Многие параметры видимости могут изменяться напрямую в сцене при работе с выбранным объектом, и вы также можете управлять всеми аспектами видимости на странице Свойства панели Исследовательский анализ.
Выбор видимости для обновления
Чтобы изменить свойства объекта видимости, его надо сначала выбрать. Выберите один объект видимости, щелкнув точку наблюдателя в виде или использовав следующие опции, доступные в окне навигации в верхней части вкладки Свойства:
Выбрать следующий – перейти к следующему выбранному объекту по существующим объектов видимости в сцене. Когда выбрана желаемая видимость, вы можете обновить указанные значения и цвета.
Выбрать предыдущий – перейти к предыдущему выбранному объекту по существующим объектам видимости.
Выбрать все – выбираются все объекты видимости в активной сцене. Изменение любого свойства будет применяться ко всем объектам видимости.
- Удалить – выбранный объект видимости удаляется из сцены, и выбирается следующий объект видимости.
Если активен инструмент метода создания в сцене, можно очистить всю выборку, щелкнув на любом месте сцены в стороне от объекта видимости.
Обновление интерактивной видимости с помощью ограничителей выборки
Когда вы выбираете объект интерактивной видимости, отображаются интерактивные ограничители, которые позволяют напрямую изменять аспекты объекта. Вы можете изменить следующие свойства для любой оси или части угла видимости:
- Перетащите круг позиционирования для точки наблюдателя в новое местоположение, обновив тем самым значения x и y.
- Перетащите вертикальный ограничитель наблюдателя в виде зеленой стрелки, чтобы изменить высоту (z-значение).
- Перетащите ограничитель зеленой стрелки, чтобы изменить значение направления.
- Перетащите ограничитель красной стрелки, чтобы изменить значение наклона.
- Перетащите ограничитель синей стрелки, чтобы изменить значения минимального и максимального расстояния видимости.
- Перетащите якорь средней точки, на ребрах рамки, чтобы обновить углы видимости
Примечание:
Контрольные точки наблюдателя и цели учитывают опцию Навигация под поверхностью для сцены. Следовательно, если вам требуется переместить контрольные точки под поверхность земли, вам следует включить опцию Навигация под поверхностью на вкладке Оформление для выбранной поверхности высот на панели Содержание. Это свойство применяет отступ 2 метра от земли, чтобы гарантировать, что эта точка находится выше земли, когда сцена изменяет уровень детальности поверхности земли.
Обновление интерактивной видимости на вкладке Свойства
Используйте вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ, чтобы выполнять выборку объектов анализа, вносить необходимые изменения или удалять объекты при нажатии Удалить . Чтобы очистить выборку, щёлкните в стороне от объекта в виде.
Вы можете настроить следующие свойства видимости:
- Углы видимости для направления и наклона видимости.
- Углы видимости для горизонтального и вертикального размеров поля вида.
- Значения минимального и максимального расстояния для диапазона анализа от точки наблюдателя.
Глобальные свойства
Глобальные свойства влияют на отображение всех существующих куполов видимости, а также всех куполов, которые будут создаваться. Разверните список Глобальных свойств, чтобы изменить цвет рамки и выбрать, желаете ли вы видеть изменения сразу на экране. Щелкните опцию Показать наложение редактирования, чтобы добавить элемент управления для отображения динамически обновляющихся изменений, по мере изменения формы купола видимости. Вы можете также непосредственно ввести значения для каждого ограничителя. В любое время можно нажать кнопку Вернуть настройки по умолчанию, чтобы вернуть все глобальные свойства к их значениям по умолчанию.
Свойство | Описание |
---|---|
Цвет видимого | Цвет того, что видит наблюдатель. |
Цвет невидимого | Цвет от точки перекрытия до максимального расстояния, который показывает, что не видит наблюдатель. |
Цвет нескольких покрытий | Цвет для видимых областей от нескольких объектов наблюдателей. |
Цвет рамки | Цвет накладывающейся рамки, которая окантовывает область видимости. |
Связанные разделы
- Основы работы с интерактивной обоюдной видимостью
- Методы создания интерактивной обоюдной видимости
- Основы интерактивных выемок и насыпей
- Основы интерактивного профиля рельефа
- Основы интерактивного выявления объектов
- Основы работы с интерактивными срезами
- Основы работы с интерактивной линией взгляда
- Основы работы с интерактивным куполом видимости