Редактирование топологии

Топология описывает способ организации связей между собой зависящих друг от друга объектов. В ArcGIS Pro есть набор пространственных правил, ограничивающих активные правки и проверки и сохраняющих корректность объекта, основываясь на положении одних объектов относительно других.

Есть два типа топологии, которую можно выбрать: топологическое редактирование и топология базы геоданных. Выбор одного или обоих типов топологии позволит вам сохранить точность своих векторных данных, учитывая близость, совпадение, содержание и связность объектов.

Топологическое редактирование

Топологическое редактирование - режим редактирования, превращающий совпадающую геометрию в упорядоченный граф топологически связанных ребер и узлов. Оно не требует установки и работает только для видимых редактируемых объектов.

На вкладке Редактировать группы Управление редактированием можно включать и выключать топологическое редактирование при изменении объектов. Топология карты Топология карты применяется для всех объектов. Выбирая правила топологии базы геоданных, вы ограничиваете топологическое редактирование объектами, участвующими в выбранном правиле.

При включении топологического редактирования граф становится доступным для инструментов редактирования, а для инструментов, которые могут выполнять как обычное, так и топологическое редактирование, отображается вкладка Ребра. При редактировании ребра или узла изменяется соответствующая геометрия объекта. Например, при перемещении общего ребра все соединенные с ним сегменты растягиваются.

Связность ваших изменений проверяется, когда вы Завершаете свои изменения. Если ваши изменения нарушают граф топологии, появится сообщение Операция редактирования не выполнена Ошибка, и эти изменения будут отменены.

Список инструментов редактирования, которые могут изменять топологические элементы, см. в Описании инструмента Изменить объекты.

Топология карты

Граф топологии

Граф топологии использует узлы для введения ограничений связности для конечных точек и пересечений. Ребра используются, чтобы избежать пробелов между общими ребрами полигонов. Соответствие узлов и ребер геометрии объектов приводится в следующей таблице.

Простой пространственный объектЭлемент топологии

Точки

  • Точки ведут себя как узлы, когда они совпадают с другими объектами в топологии.

Полилиния или полигон

  • Ребро определяется линейной границей.
  • Два узла определяют конечные точки ребра.
  • Вершины определяют форму ребра между двумя узлами.
  • Узлы также определяют пересечения ребер.
Ребра и узлы топологии карты

Кластерный допуск

Кластерный допуск – это расстояние, в пределах которого ребра и вершины считаются совпадающими. По умолчанию, вам будет вычислено минимально допустимое кластерное расстояние. Как правило, можно пользоваться этим допуском.

Для настройки кластерного допуска щелкните Опции топологии карты.

Опции топологии карты
Внимание:

Увеличение кластерного допуска может привести к ухудшению пространственной точности данных и схлопыванию или искажению объектов. Это происходит, когда элементы объекта неправильно определяются, как совпадающие, и замыкаются друг на друга.

Топология базы геоданных

Топологии базы геоданных основана на сложной методологии, которая включает создание топологии для набора данных, назначение пространственных правил, проверку объектов карты и использование специальных инструментов для исправления ошибок и запоминания исключений.

Более подробно см. в разделе Топология в ArcGIS.

На панели Каталог

Для начала создайте топологию базы геоданных для набора, который содержит объекты, участвующие в топологии. Можно щёлкнуть правой кнопкой набор данных на панели Каталог или воспользоваться группой инструментов геообработки.

После этого щелкните объект топологии правой кнопкой, нажмите Свойства и выберите вкладку Правила. Добавьте класса объектов и правила, которые будут проверяться для них. Например, полигональные объекты и правило, требующее, чтобы в них не было пробелов.

Правила топологии

На карте

Добавьте набор данных и объект топологии на карту, чтобы проверить топологию объектов и исправить ошибки. Инструменты проверки топологии находятся на панели Изменить объекты. и на панели инструментов Инспектор ошибок.

Более подробно см. в разделе Проверка и исправление топологии базы геоданных.

Панель Изменить объекты

Каждое правило топологии базы геоданных выглядит, как составной слой с подслоями, организованными по типу геометрии, и отображающий ошибки, измененные области и исключения. В виде таблицы Инспектор ошибок Инспектор ошибок ошибки и исключения появляются в виде линейных элементов.

Чтобы исправить ошибки, лучше всего сначала воспользоваться инструментом Исправить ошибки Исправить ошибку. При щелчке на некорректной геометрии объекта будет отображен список предлагаемых для исправления соответствующей ошибки инструментов. Если инструмент отсутствует, исправить ошибку можно стандартными инструментами редактирования.

Слои топологии базы геоданных