На панели Создать объекты инструменты построения окружностей и эллипсов для линейных и полигональных объектов создают объекты из одной или нескольких частей. Эти инструменты создают предварительно заданные геометрические фигуры.
Вершины для объектов с z-значениями получают величину z на основе текущей высоты настройки режима ввода. Более подробно см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
Создание окружности
Круговая полилиния или полигон состоит из двух точек скетча. Первая точка задает центр круга, а вторая точка - радиус. Вы можете перетащить и изменить радиус или ввести значение радиуса.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте линейный или полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
- Щелкните инструмент Окружность .
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- На панели инструментов щелкните Круг .
- Создайте центральную точку одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Абсолютные X,Y,Z, введите значения координат и нажмите Enter.
- Укажите радиус одним из следующих способов:
- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Радиус , введите значение радиуса и нажмите Enter.
Инструмент автоматически завершит объект.
Клавиши быстрого доступа
Клавиши быстрого доступа | Действие | Комментарий |
---|---|---|
F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z . | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. |
R | Указать радиус. | Открывает диалоговое окно Радиус. |
Создание «трехточечного» круга
Трехточечная круговая полилиния или полигон состоят из трех точек, которые вы рисуете вдоль указанной окружности. Первые две точки - это конечные точки хорды, через которую проходит круг. Третья точка задает радиус.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте линейный или полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
- Щелкните инструмент Окружность .
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- На панели инструментов щелкните Трехточечный круг .
- Создает две точки, через которые проходит окружность, с помощью одного из следующих методов:
- Щелкните на карте, переместите курсор и снова щелкните на карте.
- Щёлкните правой кнопкой и воспользуйтесь командами контекстного меню.
- Укажите радиус одним из следующих способов:
- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Радиус , введите значение радиуса и нажмите Enter.
Инструмент автоматически завершит объект.
Клавиши быстрого доступа
Клавиши быстрого доступа | Действие | Комментарий |
---|---|---|
F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z . | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. |
R | Указать радиус. | Открывает диалоговое окно Радиус. |
Создание эллипса
Круговая полилиния или полигон состоит из четырех точек скетча. Первые две точки задают центр и угол эллипса. Третья и четвертая точки определяют, соответственно, общую длину большой и малой осей.
Вы можете перетащить курсор и щелкнуть карту, чтобы нарисовать третью и четвертую точки, или щелкнуть правой кнопкой и ввести ширину и высоту эллипса.
Этот инструмент не показывает панель инструментов создания сегмента.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте новый линейный или полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.
Этот инструмент не показывает панель инструментов создания сегмента.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
- Щелкните инструмент Эллипс .
- Создайте центральную точку одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Абсолютные X,Y,Z, введите значения координат и нажмите Enter.
- Задайте угол одним из следующих способов:
- Перетащите курсор и еще раз щелкните на карте.
- Щёлкните правой кнопкой и воспользуйтесь командами контекстного меню.
- Задайте длину большей оси одним из следующих способов:
- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Ширина , введите значение общей длины и нажмите Enter.
- Задайте длину меньшей оси одним из следующих способов:
- Перетащите указатель и щелкните на карте.
- Щелкните правой кнопкой, выберите Высота , введите значение общей длины и нажмите Enter.
Инструмент автоматически завершит объект.
Клавиши быстрого доступа
Клавиши быстрого доступа | Действие | Комментарий |
---|---|---|
F6 | Указать абсолютные значения X,Y,Z . | Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z. |
A | Задать направление . | Открывает диалоговое окно Направление. |
Shift+перетащить мышкой | Создать геометрию в виде круга . | Ограничивает геометрию кругом. Создайте первую точку эллипса, нажмите клавишу быстрого доступа и перетащите мышкой. |