごとに一意であり、アセット タイプにユニット識別可能ネットワーク カテゴリーが割り当てられている場合に非空間ジャンクション オブジェクト内のアセットを論理的にグループ化するために、設備の格納階層の最上位で管理されます。
たとえば、下の最初の図 (193 レコード) にある 96 ストランドのファイバー ケーブルは、96 の非空間エッジ オブジェクトを含む 1 つのライン フィーチャと、96 の対応する格納の関連付けとして表されています。 これをより効率的に表すと、下の 2 番目の図 (3 レコード) のようになります。ここでは、ストランドを 1 つのエッジ オブジェクトおよび格納の関連付けを持つ単一のフィーチャにグループ化します。これにより、モデリング処理が合理化され、ネットワークを効果的に管理するために必要なレコード数が削減されます。

配色をファイバー ケーブルやファイバー ストランドに適用すると、グループ化されたオブジェクトを構成する個々のユニットを区別し、識別できるようになります。 [関連付けの変更] ウィンドウと [トレース] ウィンドウでは、これらのユニット識別子を使用して関連付けを確立し、配色を使用してトレース位置を指定できます。
注意:
通信ドメイン ネットワークでグループ化されたエッジ オブジェクトとジャンクション オブジェクトを使用する場合、グループ化されたエッジ オブジェクトとグループ化されていないジャンクション オブジェクト間の接続性はサポートされていません。 このシナリオでは、コネクター ジャンクションのネットワーク カテゴリーが割り当てられた一般的なグループ化ジャンクション オブジェクトを使用し、グループ化されたオブジェクトとグループ化されていないオブジェクト間を遷移できます。
この例外としては、グループ化されていないユニット格納器デバイスがグループ化されたエッジ オブジェクトで接続されるシナリオが挙げられます。 この場合は、コネクター ジャンクションは必要ありません。 グループ化されたエッジ オブジェクトは、検証時にデバイスの識別可能なユニット ジャンクション オブジェクト格納物との接続性を確立するために必要な、始点と終点の最初のユニットおよび最後のユニット情報を指定します。
グループ化されたオブジェクトを使用して回路を作成する場合、グループ化されたオブジェクトが、検索対象のパスでも同じ順序で接続されている必要があります。
以下の図を用いて、グループ化された 1 つ目のエッジ オブジェクト (最初のユニットと最後のユニットが 1 である) を使用して、グループ化されたジャンクション オブジェクト A と B の間に回路を作成するシナリオについて考えます。開始位置と停止位置を指定すると有効なパスの検出に失敗します。 これは、グループ化された 1 つ目のエッジ オブジェクトの開始側と終了側で接続性の順序が変わって、ユニット ID 1 が終了側で 5 になることが原因です。 この接続性を適切にモデル化するには、複数の回路セクションを作成する必要があります。 最初のユニット 2 と最後のユニット 3 で始まる開始位置と停止位置を指定した場合、接続性の順序が、グループ化された 2 つ目のエッジ オブジェクトの両側で一貫したものとなるため、成功します。

回路を作成する場合、グループ化されたエッジまたはジャンクション オブジェクトで使用可能なユニット識別子のサブセットのみを使用して定義することができます。 たとえば、以下の図に示すように、単一のセクション化されていない回路 (黄色) を、グループ化されたジャンクション オブジェクト (FOO.A.2) 内のユニット ID 2 と別のグループ化されたジャンクション オブジェクト (BAR.B.3) 内のユニット ID 3 の間に定義することができます。 別個のセクション化されていない回路 (緑色) を同じジャンクション オブジェクト内のユニット ID 4 (BAR.B.4) とユニット ID 5 (BAR.B.5) の間に定義することができます。
