Единицы измерения и размер символа

Размер символов на картах и сценах можно задать, используя:

  • Постоянный размер на экране или в компоновке.
  • Постоянный измеряемый размер на карте или сцене.

Символы с постоянным размером на экране занимают одинаковое количество экранного места или места на странице – независимо от масштаба отображения и расстояния, на котором осуществляется просмотр объекта. Применяйте этот способ для объектов, которые выполняют роль локаторов, например, городов или местоположений транспортных средств, которые необходимо видеть всегда – независимо от масштаба. Размер таких символов обычно выражается в точках, дюймах, сантиметрах или миллиметрах.

Символы с постоянным измеряемым размером рисуются в одном физическом пространстве карты или сцены, независимо от масштаба. Используйте это для символов, отображающих реальное физическое пространство, таких как деревья или дороги. В 2D размер таких символов обычно выражается в точках, дюймах, сантиметрах или миллиметрах, и он привязан к базовому масштабу. В 3D размер этих символов, как правило, выражается в метрах, футах, километрах или милях.

Единицы измерения символов на карте

Задание базового масштаба карты приводит к тому, что символы сохраняют постоянный измеряемый размер.

Например, линейный символ толщиной 4 тчк с базовым масштабом имеет данную толщину только при отображении в масштабе, равном базовому. Можно воспользоваться инструментом измерения, чтобы определить толщину этого символа в единицах карты. Это измерение карты остается постоянным. При приближении карты линейный символ становится визуально больше, по-прежнему имея ту же самую толщину, как и ранее. Линейный символ толщины 4 тчк без базового масштаба всегда выглядит на экране как имеющий толщину, равную 4 тчк, независимо от того, насколько масштаб остальных данных карты был увеличен или уменьшен.

У карты может быть базовый масштаб, но это необязательно. Если базовый масштаб задан, можно отключить масштабирование для отдельных слоев карты, чтобы они вели себя так, как будто базового масштаба нет.

Подробнее об установке базового масштаба

Отображение символов на картах

Более мелкий масштаб (1:35 000)Более крупный масштаб (1:5 000)

Нет базового масштаба

Более мелкий масштаб, нет базового масштаба
Более крупный масштаб, нет базового масштаба

Базовый масштаб

Более мелкий масштаб, с базовым масштабом
Более крупный масштаб, с базовым масштабом

Задание базового масштаба карты

  1. В активном виде карты щелкните правой кнопкой имя карты на панели Содержание и выберите Свойства.
  2. В диалоговом окне Свойства карты перейдите на вкладку Общие.
  3. Введите нужный базовый масштаб в окне Базовый масштаб либо выберите его из списка.

Отключение базового масштаба для слоя

  1. В активном виде карты щелкните правой кнопкой имя слоя на панели Содержание и выберите Свойства.
  2. Щелкните вкладку Отобразить в диалоговом окне Свойства слоя.
  3. Снимите отметку Масштабировать символы, если установлен базовый масштаб.

Единицы измерения символов в сцене

Слои в сценах можно показывать в 2D и в 3D. В обоих случаях символы этих слоев могут быть отображены в единицах экрана и реальных единицах измерения. Символы в единицах экрана имеют на дисплее постоянный размер. Символы в реальных единицах измерения отображаются в постоянном измеряемом размере.

Подробнее о сценах

Дальняя дистанция просмотра (492 фута)Ближняя дистанция просмотра (120 футов)

Символы в 2D-слоях (драпированных на поверхности): символы в единицах экрана

Драпированный 2D-символ в единицах экрана на дальней дистанции просмотра
Драпированный 2D-символ в единицах экрана на ближней дистанции просмотра

Символы в 2D-слоях (драпированных на поверхности): символы в реальных единицах

Драпированный 2D-символ в реальных единицах на дальней дистанции просмотра
Драпированный 2D-символ в реальных единицах на ближней дистанции просмотра

Символы в 3D-слоях: символы в единицах экрана

3D-символ в единицах экрана на дальней дистанции просмотра
3D-символ в единицах экрана на ближней дистанции просмотра

Символы в 3D-слоях: символы в реальных единицах

3D-символ в реальных единицах на дальней дистанции просмотра
3D-символ в реальных единицах на ближней дистанции просмотра

Отображать 3D-слои в единицах реального мира

  1. В активном виде сцены щелкните правой кнопкой имя слоя на панели Содержание и выберите Свойства.
  2. Щелкните вкладку Отобразить в диалоговом окне Свойства слоя.
  3. Поставьте отметку Отображать 3D-символы в единицах реального мира.

Символы, которые показываются без использования реальных единиц измерения, отображаются одинаково, независимо от дистанции просмотра. Символы, которые показываются в реальных единицах измерения, отображаются в постоянном измеряемом размере, независимо от дистанции просмотра. Это относится как к 2D-слоям, драпированным на поверхности, так и к 3D-слоям.

Подсказка:

Слой сцены с реальными единицами измерения, копированный на карту с базовым масштабом, создает слой с символами, имеющими размер, совпадающий с их размерами в реальном мире в базовом масштабе карты.

Задание единиц измерения символов по умолчанию

По умолчанию, размер 2D-символов измеряется в точках, а 3D-символов – в метрах. Можно изменить эти значения по умолчанию для проекта.

  1. Щелкните вкладку Проект, затем – Опции, и под заголовком Проект выберите Единицы.
  2. Разверните Единицы отображения 2D-символов или Единицы отображения 3D-символов, чтобы выбрать значения по умолчанию.
  3. Если необходимо добавить в список Единицы отображения 3D-символов дополнительные единицы, добавьте их в раздел Единицы расстояния для 3D. Соответствующие записи добавятся в списки единиц символов.