Доступно с дополнительным модулем ArcGIS Indoors Pro или ArcGIS Indoors Maps.
Информационная модель ArcGIS Indoors поддерживает управление информацией ГИС для помещений, необходимой для публикации корректно настроенных веб-карт и пакетов мобильных карт для работы с ними в приложениях Indoor Viewer, Indoor Space Planner, ArcGIS Indoors for iOS, ArcGIS Indoors for Android и других приложениях, использующих карты и сцены с учетом этажей.
Модель Indoors состоит из трех наборов данных объектов с набором классов объектов между ними и двух таблиц, в которых хранится информация о конфигурации. Вы можете использовать инструмент Создать базу данных Indoors, чтобы применить модель Indoors к существующей рабочей области. База геоданных Indoors, созданная этим инструментом, содержит все поля и таблицы, необходимые для поддержки планирования пространства, маршрутизации и резервирования рабочего пространства в дополнение к базовому отображению плана этажа.
Примечание:
В качестве альтернативы, если вам требуется поддержка только для базового сопоставления плана этажа, вы можете использовать инструменты Создать набор данных Indoor и Создать набор сетевых данных Indoor для создания наборов данных, использующих упрощенную схему модели Indoors. Эти инструменты не содержат всех полей и таблиц, необходимых для планирования и резервирования рабочего места.
Затем данные могут быть загружены в модель Indoors из файлов Revit с помощью инструмента Импорт BIM в набор данных Indoor или из источников САПР с помощью инструмента Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors.
Наборы классов объектов
Имя | Описание |
---|---|
Управляет данными ГИС, определяющими внутренние пространства для работы в приложениях Indoors. Эти объекты создаются с помощью инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro и организованы по функциональным уровням. | |
Управляет сетевыми артефактами, созданными для поддержки маршрутизации между внутренними пространствами. Эти объекты созданы при помощи инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro. Примечание:
| |
Хранит предварительные сетевые артефакты, используемые в процессе создания конечной сети. Эти объекты созданы при помощи инструментов геообработки Indoors в ArcGIS Pro. Примечание:
| |
Необязательно. Этот набор данных объектов управляет ГИС данными Indoor, которые задают 3D планы этажей для использования с картами и приложениями с поддержкой этажей. Этот набор классов объектов создается с помощью инструмента Создать 3D набор данных Indoor в ArcGIS Pro и содержит классы объектов-мультипатчей , организованные по функциональным уровням. Примечание:Этот набор классов объектов не должен быть версионным при работе с многопользовательской базой геоданных. Управление версиями не поддерживается при совместном использовании редактируемых слоев веб-сцены. |
Таблицы
Имя | Описание |
---|---|
Описывает различные параметры, которые можно настроить для следующих опций в мобильных приложениях Indoors:
| |
Используется для определения наборов Units, которые имеют общие характеристики управления пространством, такие как отдел, ограничения по расписанию или правила отмены. Типы областей включают Hotel, Hot Desk и Business Unit (расширенный набор отелей, доступных рабочих столов или других секций). Эта таблица заполняется и управляется Indoor Space Planner. | |
Обеспечивает поддержку модели данных для настройки менеджеров бронирования в приложении Indoor Space Planner. |
Модель классов объектов Indoors
Набор классов пространственных объектов Indoors состоит из классов пространственных объектов, которые организованы в иерархию с предполагаемыми пространственными отношениями, определенными в следующем порядке убывания:
- Units/Details/Events/Occupants/Reservations
- Sections/Zones/TrackingZones
- Уровни
- Facilities
- Sites
Имя | Описание |
---|---|
Описывает линейные активы, такие как стены, двери, окна и т. д. Details используются для ограничения генерируемых сетевых путей и для поддержки визуализации. Линии Details должны содержаться в объекте Levels. | |
