Создание слоя сцены

Слои сцен можно напрямую создавать и просматривать в ArcGIS Pro и выгружать в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online для их публикации в виде слоев веб-сцены. Можно, кроме того, публиковать слои точек, зданий и наборов LAS в веб-сцене.

Существует ряд инструментов, позволяющих создавать пакеты слоев сцены. В приведенной ниже таблице перечисляются инструменты геообработки, соответствующие различным входным наборам данных.

Входной набор данныхСоответствующий инструмент геообработки:

Слой объектов мультипатч, векторный слой 3D-объектов, файл слоя

Создать пакет слоя сцены 3D объектов

Слой зданий, файл слоя

Создать пакет слоя сцены зданий,

Файл Open Scene Graph Binary (OSGB), папка с файлами OSGB

Создать пакет слоя сцены интегрированной модели Mesh

Файлы LAS, zLAS, LAZ, набор данных LAS, файл слоя, папка с данными лидара

Создать пакет слоя облака точек сцены

Слой точечных объектов, файл слоя

Создать пакет слоя сцены точек

Слой сцены, пакет слоя сцены

Проект

Слой сцены версии I3S

Esri продолжает улучшать удобство и простоту использования слоев сцены. Версия 1.7 обеспечивает лучшую производительность и масштабируемость на платформе ArcGIS по сравнению с предыдущими версиями. ArcGIS Pro, Scene Viewer, и приложения созданные ArcGIS API for JavaScript могут использовать интегрированные слои сетки, зданий, точечной сцены и сцены 3D-объекта версии 1.7 или более ранней версии. Чтобы использовать все преимущества последних улучшений, воспользуйтесь конвертером I3S в репозитории I3S GitHub, чтобы обновить версию слоя сцены интегрированной модели mesh, зданий, точек или 3D-объектов (.slpk) до последней доступной версии. При необходимости можно использовать инструменты Создать пакет слоя сцены 3D-объектов, Создать слой сцены зданий, Создать пакет слоя сцены точек, Создать пакет слоя сцены интегрированной модели Mesh и Проецировать, чтобы создать слои сцен версии 1.7.

Обновление существующего слоя сцены до версии 1.7 спецификации I3S

  1. Перейдите к репозиторию I3S Github.
  2. Откройте папку I3SConverter.
  3. Загрузите файл i3s_converter.exe.
  4. С подробными инструкциями можно ознакомиться в файле README.md.
  5. Запустите конвертер.

Слои сцен 3D-объектов

Слой 3D-объектов сцены можно создать с использованием инструмента геообработки Создать пакет слоя сцены 3D объектов, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk). Или можно создать слой 3D-объектов сцены, опубликовав слой веб-сцены. При этом создается слой сцены со связанным векторным слоем, который предоставляет обширную статистическую информацию, используемую в символах и определяющих запросах. Тип входных данных для слоя сцены 3D-объекта в ArcGIS Pro - мультипатч или векторный слой 3D-объекта.

Слой зданий сцены

Слои сцен зданий позволяют публиковать 3D-ресурсы зданий из источников определенного типа на платформе ArcGIS. 3D информация о зданиях извлекается из модели BIM, представляющей здания.

Слой зданий сцены создается с использованием инструмента геообработки Создать слой зданий сцены, генерирующего пакет слоя сцены (.slpk). Полученный пакет слоя сцены теперь можно просмотреть в ArcGIS Pro. Его можно выгрузить на ArcGIS Enterprise 10.7 и более новой версии или ArcGIS Online, используя инструмент геообработки Опубликовать пакет, опубликовать как слой веб-сцены, или вы можете предоставить к нему доступ, как к слою веб-сцены или в составе веб-сцены.

В слой зданий сцены добавляются только слои категорий, содержащие ресурсы, все остальные слои удаляются. В случае, если слой дисциплины не содержит слоев категорий, он не добавляется к слою зданий сцены. Слой обзора - это дополнительный слой, на котором отображается вид здания извне. Слои зданий содержат слой внешней оболочки, который может использоваться как слой обзора. Необходимо, чтобы некоторые элементы здания были заданы в Revit как внешние. Этот обзор отображается по умолчанию, когда вы добавляете слой зданий сцены в ArcGIS Pro. Любые фильтры, заданные для слоя зданий, применяются при создании слоя зданий сцены.

