Хотя большинство свойств купола видимости можно обновить непосредственно на сцене, взаимодействуя с выбранным объектом, вы также можете использовать вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ.
Выбор купола видимости для обновления
Чтобы изменить свойства объекта купола видимости, его надо сначала выбрать. Выберите один купол видимости, либо щёлкнув точку наблюдателя, либо при помощи элементов управления выборки, доступных на вкладке Свойства:
Выбрать следующий – циклически переключает выборку для присутствующих на сцене куполов видимости. Когда купол видимости выбран, вы можете обновить его свойства.
Выбрать предыдущий – циклически переключает в обратном порядке выборку для присутствующих на сцене куполов видимости.
Выбрать все – все купола видимости в активной сцене будут выбраны. Изменения значений свойств будут применены ко всем куполам видимости.
- Удалить – выбранный купол видимости будет удалён из сцены, а следующий купол видимости будет выбран.
Очистите выборку, щёлкнув за пределами куполов видимости на сцене, чтобы при этом инструмент метода выборки оставался активным.
Обновление интерактивного купола видимости при помощи ограничителей выборки
Когда купол видимости выбран, появляются интерактивные ограничители, позволяющие его изменять.
Можно обновить следующие свойства купола видимости:
- Перетащите круг позиционирования для точки наблюдателя в новое местоположение, обновив тем самым значения x и y.
- Перетащите вертикальный ограничитель наблюдателя в виде зеленой стрелки, чтобы изменить высоту (z-значение).
- Перетащите точки якоря вдоль кривых сферы, чтобы изменить значения Минимального расстояния и Максимального расстояния.
Примечание:
Опорные точки наблюдателя и цели учитывают опцию навигация под поверхностью земли в сцене. Поэтому, чтобы переместить опорные точки ниже поверхности высот, вам необходимо включить эту возможность. Выберите на панели Содержание поверхность высот, а на вкладке Слой поверхности высот в группе Поверхность поставьте отметку Навигация под поверхностью Земли. Это свойство применяет отступ 2 метра от земли, чтобы гарантировать, что эта точка находится выше земли, когда сцена изменяет уровень детальности поверхности земли.
Обновление интерактивного купола видимости при помощи вкладки Свойства
Используйте вкладку Свойства на панели Исследовательский анализ, чтобы выполнять интерактивную выборку объектов анализа, вносить необходимые изменения или удалять объекты при нажатии Удалить . Чтобы очистить выборку, щёлкните любой точке вида в стороне от объекта.
Глобальные свойства
Глобальные свойства влияют на отображение всех существующих куполов видимости, а также всех куполов, которые будут создаваться. Разверните список Глобальных свойств, чтобы изменить цвет рамки и выбрать, хотите ли вы видеть изменения сразу на экране. Щелкните опцию Показать наложение редактирования, чтобы добавить элемент управления для отображения динамически обновляющихся изменений, по мере изменения формы купола видимости. Вы можете также непосредственно ввести значения для каждого ограничителя. В любое время можно использовать опцию Вернуть настройки по умолчанию, чтобы вернуть все глобальные свойства к их значениям по умолчанию.
Свойство | Описание |
---|---|
Цвет видимого | Цвет того, что видит наблюдатель |
Цвет невидимого | Цвет от точки перекрытия до максимального расстояния, который показывает, что не видит наблюдатель |
Цвет рамки | Цвет накладывающейся рамки, которая окружает купол видимости |
Связанные разделы
- Основы работы с интерактивным куполом видимости
- Методы создания интерактивного купола видимости
- Основы интерактивных выемок и насыпей
- Основы интерактивного профиля рельефа
- Основы работы с интерактивной линией взгляда
- Основы интерактивного выявления объектов
- Основы работы с интерактивными срезами
- Основы работы с интерактивной обоюдной видимостью