Создание квадратов и прямоугольников

Инструмент Прямоугольник Прямоугольник создает простые или составные прямоугольные объекты. Он доступен с шаблонами линейных и полигональных объектов. Вершины для объектов с z-значениями получают значение z на основе текущего режима ввода высот.

Использование только курсора

Чтобы создать прямоугольник, используя только курсор, щелкните, чтобы разместить первый угол, перетащите курсор, чтобы задать угол поворота, и снова щелкните , чтобы создать противоположный угол. Чтобы ограничить соотношение сторон квадратом, нажмите и удерживайте клавишу Shift.

  1. Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
    1. На вкладке Вид щелкните панель Каталог Панель каталога и разверните Базы данных Базы данных.
    2. Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.

      Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.

    3. Перетащите класс объектов на карту.

      Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
  3. Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
    1. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать Создать объекты.
    2. На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
    3. Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед.
  4. Щелкните инструмент Прямоугольник Прямоугольник, затем карту, чтобы создать первый угол.
    • Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z Абсолютные XYZ или нажмите клавишу F6.
  5. Задание угла поворота.
    • Чтобы задать угол поворота с помощью курсора, переместите курсор и щелкните на карте.
    • Чтобы ввести значение угла, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Направление Направление или нажмите A.
    • Чтобы провести горизонтальную линию, щелкните и включите Выравнивание по горизонтали/ по сетке Выравнивание по горизонтали/ по сетке на панели построения.

      Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.

      Выравнивание по горизонтали / по сетке
      Примечание:

      Если включена базовая сетка, курсор следует за ее углом поворота.

  6. Чтобы создать квадрат, щелкните Квадрат New Rectangle на панели построения.

    Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.

    Квадрат
    Подсказка:

    Чтобы временно ограничить геометрию квадратом при перетаскивании курсора, нажмите и удерживайте Shift.

  7. Переместите курсор мыши и щелкните карту, чтобы создать противоположный угол.
    • Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z Абсолютные XYZ или нажмите клавишу F6.

Задание значений длины и ширины

Чтобы задать значения длины и ширины, щелкните две точки, чтобы создать первый угол и задать угол поворота, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы задать значения остальных сторон.

  1. Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
    1. На вкладке Вид щелкните панель Каталог Панель каталога и разверните Базы данных Базы данных.
    2. Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.

      Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.

    3. Перетащите класс объектов на карту.

      Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
  3. Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
    1. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать Создать объекты.
    2. На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
    3. Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед.
  4. Щелкните инструмент Прямоугольник Прямоугольник, затем карту, чтобы создать первый угол.
    • Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z Абсолютные XYZ или нажмите клавишу F6.
  5. Задание угла поворота.
    • Чтобы задать угол поворота с помощью курсора, переместите курсор и щелкните на карте.
    • Чтобы ввести значение угла, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Направление Направление или нажмите A.
    • Чтобы провести горизонтальную линию, щелкните и включите Выравнивание по горизонтали/ по сетке Выравнивание по горизонтали/ по сетке на панели построения.

      Этот параметр также доступен в контекстном меню при щелчке правой кнопкой мыши.

      Выравнивание по горизонтали / по сетке
      Примечание:

      Если включена базовая сетка, курсор следует за ее углом поворота.

  6. Задание ширины и высоты.
    1. Щелкните правой кнопкой, выберите Ширина Ширина, введите значение и нажмите Enter.
    2. Щелкните правой кнопкой, выберите Высота Высота, введите значение и нажмите Enter.
      Ширина и высота

Задание значений направления и размера

Чтобы задать значения направления и размера, разместите одну точку, чтобы задать первый угол, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы задать значения угла поворота и остальных сторон.

  1. Если текущая карта не содержит слой линейных или полигональных объектов, добавьте его.
    1. На вкладке Вид щелкните панель Каталог Панель каталога и разверните Базы данных Базы данных.
    2. Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.

      Чтобы создать класс линейных или полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый и щелкните Класс объектов.

    3. Перетащите класс объектов на карту.

      Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
  3. Откройте панель Создать объекты и выберите шаблон линейного или полигонального объекта.
    1. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать Создать объекты.
    2. На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.
    3. Чтобы изменить атрибуты, щелкните кнопку Активный шаблон Вперед.
  4. Щелкните инструмент Прямоугольник Прямоугольник, затем карту, чтобы создать первый угол.
    • Чтобы ввести местоположение, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X, Y, Z Абсолютные XYZ или нажмите клавишу F6.
  5. Щелкните правой кнопкой, выберите Направление/размер, введите значения и нажмите Enter.

    Направление/размер

Клавиши быстрого доступа

Создание прямоугольника

Клавиши быстрого доступаДействиеКомментарий

F6

Указать абсолютные значения X,Y,Z Абсолютные XYZ.

Открывает диалоговое окно Абсолютные X, Y, Z.

A

Задать направление Направление.

Открывает диалоговое окно Направление.

Shift+перетащить мышкой

Создать геометрию в виде квадрата.

Ограничивает геометрию квадратом. Создайте первую точку прямоугольника, нажмите клавишу быстрого доступа и перетащите мышкой.

Tab

Включает или выключает Выравнивание по горизонтали/по сетке Выравнивание по горизонтали/ по сетке.

При включении, прямоугольник располагается вертикально или горизонтально, с шагом в 90 градусов.

Клавиши быстрого доступа для инструмента построения Прямоугольник

Связанные разделы