Описывает места событий и используется для поддержки поиска и изучения возможностей, идентификации, маршрутизации и идентификации ориентиров при выполнении маршрутизации. События вручную загружаются из других источников данных. Класс объектов Events может содержать информацию об объектах как внутри помещений, так и вне их. | |
Описывает контуры управляемых зданий. | |
Описывает контур каждого уровня, который содержится в управляемых вами зданиях. Контуры уровней должны содержаться в объекте Facilities. | |
Содержит данные о пользователях рабочих мест в здании. Эти данные используются для визуализации назначений людей на карте и используются для планирования пространства и резервирования рабочих мест в веб-приложениях и мобильных приложениях Indoors. | |
Слой с поддержкой этажей и времени, который содержит объекты резервирования. Этот редактируемый слой используется для управления резервированием рабочего пространства и визуализации резервирования на карте. | |
Описывает контуры не перекрывающихся областей организации на этаже, например крыльев помещения, и используется для визуализации при создании карт. Контуры разделов должны содержаться в объекте Levels. | |
Описывает границы управляемых вами площадок и используется для визуализации при создании карт. | |
Описывает геозоны для отслеживания устройств, области, где должно быть включено отслеживание устройств. Устройства, расположенные в зоне отслеживания, будут отслеживаться, если они настроены в вашей среде. | |
Описывает контуры неперекрывающихся отдельных функциональных областей, таких как рабочие места, удобства, торговые помещения, лифты и лестницы и так далее. Контуры секций должны содержаться в объекте Levels. | |
Описывает контуры потенциально перекрывающихся областей организации на этаже, например зон служб безопасности, функциональные, управленческие и ритейлерские и т.д., и используется для визуализации при создании карт. Контуры зон должны содержаться в объекте Levels. |
Классы пространственных объектов сети
Имя | Описание |
---|---|
Описывает легко узнаваемые точки, которые используются в качестве выносок направлений маршрутов между положениями в веб-приложениях и мобильных приложениях Indoors. | |
Описывает сетевые пути, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между местоположениями на одном этаже. | |
Описывает переходы в сети, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между уровнями. |
Классы объектов PrelimNetwork
Имя | Описание |
---|---|
Описывает подготовительные сетевые пути, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между местоположениями на одном этаже. | |
Описывает подготовительные сетевые переходы, созданные инструментами геообработки Indoors в ArcGIS Pro для построения маршрутов между этажами. |
3D-набор данных классов объектов Indoor
Набор данных объектов indoor состоит из классов объектов-мультипатчей, которые представляют информацию о поэтажном плане в 3D для целей визуализации.
Классы объектов организованы аналогично схеме 2.5D с некоторыми дополнительными классами объектов для общих категорий объектов. При заполнении набора данных вы можете хранить объекты-мультипатчи, представляющие стены, двери, окна и мебель, вместе в классе объектов Details3D или распределенные по классам объектов Walls3D, Doors3D, Windows3D и Furniture3D.
Имя | Описание |
---|---|
Описывает любые типы подробных архитектурных элементов, таких как стены, двери, окна и т. д. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает различные типы дверей. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает управляемые вами здания и другие сооружения. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает различные виды мебели, такие как столы, стулья и так далее. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает различные типы переходов между этажами, такие как лестницы, эскалаторы и пандусы. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает отдельные функциональные зоны, такие как рабочие места, удобства, торговые помещения и т. д. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает различные типы стен. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. | |
Описывает различные типы окон. Этот класс объектов используется для поддержки визуализации. |
Детали класса объектов модели Indoors
Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.
