テレイン → TIN (Terrain To TIN) (3D Analyst)

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3D Analyst のライセンスで利用可能。

サマリー

テレイン データセットを TIN データセットに変換します。

使用法

  • ジオプロセシングの範囲環境設定を使用して、出力 TIN の範囲を定義します。

  • TIN のノード制限を超えない範囲およびピラミッド レベルを使用します。32 ビットの Windows プラットフォームにおける TIN ノードの最大数は 1500 万~ 2000 万の間と推定されますが、最適な表示パフォーマンスを維持するために数百万に抑えることをお勧めします。より大きなサーフェスの三角形分割は、テレイン データセットで扱うのが最善です。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テレイン

処理されるテレイン データセット。

Terrain Layer
出力 TIN

生成される TIN データセット。

TIN
ピラミッド レベル解像度
(オプション)

使用されるテレイン ピラミッド レベルの Z 許容値またはウィンドウ サイズの解像度。 デフォルト値は 0 (最大解像度) です。

Double
最大ノード数
(オプション)

出力 TIN で許可するノードの最大数。解析範囲とピラミッド レベルにより、このサイズを超える TIN が作成される場合は、ツールからエラーが返されます。デフォルトは 500 万です。

Long
指定範囲にクリップ
(オプション)

作成された TIN が解析範囲に対してクリップされるかどうかを指定します。このオプションは、解析範囲が定義されていて、入力テレインの範囲よりも小さい場合に限って有効です。

  • オン - 出力 TIN を解析範囲にクリップします。これがデフォルトです。
  • オフ - 出力 TIN を解析範囲にクリップしません。
Boolean

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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