Выравнивание ребер топологии

На панели Изменить объекты инструмент Выровнять ребро Выровнять ребро изменяет форму ребра топологии, чтобы оно совпадало с другим ребром топологии, при этом у них должно быть два общих узла топологии. Он доступен, когда включена топология карты на вкладке Редактирование.

Чтобы убрать пробелы между сложными границами, см. раздел Выравнивание объектов по линии трассировки.

Выровнять ребро

Выравнивание ребер топологии - это быстрый способ убрать пробелы между границами линейных или полигональных объектов без трассировки и изменения их формы вручную. При выборе нескольких объектов вы можете обновить выборку и выбрать только те объекты, которые нужно изменить.

  1. На вкладке Редактирование в группе Управление правками нажмите Топология карты Топология карты drop-down arrow and enable map topology.
  2. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить Изменение объектов.

    Появится панель Изменить объекты.

  3. На панели разверните блок Выровнять и нажмите Выровнять ребро Выровнять ребро.

    Граф топологии будет подсвечен на карте.

    Инструмент Выровнять ребро перед выполнением выравнивания

  4. Задержите указатель мыши над объектом, пока нужное ребро не будет подсвечено как непрерывные сегменты, затем нажмите на нем.

    Непрерывные сегменты изменят свою форму и замкнутся на ближайшие ребра с двумя общими узлами топологии.

    Инструмент Выровнять ребро после выполнения выравнивания

  5. Нажмите ниспадающую стрелку Топология карты Нет топологии и отключите ее.

В этом разделе
  1. Выровнять ребро