Редактирование в ArcGIS Pro

Редактирование географических данных - это процесс создания, изменения или удаления объектов и связанных с ними данных на слоях карты. Каждый слой связан с источником данных, определяющим и хранящим объекты, как правило с классом объектов базы геоданных или сервисом объектов.

Объекты могут быть двухмерными (2D) или трехмерными (3D) и они соответствуют тем или иным физическим объектам реального мира. Разработчики могут расширить функциональные возможности редактирования ArcGIS Pro с помощью ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET. Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт ArcGIS Pro SDK.

В этом разделе суммируется все, что вы можете делать в ArcGIS Pro с помощью инструментов редактирования. Краткий тур по инструментам на ленте во вкладке Редактирование, панелям редактирования, контекстным меню и панелям инструментов см. Краткий обзор редактирования.

Подробную инструкцию по использованию конкретного инструмента можно найти в справке, пользуясь содержанием или поиском по ключевым словам.

Что вы можете редактировать

Инструменты редактирования поддерживают различные рабочие процессы по всей платформе, от базового редактирования в основных картографических приложениях до специфических действий в отдельных отраслях, включая инженерные сети, землепользование, природные ресурсы и управление услугами. Вы можете редактировать данные из баз геоданных, сервисов объектов, данных GeoPackages, данных баз SQLite, шейп-файлов и данных, полученных с мобильных устройств и приложений по сбору данных в полевых условиях.

Вы можете выполнять следующее редактирование:

  • Создание и изменение 2D и 3D объектов
  • Создание и изменение объектов-аннотаций, шрифта, стиля и размера текста.
  • Редактирование атрибутов объектов и связанных записей, добавление и удаление файловых вложений.
  • Создание новых 3D-объектов или импорт 3D-моделей.
  • Вытягивание 2D-объектов и обозначение их символами как 3D-объекты.
  • Перемещение и трансформирование объектов, включая и наборы данных, доступные только для чтения, например, чертежи САПР.
  • Изменение формы, замена или редактирование геометрии объекта с сохранением существующих атрибутов.

Более подробно о других типах данных, которые можно редактировать, см. Поддерживаемые типы данных и элементы.

Автоматические сеансы редактирования

ArcGIS Pro автоматически начинает сеанс редактирования, когда вы изменяете существующие данные или создаете новые. Вы можете редактировать любые источники данных, для которых у вас есть права доступа на просмотр и изменение. Сохранение или отмена сделанных изменений автоматически завершает сеанс редактирования. Любые последующие изменения снова активируют сеанс редактирования, до тех пор, пока вы не дадите команду на сохранение или отмену изменений.

По умолчанию, кнопки для начала и остановки сеанса редактирования отсутствуют. Но вы можете защитить данные от нежелательных изменений на уровне приложения следующими способами.

Включить или отключить редактирование из вкладки Редактирование

При отключении редактирования на вкладке Редактировать отключаются инструменты редактирования и шаблоны объектов. По умолчанию эта настройка скрыта.

Для включения этой кнопки см. раздел Включение и выключение редактирования.

Выключение редактирования по слоям

Выключение редактирования по слоям позволяет вам задавать, какие слои можно редактировать. Эти настройки применяются к текущей карте или сцене и не меняют права доступа, выданные для источник данных.

Более подробно см. в разделе Выбор слоев для редактирования.

Карты и сцены

Вы можете просматривать и редактировать 2D и 3D данные на картах, в сценах или и там и там одновременно. Вы можете переключаться между картами и сценами в процессе работы и связывать их для синхронного отображения с сохранением одинаковой центровки и масштабов экстентов при перемещении и масштабировании активного вида.

  • Карта – отображает данные в плоском 2D-виде . Более подробно см. Карты.
  • Сцена – наклоняет карту и отображает данные в 3D-пространстве. Более подробно см. Сцены.

Можно настроить сцену как локальную или глобальную, в зависимости от необходимого способа отображения и требований анализа. Локальные сцены с системой координат проекции лучше подходят для минимизации искажений по расстояниям, направлениям, масштабам или площадям.

Более подробно см. в разделе Настройка сцены для 3D редактирования.

Панель Каталог

Проекты содержат подключения к данным, компоновкам, наборам инструментов и другим ресурсам, необходимым для проекта. Вы можете создавать проекты с определенными данными и публиковать их или сохранять как шаблоны для конкретных сценариев редактирования и публиковать в пределах своей организации.

Просмотр и управление ресурсами проекта выполняется на панели КаталогПанель Каталог. Вы можете добавлять и удалять подключения к локальным или онлайн-данным, создавать новые классы объектов, карты, сцены и другие элементы. На панели содержатся вкладки для доступа к ресурсам портала и создания списка избранных ресурсов.

Дополнительные сведения см. в разделе Панель Каталог, вид каталога и диалоговое окно обзора.

2D и 3D-объекты

Шаблоны объектов позволяют создавать 2D или 3D объекты, в зависимости от используемых слоев. Шаги по созданию 2D или 3D объектов, в основном одинаковые, отличие состоит в том, что для 3D объектов задаются z-значения. Трехмерные объекты хранят z-значения в своей геометрии.

Двухмерные объекты не хранят z-значения, но они могут получить их из атрибутивного поля в таблице или с поверхности высот в 3D-сцене. В некоторых случаях проще добавить значения высот к имеющимся 2D объектам или вытянуть их, используя атрибутивное поле.

Дополнительные сведения см. в разделе Введение в создание 2D и 3D объектов.

Версионные данные

При редактировании данных, которые зарегистрированы как версионные, вы изменяете отдельную версию тех данных, которые могут редактироваться одновременно другими пользователями. Изменения отслеживаются по системным таблицам и закрепляются при сохранении.

Дополнительные настройки позволяют задавать способы разрешения конфликтов при сохранении изменений. Вы можете отобразить Менеджер конфликтов и интерактивно просматривать конфликты, или скрыть его, чтобы конфликты решались автоматически.

Дополнительные сведения см. в разделе Настройки редактирования версий.

Топология

При редактировании объектов, на активной карте всегда доступна топология карты. Ее включение и редактирование объекта приводит к автоматическому изменению других объектов, топологически соединенных с редактируемым. Например, перемещение точечного объекта приводит к растяжению все соединенных с ним полилиний.

Кроме топологии карты, на уровне набора данных можно также задать пространственные отношения, используя топологию базы геоданных. После задания правила, можно проверить карту и сделать необходимые исправления, используя готовые методы или инструменты редактирования.

Более подробно см. Введение в редактирование топологии.