Набор данных indoor и схема набора сетевых данных indoor

Доступно для организации ArcGIS, имеющей лицензию на дополнительный модуль Indoors.

Информационная модель ArcGIS Indoors поддерживает управление ГИС-информацией indoor, необходимой для обмена веб-картами, сценами и пакетами мобильных карт для использования с Indoor Viewer, Indoor Space Planner, ArcGIS Indoors for iOS, ArcGIS Indoors for Android, ArcGIS Field Maps и другими приложениями с поддержкой этажей.

Упрощенная схема, соответствующая модели Indoors, может быть применена к существующей рабочей области с помощью ряда инструментов, которые устанавливают базовые возможности визуализации для сопоставления поэтажных планов. Это следующие инструменты:

  • Создать набор данных Indoor (обязательный)
  • Создать набор сетевых данных Indoor (дополнительный)

Схема, созданная этими инструментами, состоит из двух наборов данных пространственных объектов с набором классов пространственных объектов между ними для использования для сопоставления поэтажных планов. Эта схема является расширяемой и может быть изменена с помощью инструментов, доступных в ArcGIS Pro, для сохранения дополнительной информации, необходимой вашей организации.

Если вам требуется поддержка маршрутизации, планирования пространства и резервирования рабочего пространства в дополнение к сопоставлению плана этажа, используйте инструмент Создать базу данных Indoors, чтобы применить модель Indoors к существующему рабочему пространству. База геоданных Indoors, созданная этим инструментом, содержит дополнительные поля и таблицы, необходимые для мобильных приложений Space Planner, Indoor Viewer и Indoors.

Наборы классов объектов

ИмяОписание

Набор данных Indoor.

Управляет ГИС данными indoor, которые определяют планы этажей для использования с картами и приложениями с поддержкой этажей. Эти объекты создаются с помощью инструмента Создать набор данных Indoor в ArcGIS Pro и организованы по функциональным уровням.

Набор сетевых данных Indoor

Управляет сетевыми артефактами, созданными для поддержки маршрутизации между внутренними пространствами. Эти объекты создаются с помощью инструмента Создать набор сетевых данных Indoor в ArcGIS Pro.

Примечание:

Этот набор классов объектов не должен быть версионным при работе с многопользовательская база геоданных.

Этот набор данных объектов является необязательным.

Набор данных классов объектов Indoor

Набор данных классов объектов indoor состоит из классов пространственных объектов, которые представляют информацию о 2D плане этажа.

Эти классы пространственных объектов организованы в иерархию с предполагаемыми пространственными отношениями, определенными в следующем порядке убывания:

  • Units и Details
  • Levels
  • Facilities
  • Sites

ИмяОписание

Подробности

Описывает ваши линейные архитектурные объекты, такие как стены, двери, окна и т. д. Информация используются для ограничения генерируемых сетевых путей и для поддержки визуализации. Объекты деталей должны содержаться в пределах объектов уровней.

Facilities

Описывает контуры ваших управляемых зданий и других структур. Здание может представлять собой любую занимаемую структуру , такую как офисное здание или здание университетского городка, торговую площадку, склад, генератор или насосную станцию, силосную башню или любое промышленное сооружение. Рекомендуется, чтобы объекты Зданий содержались в объектах Площадок.

Levels

Описывает контур каждого занимаемого этажа в ваших управляемых зданиях. Контуры уровней должны содержаться в объекте Помещение.

Sites

Описывает границы управляемых вами площадок и используется для визуализации при создании карт.

Единицы измерения

Описывает контуры неперекрывающихся отдельных функциональных областей, таких как рабочие места, удобства, торговые помещения, лифты и лестницы и так далее. Контуры секций должны содержаться в объекте уровня.

Набор данных сетевых классов объектов Indoor

ИмяОписание

Landmarks

Описывает легко узнаваемые объекты, которые используются как выноски в пошаговых инструкциях при маршрутизации между местоположениями в Viewer и мобильных приложениях Indoors.

Pathways

Описывает горизонтальные сетевые пути, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между местоположениями на одном уровне.

Transitions

Описывает вертикальные сетевые переходы, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между уровнями.

Набор данных деталей классов объектов Indoor

Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.

| Детали | Здания | Уровни | Площадки | Секции |

Подробности

Имя поляТипОбязательныйОписание

DETAIL_ID

Text

Да

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

HEIGHT_RELATIVE

Double

Условия

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Предполагается, что высота выражается в метрах. Например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Обязательно, если:

Это поле необходимо для создания 3D-объекта из 2D-объекта.

LEVEL_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

USE_TYPE

Text

Да

Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт.

Facilities

Имя поляТипОбязательныйОписание

FACILITY_ID

Text

Да

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

HEIGHT_RELATIVE

Double

Условия

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Предполагается, что высота выражается в метрах. Например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Обязательно, если:

Это поле необходимо для создания 3D-объекта из 2D-объекта.

NAME

Text

Да

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Text

Нет

Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов геообработки Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SITE_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID площадки, связанной с объектом, и может использоваться для идентификации объекта, связанного с площадкой, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одной площадкой по полю Site ID.

