Добавление модели из галереи шаблонов

На панели Создать объекты шаблоны объектов для объектов-мультипатч содержат инструмент Файл модели Мультипатч. Этот инструмент добавляет файл 3D-модели к сцене из галереи, располагающейся на панели. При добавлении модели к сцене, она импортируется в класс объектов-мультипатч целевой базы геоданных.

3D-модели в галерее хранятся для шаблонов объектов. Подробно о том, как добавить модель в галерею, см. Настройка шаблона объектов-мультипатч.

Добавление файла модели

Чтобы добавить модель из галереи шаблона к сцене, нажмите Файл модели Мультипатч, и щелкните на образец в галерее. Вы можете настроить размер и ориентацию объекта перед добавлением его к сцене.

Подсказка:

Для импорта больших файлов с моделями 3D воспользуйтесь инструментом геообработки Импорт 3D-файлов.

  1. На панели Каталог добавьте слой мультипатч на карту, используя один из следующих методов:
    • Разверните Базы данных Базы данных, затем разверните базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
    • Щелкните правой кнопкой базу данных по умолчанию, щелкните Новый, затем Класс пространственных объектов Класс полигональных объектов, введите имя, выберите тип геометрии Мультипатч, задайте систему координат и щелкните Запустить Запустить.

    Слой добавляется на карту, автоматически будет создан шаблон объектов с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать Создать объекты.

    Появится панель Создать объекты.

  3. На панели, щелкните шаблон объекта мультипатч.

    Появится палитра инструментов.

  4. Рядом с набором инструментов щелкните на стрелку вперед Вперед.

    На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов, применяемые для активного шаблона.

  5. На панели Создать объекты щелкните Файл модели Мультипатч.

    На панели появится галерея, настройки параметров и отображение первого объекта в галерее.

    Файл модели
  6. Щелкните на образце для объекта, который хотите добавить в сцену.

    Окно предварительного просмотра обновится.

  7. Чтобы установить размер и ориентацию модели, прокрутите вниз параметры инструмента, разверните и выполните одну или несколько следующих настроек:
    • Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.

      Щелкните элемент управления в виде вертикальной скобки, чтобы связать или разъединить измерения. При связывании измерений размеры меняются пропорционально.

    • Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
    • Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
    Примечание:

    Единицы измерения размера и положения задаются системой координат, назначенной сцене. Например, если в сцене задана система координат State Plane с единицами измерения в американских геодезических футах, а источник данных слоя мультипатч содержит метры, на панели будут отображаться американские геодезические футы.

  8. Щелкните Атрибуты Атрибуты и введите атрибутивные значения, которые хотите применить к новому объекту.
  9. На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
  10. Добавьте объект на карту одним из следующих способов:
    • Щелкните карту.
    • Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X,Y,Z Абсолютные XYZ, или нажмите клавишу F6, введите значения в диалоговом окне и нажмите Enter.

Связанные разделы