| Details | Events | Facilities | Levels | Occupants | Reservations | Sections | Sites | TrackingZones | Units | Zones |
Подробности
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DETAIL_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVEL_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
USE_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт. |
События
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DATE_END | Дата | False |
Задает время окончания события в формате всемирного координированного времени (UTC). |
DATE_START | Дата | False |
Задает время начала события в формате всемирного координированного времени (UTC). |
DESCRIPTION | Текст | True |
Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах. |
EVENT_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
IMAGE_URL | Текст | True |
Содержит URL для отображения одного связанного изображения во всплывающих окнах веб- и мобильных приложений Indoors. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
NAME_SUBTITLE | Текст | True |
Задает подзаголовок объекта. Подзаголовок необходим для поддержки некоторых возможностей приложения Indoor Viewer. |
UNIT_ID | Текст | True |
Содержит уникальный ID связанной секции объекта и может использоваться для связанной с объектом секции. Объект может быть связан только с одной секцией по полю Unit ID. |
USE_TYPE | Текст | False |
Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт. |
Facilities
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Определяет высоту объекта по сравнению с нижней частью первого этажа объекта. Определяет высоту в метрах Это поле используется при создании 3D-сцены. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVELS_ABOVE_GROUND | Long | True | Задает общее число этажей помещения над землей. Это поле используется при создании 3D-сцены. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
SITE_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID площадки, связанной с объектом, и может использоваться для идентификации объекта-площадки, связанной с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одной площадкой по полю Site ID. Примечание:Для работы в веб-приложениях, поле SITE_ID должно быть заполнено с использованием инструмента Селектор сайтов. |
Уровни
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True |
Содержит общую площадь объекта. |
FACILITY_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID . |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVEL_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
LEVEL_NUMBER | Long | False |
Записывает номер уровня определенного здания. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_SHORT | Текст | False |
Задает короткое имя объекта. Короткое имя используется для поддержки выбора этажа в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
VERTICAL_ORDER | Long | False |
Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
Occupants
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
KNOWNAS |
Текст |
False |
Имя пользователя рабочего места, включая имя и фамилию. |
Текст | False | Еmail адрес пользователя рабочего места. У двух пользователей рабочих мест может быть одно и то же известное имя, но их адреса электронной почты должны быть разными. | |
UNIT_ID | Текст | True | Уникальный ID секции, которой назначен пользователь рабочего места. |
LEVEL_ID | Текст | True | Уникальный ID уровня , на котором расположено место, назначенное пользователю рабочих мест. |
AREA_ID | Текст | True | Уникальный ID гостиничной области, которой назначен пользователь рабочего места. |
SITE_ID | Текст | True | Уникальный ID участка, которому назначен пользователь рабочего места. |
CONTACT_PHONE | Текст Текст | True | Номер телефона, по которому можно напрямую связаться с пользователем рабочего места. |
CONTACT_EXTENSION | Текст | True | Добавочный номер телефона, который необходимо добавить к контактному номеру телефона, чтобы напрямую связаться с пользователем рабочего места. |
JOB_TITLE | Текст | True | Должность пользователя рабочего места. |
ORG_LEVEL_1 | Текст | True | Отдел, куда назначен пользователь рабочего места. |
ORG_LEVEL_2 | Текст | True | Команда, куда назначен пользователь рабочего места. |
START_DATE | Дата | True | Дата начала пребывания пользователя рабочего места. |
Reservations
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
ALL_DAY |
Long |
False |
Указывает, является ли резервирование мероприятием на весь день. Следующий домен описывает допустимые значения:
|
CHECK_IN_TIME | Дата | True | Дата и время (в формате UTC), когда люди, для которых было сделано резервирование, отметились. |
CHECK_OUT_TIME | Дата | True | Дата и время (в формате UTC), когда люди, для которых было сделано резервирование, выписались. |
DESCRIPTION | Текст | True | Описание резервирования или встречи. |
END_TIME | Дата | False | Запланированная дата и время окончания резервирования (в формате UTC). |
LEVEL_ID | Текст | True | Уникальный ID уровня, на котором расположен объект. |
RESERVED_BY_FULL_NAME | Текст | True | Полное имя менеджера бронирования, создавшего бронирование от имени другого лица. |
RESERVED_BY_USERNAME | Текст | True | Имя менеджера бронирования как участника организации ArcGIS, который создал бронирование от имени другого лица. |
RESERVED_FOR_FULL_NAME | Текст | False | Полное имя человека, на которого оформлено резервирование. Это полезно для отображения и надписывания. |
RESERVED_FOR_USERNAME | Текст | False | Имя пользователя организации ArcGIS человека, для которого проводится резервирование. |
START_TIME | Дата Дата | False | Запланированная дата и время начала резервирования (в формате UTC). |