Levels

Имя поляТипОбязательныйОписание

AREA_GROSS

Double

Нет

Содержит общую площадь объекта.

FACILITY_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID объекта, связанного с зданием, и используется для идентификации объекта, связанного со зданием на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID.

HEIGHT_RELATIVE

Double

Условия

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Предполагается, что высота выражается в метрах. Например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Обязательно, если:

Это поле необходимо для создания 3D-объекта из 2D-объекта.

LEVEL_ID

Text

Да

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

LEVEL_NUMBER

Long

Да

Записывает номер уровня в определенном здании.

NAME

Text

Да

Определяет имя объекта. Имя уровня используется для поддержки фильтрации этажей в приложениях с поддержкой этажей.

NAME_SHORT

Text

Да

Задает короткое имя объекта. Короткое имя уровня используется для поддержки фильтрации этажей в приложениях с поддержкой этажей. Некоторые приложения с поддержкой этажей отображают только короткое имя в фильтре уровня, в то время как некоторые могут использовать имя или позволять пользователю переключаться между именем и коротким именем.

VERTICAL_ORDER

Long

Да

Определяет порядок отображения и ссылку на этажи в системе внутреннего позиционирования (IPS).

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым (0). Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Sites

Имя поляТипОбязательныйОписание

NAME

Text

Да

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Text

Нет

Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов геообработки Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

SITE_ID

Text

Да

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

Units

Имя поляТипОбязательныйОписание

AREA_GROSS

Double

Нет

Содержит общую площадь объекта.

HEIGHT_RELATIVE

Double

Условия

Задает высоту объекта относительно низа этажа. Предполагается, что высота выражается в метрах. Например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д.

Обязательно, если:

Это поле необходимо для создания 3D-объекта из 2D-объекта.

LEVEL_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

NAME

Text

Да

Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов.

NAME_LONG

Text

Да

Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов геообработки Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors.

UNIT_ID

Text

Да

Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается.

USE_TYPE

Text

Да

Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт.

Набор данных деталей сетевых классов объектов Indoor

Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.

| Достопримечательности | Пути | Переходы |

Landmarks

Имя поляТипОбязательныйОписание

DESCRIPTION

Text

Да

Предоставляет описание функции для использования в пошаговых инструкциях.

LEVEL_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID.

VERTICAL_ORDER

Long

Да

Определяет порядок отображения и ссылку на этажи в системе внутреннего позиционирования (IPS).

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым (0). Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Pathways

Имя поляТипОбязательныйОписание

DELAY

Long

Нет

Определяет время ожидания лифта в сети для получения точного времени преодоления маршрута.

FACILITY_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID объекта, связанного с зданием, и используется для идентификации объекта, связанного со зданием на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID.

FACILITY_NAME

Text

Да

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

LENGTH_3D

Double

Да

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_NAME_FROM

Text

Да

Содержит имя уровня, как оно определено в наборе классов объектов Indoors, в котором начинается объект.

LEVEL_NAME_TO

Text

Да

Содержит имя уровня, как оно определено в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект.

PATHWAY_RANK

Long

Да

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

При расчетах маршрута приоритет отдается первичным путям прохода и игнорируются вторичные или третичные пути прохода, если они не требуются для достижения пункта назначения.

PATHWAY_TYPE

Long

Да

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

Да

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER

Long

Да

Определяет порядок отображения и ссылку на этажи в системе внутреннего позиционирования (IPS).

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым (0). Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

Transitions

Имя поляТипОбязательныйОписание

FACILITY_ID

Text

Да

Записывает уникальный ID объекта, связанного с зданием, и используется для идентификации объекта, связанного со зданием на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID.

FACILITY_NAME

Text

Да

Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях.

HEIGHT_FROM

Double

Да

Задает начальную высоту объекта.

HEIGHT_TO

Double

Да

Задает конечную высоту объекта.

LENGTH_3D

Double

Да

Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута.

LEVEL_NAME_FROM

Text

Да

Содержит имя уровня, как оно определено в наборе классов объектов Indoors, в котором начинается объект.

LEVEL_NAME_TO

Text

Да

Содержит имя уровня, как оно определено в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект.

TRANSITION_RANK

Long

Да

Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Первичный
  • 2 = Вторичный
  • 3 = Третичный

При расчетах маршрута приоритет отдается первичным переходам и игнорируются вторичные или третичные переходы, если они не требуются для достижения пункта назначения.

TRANSITION_TYPE

Long

Да

Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Коридор/Пешеходная дорожка
  • 2 = Лестница/Бордюр
  • 3 = Рампа/Рампа бордюра
  • 4 = Лифт/Лифт для инвалидных колясок
  • 5 = Эскалатор
  • 6 = Траволатор

TRAVEL_DIRECTION

Long

Да

Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:

  • 1 = Допустимы оба направления
  • 2 = Допустимо От-До
  • 3 = Допустимо До-От

VERTICAL_ORDER_FROM

Long

Да

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoor, из которого начинается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым (0), последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order From значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.

VERTICAL_ORDER_TO

Long

Да

Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект.

Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым (0), последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order To значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков.