Инструменты измерения позволяют измерять расстояния, площади, направления, смещения и местоположения объектов на карте или в сцене. Можно нарисовать линию, чтобы измерить длину, или полигон, чтобы вычислить площадь, или щелкнуть пространственный объект и получить информацию о его размерах. Также можно рисовать комбинации линий для измерения углов между парами линий или измерять расстояния смещения от нарисованной начальной базовой линии. В сцене имеется дополнительный инструмент для измерения вертикальных расстояний.
Измерения на карте или в сцене
Инструменты измерений на картах или в сценах находятся на вкладке Карта. Выберите инструмент и начните измерения. Результаты измерения отображаются в отдельном окне на карте.
Примечание:
При замыкании на объект, который имеет смещение в настройках символах, замыкание происходит на геометрии объекта, а не на смещенном символе.
Инструменты измерения описаны в приведенной ниже таблице:
Инструмент Измерение | Описание |
---|---|
Измерить расстояние | Измерить расстояние между двумя или более точками. Значение измерения 2D расстояния на карте вычисляется в определенном режиме измерения. В 3D можно выполнить измерение между не находящимися на земной поверхности местоположениями. К примеру, щелкните окно или грань объекта здания и измерьте расстояние до другого здания. Будут возвращены следующие результаты измерения:
|
Измерение площади | Нарисуйте полигон для измерения площади поверхности. Можно выполнять измерения геодезических площадей в системе географических координат (GCS) и плоскостные измерения площадей в системе координат проекции (PCS). Измерение площади в 3D приводит к вычислению 2D площади на поверхности. |
Измерить объекты | Измерение длины объекта (линии), периметра и площади (полигона) или x,y,z-положения (точечные объекты) |
Измерение по вертикали (только в 3D) | Нарисуйте вертикальную линию, чтобы измерить высоту или разницу высот между двумя местоположениями. Переместите курсор в сторону, чтобы увеличить круг в конце строки, это поможет идентифицировать верхнюю (или нижнюю) величину измерения. |
Измерить расстояние направления (только в 2D) | Нарисуйте на карте линию, чтобы измерить направление по прямой и расстояние между двумя или несколькими точками. Если включена коррекция Пересчет полевых измерений в грид , также будут показаны скорректированные значения. |
Измерение смещения (только в 2D) | Измерение одного или нескольких расстояний отступа, перпендикулярно базовой линии. Если включена коррекция Пересчет полевых измерений в грид , также будут показаны скорректированные значения. |
Измерить угол (только в 2D) | Нарисуйте две или более линии для измерения угла. Измеряемые углы перечисляются вне зависимости от направления по или против часовой стрелки. |
Чтобы использовать инструменты измерения, выполните следующие шаги:
- В виде карты или сцены на вкладке Карта в группе Запрос щелкните ниспадающее меню Измерить.
- Выберите инструмент измерения. В левом верхнем углу вида появится окно измерений. Инструменты измерения, работающие только в 2D или 3D режиме, становятся доступными в соответствующих условиях.
- Щелкните в виде, чтобы начать измерение. Щелкните один раз, чтобы выполнить измерение объекта. Или, нарисуйте две или более точек, чтобы измерить расстояния, площадь, направление или углы. На карте линия отображается пунктиром синего и белого цветов. В сцене это пунктирная оранжево-белая линия. Для некоторых инструментов требуется начальная базовая линия, затем все дополнительные линии измеряются от базовой.
- Дополнительно, в окне измерений, можно настроить единицы измерения результатов и режим измерения.
- Чтобы выбрать единицы измерения щелкните на ниспадающем списке и выберите единицы для отображения результатов. Одновременно может отображаться только одна единица измерения. Для измерений площади, объекта и расстояния направления можно задать единицы измерения различных компонентов. Например, можно задать единицы для общей площади, а также для каждого сегмента полигона, используемые для вычисления площади.
- Для выбора режима щелкните ниспадающий список, чтобы задать тип интерактивного измерения для линейных расстояний. По умолчанию используется плоскостной. Измерения смещения, угла и расстояния направления доступны только в плоскостном режиме.
- Щелкните на карте или сцене, чтобы добавить любые дополнительные сегменты.
Окно измерения показывает сумму измеренных значений, в том числе дирекционный угол и значение расстояния.
- Нажмите Esc во время рисования скетча, чтобы отменить измерение и начать его заново, либо щелкните Очистить результаты для полной очистки и сброса результатов измерения. Щелкните Копировать результаты, чтобы скопировать их и вставить в другое приложение.
- В окне измерений можно переключиться на другой инструмент с помощью ниспадающего меню.
- Дважды щелкните или нажмите F2, чтобы завершить скетч измерения и сохранить результаты в окне измерений до закрытия активного вида. Инструмент измерения останется активным.
- Щелкните Закрыть в окне измерений по завершении работы. Закрытие окна измерений повторно активирует инструмент Исследовать .
Примечание:
Для карт, где включена коррекция Пересчет полевых измерений в грид , результаты из Измерения сдвига и Измерения расстояния направления отображаются как значения грида, а также значения, скорректированные по поверхности.
Дополнительные сведения см. в разделе Коррекция пересчета полевых измерений в грид.
Измерение в сцене
Когда вы используете инструмент Измерить расстояние в сцене, результаты измерения включают визуальное обозначение нескольких возвращаемых компонентов. Оранжево-белая пунктирная линия показывает прямое расстояние между текущими конечными точками, когды вы рисуете сегменты на поверхности. Также по возможности показываются надписи для вертикальных расстояний смещения и 2D-расстояний. Динамическая горизонтальная линия лазера показывает сравнительные высоты в виде. Когда вы наводите курсор на стрелку компонента высоты, можно ограничить измерение расстояний по вертикали, что позволяет сохранить измерение только по направлению Y при проведении стрелки перпендикулярной к первой точке сегмента. Если курсор перемещается достаточно далеко от вертикали, она возвращается к измерению в режиме полного 3D расстояния.
Чтобы измерить высоту или различие между двумя точками, можно использовать Измерение по вертикали . Например, можно измерить высоту горы или здания.
Чтобы измерить глубину ниже поверхности земли, следует включить навигацию под поверхностью земли. В разделе Поверхность высот, на вкладке Внешний вид щелкните Навигация под поверхностью Земли.
Чтобы изменить перспективу (переместить, масштабировать или повернуть) во время измерения, нажмите клавишу C, чтобы временно перейти в режим навигации. Отпустите клавишу C и продолжите измерения.
Подсказка:
Для точного измерения вертикальных расстояний при просмотре профиля рекомендуется использовать инструмент Измерения расстояния , поддерживающий замыкание.
Режимы измерения
Раскрывающийся список режима измерения содержит следующие режимы измерения, которые можно использовать для измерения расстояния:
Режим | Описание |
---|---|
Геодезический | Кратчайшая линия между двумя точками на земной поверхности сфероида (эллипсоида). Одним из применений геодезической линии является определение кратчайшего расстояния между двумя городами для траектории полета самолета. Также называется линией ортодромии, если в основе измерений лежит сфероид или эллипсоид. |
Плоскостной | При выполнении измерений на плоскости для вычисления длин и площадей используется декартова система координат 2D. Эта опция доступна только тогда, когда измерения производятся в системе координат проекции, и двухмерная плоскость этой системы координат будет использоваться как основание для измерений. |
Локсодромия | Расстояние по локсодромии - это расстояние по линии постоянного азимута. Большие круги обычно разбиваются на набор локсодромий, чтобы упростить навигацию. Их также называют линиями румбов. В отличие от геодезического, это расстояние не является кратчайшим между двумя точками. |
Ортодромия | Линия на сфероиде (эллипсоиде), определяемая пересечением поверхности плоскостью, проходящей через центр сфероида, начальную и конечную точки сегмента. При использовании сферы это называется дугой большого круга. Этот тип позволяет строить только линии. |
Выбор единиц измерения для проекта
Единицы измерения, перечисленные для каждого инструмента измерения, определяются единицами измерения, заданными в проекте. В окне Измерение одновременно может отображаться только одна единица измерения.
- Щелкните Проект и выберите Опции.
- Выберите вкладку Единицы измерения в диалоговом окне Опции, чтобы посмотреть настройки единиц измерения.
- Чтобы добавить новую единицу измерения, щелкните Выбрать код единицы измерения и выберите его из списка доступных.
- Для удаления, форматирования или выбора по умолчанию, щелкните единицу измерения правой кнопкой мыши.
Постоянный ответ измерения в сценах
Вместо интерактивного измерения, в сцене всегда доступны два других типа ответов на измерения, независимо от того, какой инструмент Измерения включен при работе с видом. Эти значения показаны внизу вида, рядом со значениями единиц отображения.
- Z-координата—высота поверхности или объекта в выбранной точке. Единицы z определяются опцией единицы измерения высоты, заданной для вашей сцены.
- Расстояние до курсора - расстояние по прямой от вашего положения до положения в виде. Вы должны включить эту опцию в качестве опции навигации.