[マルチパート フィーチャの分解] ツール
は、現在のビューがマップの場合に、マルチパート フィーチャのコンポーネント パートを個々のフィーチャに分割します。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。
フィーチャのすべてのコンポーネント パートを分割するか、個々のパートを選択的にクリックして分割できます。
分割されたフィーチャは、分解されたマルチパート フィーチャから属性値を継承します。
マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを分割する手順については、「マルチパッチまたは 3D オブジェクトの分解」をご参照ください。
すべてのコンポーネント パートの分割
[フィーチャ] タブでは、マルチパート フィーチャのすべてのコンポーネント パートが分割されます。 選択したマルチパート フィーチャを維持するのか、それとも破棄するのかを設定できます。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「マルチパート フィーチャの分解」と入力します。 [マルチパート フィーチャの分解] ツール
をクリックします。または、リボンの [編集] タブの [ツール] グループのツールをクリックします。
ツールが開き、[1 つ以上のマルチパート フィーチャを選択] ツール
が自動的に実行されます。 - [フィーチャ] タブをクリックします。

- 分解するフィーチャを選択します。
フィーチャを選択中の場合、選択ツールに [選択の変更] が表示されます。
選択ビューで選択を絞り込むには、フィーチャを右クリックして [選択解除]
または [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。選択したフィーチャはマップでハイライト表示され、レイヤーごとに整理されて選択ビューに表示されます。
- [元のフィーチャを維持] チェックボックスをオンまたはオフにします。
オン
選択したマルチパート フィーチャを維持します。
オフ
選択したマルチパート フィーチャを破棄します。
- [マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。
クリックしたコンポーネント パートの分割
[パート] タブでは、個々のパートを選択的にクリックして分割できます。 フィーチャを選択せずにパートを分割するように設定できます。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [分割] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「マルチパート フィーチャの分解」と入力します。 [マルチパート フィーチャの分解] ツール
をクリックします。または、リボンの [編集] タブの [ツール] グループのツールをクリックします。
ツールが開き、[1 つ以上のマルチパート フィーチャを選択] ツール
が自動的に実行されます。 - [パート] タブをクリックします。

- [選択せずにマルチパート フィーチャの分解を許可] チェックボックスをオンまたはオフにします。
オン
マルチパート フィーチャを選択せずに、クリックしたコンポーネント パートを分割します。
オフ
マルチパート フィーチャを選択してから、そのコンポーネント パートをクリックして分割します。
- このタブが選択を求めるように設定されている場合、分解するフィーチャを選択します。
フィーチャを選択中の場合、選択ツールに [選択の変更] が表示されます。
選択ビューで選択を絞り込むには、フィーチャを右クリックして [選択解除]
または [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。選択したフィーチャはマップでハイライト表示され、レイヤーごとに整理されて選択ビューに表示されます。
- マルチパート フィーチャから分割するパートにポインターを置き、破線のアウトライン付きで表示されたらクリックします。