マップとシーンのオプション

それぞれの新しいマップまたはシーンのベースマップ、空間参照、ラベル エンジンのデフォルトを設定できます。 マップまたはシーンを作成すると、指定した設定が自動的に使用されます。 [オプション] ダイアログ ボックスの [マップおよびシーン] タブで、このトピックで説明するオプションを設定できます。

ベースマップ

ベースマップの場合、ArcGIS Online の組織アカウントのデフォルト ベースマップから選択するか、ギャラリーまたは組織から別のベースマップを選択できます。 マップとシーンに別々のデフォルト ベースマップを選択することができます。 たとえば、3D ベースマップをシーン用に選択できます。 また、ベースマップなしでマップとシーンが作成されるように指定することもできます。

新しいマップおよびシーンのデフォルトの範囲は、[組織のデフォルト ベースマップ] オプションです。 このオプションは、ArcGIS Online の組織アカウントの設定によって定義されます。 たとえば、組織が範囲をローカル エリアに設定するとします。 ArcGIS Online の使用時に ArcGIS Pro にサイン インすると、新しいマップまたはシーンでは組織に定義された範囲が使用されます。 サイン インしない場合は、マップまたはシーンに最初に追加されたレイヤーにより、ローカル シーンおよびマップの範囲が定義されます。 グローバル シーンでは、常に地球全体が表示されます。

レイヤーおよびテーブルの追加

[新しく追加したレイヤーを自動的に表示] オプションは、レイヤーをマップに追加した場合のレイヤーの表示設定を制御します。 このオプションはデフォルトで有効になっています。 追加するレイヤーに多数のフィーチャが含まれていたり、表示に時間がかかりすぎる場合など、一部の場合では、このオプションをオフにしたほうが便利な場合があります。 [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーの表示設定をオンにする前に、対象地域にズームします。

ArcGIS Pro 3.2 以降では、「日付、時間、および多倍長整数値をサポートする新しいフィールド タイプ」が利用できます。 ArcGIS Pro 3.3 で未登録のデータセットの「クエリ レイヤー」または「テキスト ファイル」がマップに追加された場合、これらのフィールドは以前のリリースでは利用できない新しいフィールド タイプに割り当てられることがあります。 クエリ レイヤーおよびテキスト ファイルに新しいフィールド タイプを使用しないようにするには、[クエリ レイヤーおよびテキスト ファイルの追加時に ArcGIS Pro 3.1 以前のリリースと互換性のあるフィールド タイプを使用する] オプションをオンにします。

レイヤーのデータ ソース

レイヤーのデータ ソースが削除されたり、名前変更された場合の処理を選択できます。

[データ ソースが削除された場合] 設定は、データ ソースが削除された場合にレイヤーを削除するかどうかを制御します。 次のオプションの中から 1 つを選択します。

  • [レイヤーを削除しない (最速)] - 何も起こりません。 これがデフォルトです。
  • [開いているマップで対応レイヤーを削除] - 影響を受けるレイヤーは、プロジェクトで開いているマップまたはシーンから削除されます。
  • [すべてのマップで対応レイヤーを削除] - プロジェクトのすべてのマップまたはシーンから影響を受けるレイヤーが削除されます。

[データ ソースの名前が変更された場合] 設定は、データ ソースの名前が変更された場合にレイヤーを更新するかどうかを制御します。 次のオプションの中から 1 つを選択します。

  • [レイヤーを更新しない (最速)] - 何も起こりません。
  • [開いているマップのレイヤーを更新] - 影響を受けるレイヤーは、プロジェクトで開いているマップまたはシーンから削除されます。 これがデフォルトです。
  • [すべてのマップでレイヤーを更新] - 影響を受けるレイヤーは、プロジェクトのすべてのマップまたはシーンで更新されます。

空間参照

マップおよびローカル シーンがデフォルトで使用する座標系を設定できます。 デフォルトでは、[最初に追加したレイヤーの空間参照を使用] オプションが有効になっています。 つまり、ベースマップではない最初のレイヤーによって、マップおよびローカル シーンの座標系が設定されます。

[空間参照の選択] オプションを使用して、別のデフォルト座標系を指定できます。 グローバル シーンでは常に WGS84 が使用されるため、座標系の設定は適用されませんので注意してください。

[データ ソースを正しく配置するために地理座標系間の変換が必要な場合、警告を表示する] オプションを有効にすることもできます。これにより、指定したデフォルト座標系に合うようにデータが変換される場合に、警告が表示されます。

ラベル エンジン

マップおよびシーンがデフォルトで使用するラベル エンジンを設定できます。 デフォルトでは、ラベル エンジンは Maplex ラベル エンジン に設定されます。

デフォルトのフォント名とフォント スタイル」は、[テキストおよびグラフィックス] タブで設定できます。

注意:

アノテーション フィーチャクラスが新しく作成された場合も、ここで設定したデフォルトのラベル エンジンが使用されます。

地表面の標高サーフェス

新しいグローバル シーンとローカル シーンがデフォルトで使用する標高ソースを設定できます。 デフォルトでは、[組織のデフォルトの標高サービス] オプションが有効になっています。 これは、アクティブなポータルのデフォルト サービスが使用されることを意味します。 このサーフェスのデフォルトの Esri 標高ソースは、キャッシュ標高イメージ サービスである WorldElevation3D/Terrain3D です。

ラスター データセットや TIN データセットなどのローカル標高ソースを指定するか、アクティブなポータルの Web 標高レイヤーを指定するには、[カスタムの標高ソースを使用] オプションを使用できます。

さらに、[標高ソースなし] オプションを選択することで、すべての新しいシーンから標高ソースを削除し、標高を 0 に設定することもできます。 標高ソースがシーン内に存在しないときでも、[サーフェスの色] オプションを調整するために地表サーフェスを使用できます。

注意:

これらの設定は、ArcGIS Pro を初めて開いたときに、システム テンプレートである [グローバル シーン][ローカル シーン] には適用されません。 更新後のデフォルト設定を確認するには、[テンプレートを使用せずに開始] を使用します。

フィーチャ キャッシュ

プロジェクト内のマップごとに手動で「フィーチャ キャッシュを管理」するには、[マップ タブからフィーチャ キャッシュを管理します] オプションをオンにします。 これにより、[マップ] タブの [フィーチャ キャッシュ] グループにコントロールが表示されます。ここでは、キャッシュを入力または空にしたり、進行中のキャッシュの入力をキャンセルしたりできます。

このオプションをオフ (デフォルト設定) にすると、キャッシュはアプリケーションによって管理されます。

コンテンツ ウィンドウ

非常に大きいポイント シンボルが [コンテンツ] ウィンドウ内の最大サイズまで縮小され、ウィンドウが引き続き使用可能になります。 このパッチのサイズを調整して、もっと大きいシンボルを表示するには、[ポイント シンボルの凡例のパッチ サイズ制限] の値を調整します。