Слой сцен интегрированных моделей mesh

Обычно сбор данных моделей mesh, как правило, производится в автоматическом режиме для построения 3D-объектов на основе больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию об исходном входном изображении в виде текстурированной модели mesh, включающей 3D-объекты, например, здания, деревья и информацию о высотах. Слой интегрированной модели mesh можно создать из файлов OpenSceneGraph Binary (OSGB), используя инструмент Создать пакет слоя сцены интегрированной модели mesh. Его можно создать с помощью Drone2Map. Более подробно о Drone2Map см. Drone2Map.

Другие производители, создающие файлы OpenSceneGraph Binary (OSGB):

  • Bentley Context Capture
  • SuperMap
  • Pix4D
  • SafeSoftware FME
  • Skyline TerraBuilder

К другим поставщикам, публикующим слои интегрированных моделей mesh сцены (.slpk) в формате I3S относятся следующие:

Слой сцены облака точек

Слой облака точек сцены можно создать с использованием инструмента геообработки Создать пакет слоя облака точек сцены, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk).

Файл пакета слоя облака точек сцены можно отобразить в ArcGIS Pro и затем загрузить в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online с помощью инструмента геообработки Опубликовать пакет, чтобы опубликовать его в качестве слоя сервиса. Типом входных данных для пакета слоев облака точек сцены в ArcGIS Pro является слой набора данных LAS, отдельный файл или папка, содержащая несколько файлов LAS, ZLAS или LAZ.

Примечание:

Набор данных LAS, который ссылается на файлы LAS и ZLAS, может также быть использован для создания слоя облака точек сцены. Любые символы и фильтры для точек, которые были применены к точкам в наборе данных LAS, будут использованы для создания слоя облака точек сцены. Символы высот по умолчанию и отсутствие фильтра для точек будут использованы для создания слоя облака точек сцены, если в качестве входных данных будут использованы отдельные файлы или папки с файлами (LAS, ZLAS или LAZ). Чтобы оптимизировать данные облака точек и определить свойства, такие как символы и фильтры, используйте в качестве входных данных набор данных LAS. Дополнительные сведения о фильтрации точек см. в разделе Изменение опций фильтров для слой облака точек сцены.

Ограничения поверхности игнорируются, если на них ссылается входной слой набора данных LAS. Входной слой набора данных LAS должен быть слоем сцены или файлом .lyrx. Символы для отображения входного набора данных LAS на основе TIN не поддерживаются для слоя облака точек сцены. В этом случае для выходного пакета слоев сцены будет использовано отображение с растяжкой на основе рельефа.

Для сокращения хранимого объема ненужные атрибуты включать не следует. Выберите все атрибуты, необходимые для желаемых опций отображения и фильтрации. Дополнительные сведения об этих атрибутах см. в разделе Что такое данные лидара?. Для данных лазерной аэросъемки наилучшим выбором является принятие значения 0, предлагаемого по умолчанию для параметра Размер точек, или значение, близкое к среднему расстоянию между точками. Для данных наземной лазерной съемки Размер точки должен совпадать с желательным расстоянием между точками для области интереса. Опции Максимальная ошибка XY и Максимальная ошибка Z являются допусками по максимальным ошибкам. Высокий допуск приведет к лучшему сжатию данных и более эффективному переносу данных.

Слой сцены точек

Слой точек сцены может быть создан с помощью инструмента геообработки Создать пакет слоя точек сцены, который создает файл пакета слоя сцены (.slpk). Или слой точек сцены можно создать путем публикации веб-слоя сцены. При этом создается слой сцены со связанным векторным слоем, который предоставляет обширную статистическую информацию, используемую в символах и определяющем запросе. Типом входных данных для слоя точек сцены в ArcGIS Pro является любой точечный слой в 3D с символами.