В панели Создать объекты шаблоны объектов для слоев мультипатч содержат библиотеку инструментов построения, которые создают готовые объекты-мультипатч. Они доступны на панели инструментов шаблонов объектов.
Перед добавлением объекта в сцену можно задать его размер, ориентацию и точку вставки. Готовые объекты можно использовать в их изначальной форме или изменить их с помощью инструмента Редактирование вершин .
Чтобы добавить 3D-модели, см. Добавить 3D-модель как объект-мультипатч.
- Если текущая карта не содержит слой объектов-мультипатч, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните Панель каталога и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс объектов-мультипатч, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование задайте параметры замыкания и откройте панель Создать объекты.
- В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- В группе Объекты щелкните Создать .
- В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
- В панели Создать объекты выберите шаблон объекта и задайте значения атрибутов.
- Щелкните на шаблоне объектов-мультипатч.
- Щелкните кнопку активного шаблона и введите значения атрибутов, которые хотите применить к новому объекту.
- Выберите инструмент построения.
- Конус – создаёт объект мультипатч в виде заостренного конуса
- Куб – создаёт объект мультипатч в виде куба
- Цилиндр – создаёт объект мультипатч в виде прямого цилиндра
- Ромб – создаёт объект мультипатч в виде октаэдра с восемью треугольными гранями
- Шестигранник – создаёт объект мультипатч в виде гексагональной призмы
- Сфера – создаёт объект мультипатч в виде сферы
- Каркас сферы – создаёт объект мультипатч в виде сферы, состоящей из 10 равных сферических клинообразных поверхностей и 10 сферических клинообразных промежутков между поверхностями
- Тетраэдр – создаёт объект мультипатч в виде тетраэдра с четырьмя треугольными гранями
Примечание:
Для изменения значений атрибутов щелкните Атрибуты
- Разверните настройки параметров и укажите размер, поворот и положение объекта.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
Чтобы пропорционально масштабировать объект, щелкните на элементе управления рядом с параметрами, пока не появится вертикальная линия, соединяющая параметры высоты, ширины и глубины.
- Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
- Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
Примечание:
Чтобы вернуться к исходным значениям шаблона объекта, нажмите Сбросить.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
- Добавьте объект к активной сцене.
- Щелкните в сцене, чтобы создать объект.
- Щелкните в сцене еще раз, чтобы добавить другой объект, или нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из режима вставки.