STATE | Long | False | Текущий статус резервирования. Следующий домен определяет допустимые значения:
|
TITLE | Текст | True | Описывает резервирование или встречу. |
UNIT_ID | Текст | False | Идентификатор зарезервированного помещения. |
UNIT_NAME | Текст | True | Название зарезервированного помещения. Это можно использовать для отображения и надписывания. |
Sections
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True |
Содержит общую площадь объекта. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVEL_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
NAME | Текст | True |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
SECTION_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
Sites
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
SITE_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
TrackingZones
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | Текст | True |
Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
TRACK_TYPE | Long | True |
Задает правило отслеживания для объекта. Использует домен для задания допустимых значений:
|
TRACKING_ZONE_ID | Текст | True |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
Units
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True |
Содержит общую площадь объекта. |
AREA_ID | Текст | True |
Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner. |
ASSIGNMENT_TYPE | Текст | True |
Описывает тип использования пространственного планирования, назначенный устройству. Оно используется приложением Indoor Space Planner. Это поле использует следующий домен для определения допустимых значений:
|
CAPACITY | Long | True |
Записывает общую вместимость объекта. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVEL_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
RESERVATION_METHOD |
Long |
True |
Определяет, можно ли зарезервировать помещение как комнату для собраний. Следующий домен определяет допустимые значения:
Примечание:Это поле применимо только для конференц-залов и не используется для отелей и незакреплённых рабочих мест, которые резервируются автоматически. |
SCHEDULE_EMAIL | Текст | True |
Содержит адрес email, который использовался для отправки запросов на бронирование. |
UNIT_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
USE_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов при обработке инструментами и поддерживает различия в символах для создания карт. |
Zones
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True |
Содержит общую площадь объекта. |
HEIGHT_RELATIVE | Double | True |
Задает высоту объекта относительно низа этажа. Задать высоту в метрах - например, Уровень 1 = 4,25 м, Уровень 2 = 4.25 м и т.д. Примечание:Это поле заполняется инструментом Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors для импорта планов этажей из САПР. Если вы импортируете поэтажные планы из данных BIM инструментом Импорт поэтажных планов в набор данных Indoors, поле не заполняется по умолчанию, но можно сделать это вручную. |
LEVEL_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
NAME | Текст | True |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
ZONE_ID | Текст | False | Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
Детали сетевого класса объектов
Landmarks
Имя поля | Тип | Может быть пустым | Описание |
---|---|---|---|
DESCRIPTION | Текст | True |
Предоставляет описание функции для использования в пошаговых путевых листах. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
VERTICAL_ORDER | Long | False |
Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
Pathways
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DELAY | Long | True |
Определяет время ожидания лифта в сети для получения точного времени преодоления маршрута. |
FACILITY_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID . |
FACILITY_NAME | Текст | True |
Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях. |
LENGTH_3D | Double | False |
Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута. |
LEVEL_ID | Текст | True | Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
LEVEL_NAME_FROM | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
LEVEL_NAME_TO | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
PATHWAY_RANK | Long | True |
Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
PATHWAY_TYPE | Long | True |
Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True |
Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
VERTICAL_ORDER | Long | False |
Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
Transitions
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID . |
FACILITY_NAME | Текст | False |
Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях. |
HEIGHT_FROM | Double | True |
Задает начальную высоту объекта. |
HEIGHT_TO | Double | True |
Задает конечную высоту объекта. |
LENGTH_3D | Double | False |
Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута. |
LEVEL_NAME_FROM | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
LEVEL_NAME_TO | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
TRANSITION_RANK | Long | True |
Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRANSITION_TYPE | Long | False | Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True |
Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
VERTICAL_ORDER_FROM | Long | False |
Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoor, из которого начинается объект. Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order From значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | False |
Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект. Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order To значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
Детали PrelimNetwork класса объектов
PrelimPathways
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
ANGLE | Long | True |
Описывает угол поворота предварительных путей. Используется в процессе создания конечной сети. |
DELAY | Long | True |
Определяет время ожидания лифта в сети для получения точного времени преодоления маршрута. |
FACILITY_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID . |
FACILITY_NAME | Текст | False |
Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях. |
LENGTH_3D | Double | False |
Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута. |
LEVEL_ID | Текст | True | Записывает уникальный ID связанного уровня объекта и используется для идентификации связанного с ним объекта уровня в поэтажных картах. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
LEVEL_NAME_FROM | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
LEVEL_NAME_TO | Текст | True |
Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True |
Содержит расстояние от краев сети, представленных путями прохода. Используется в процессе создания конечной сети. |
PATHWAY_RANK | Long | True |
Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
PATHWAY_TYPE | Long | True |
Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True |
Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
VERTICAL_ORDER | Long | False |
Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Значения Вертикального порядка должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
PrelimTransitions
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID здания, связанного с объектом, и используется для идентификации объекта-здания, связанного с объектом, на картах с указанием этажа. Объект может быть связан только с одним зданием по полю Facility ID . |
FACILITY_NAME | Текст | False |
Записывает название здания, связанного с объектом. Имя здания используется в маршрутизации, чтобы определить, когда маршрут покидает и входит в здание, и запускает дополнительный текст в пошаговых инструкциях. |
HEIGHT_FROM | Double | True |
Задает начальную высоту объекта. |
HEIGHT_TO | Double | True |
Задает конечную высоту объекта. |
LENGTH_3D | Double | False |
Содержит рассчитанную длину объекта в 3D, которая будет использоваться для определения стоимости пути при построении маршрута. |
LEVEL_NAME_FROM | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором начинается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
LEVEL_NAME_TO | Текст | False |
Описывает название уровня, на котором заканчивается объект, как определено в наборе классов объектов indoor. |
PATH_EDGE_DISTANCE | Double | True |
Содержит расстояние от краев сети, представленных путями прохода. Используется в процессе создания конечной сети. |
TRANSITION_RANK | Long | True |
Задает предпочтение ранга одного объекта над другим для маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRANSITION_TYPE | Long | False |
Содержит тип использования объекта и используется для определения стоимости и ограничений маршрутизации. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
TRAVEL_DIRECTION | Long | True |
Задает направление движения для объекта и используется для поддержки ограничений при построении маршрутов. Следующий домен используется для определения допустимых значений:
|
VERTICAL_ORDER_FROM | Long | False |
Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoor, из которого начинается объект. Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order From значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
VERTICAL_ORDER_TO | Long | False |
Определяет порядок отображения и ссылки на этажи в IPS уровня, как это задано в наборе классов объектов Indoors, в котором заканчивается объект. Использует систему отсчета от нуля (0) для задания порядка этажей, при этом цокольный этаж каждого здания считается нулевым. Последующие положительные значения представляют собой этажи, расположенные над землей, а отрицательные - под землей. Vertical Order To значения должны быть непрерывными и в их последовательности не должно быть пропусков. |
Описание таблицы
Area Roles
Имя поля | Тип | Может быть пустым | Описание |
---|---|---|---|
AREA_ID | Текст | False |
Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner. |
USERNAME | Текст | True |
Имя пользователя, связанное с менеджером по бронированию, в организации ArcGIS. |
Текст | False |
Связанный адрес электронной почты менеджера по бронированию в организации ArcGIS. | |
ROLE | Long | False | Это поле использует домен для задания допустимых значений:
|
Области
Имя поля | Тип | Может быть пустым | Описание |
---|---|---|---|
AREA_ID | Текст | False |
Содержит ID строки, ссылающийся на область Space Planner. |
AREA_TYPE | Текст | False |
Описывает тип использования пространственного планирования, назначенный области. Он используется приложением Indoor Space Planner. Это поле использует домен для задания допустимых значений:
|
AREA_NAME | Текст | False |
Описывает имя области Indoor Space Planner. |
CONFIG | Текст | True | Заполняется и управляется Indoor Space Planner. Используется мобильными приложениями Indoor Viewer и Indoors для управления информацией о конфигурации, такой как политики отмены и ограничения по расписанию. |
RESTRICTED | Long | True | Описывает, может ли область быть забронирована кем-либо или только теми жильцами, которые назначены этой зоне. Это поле использует домен для задания допустимых значений:
Объекты со значением поля null рассматриваются как неограниченные в Indoor Viewer. |
IndoorsConfig
Имя поля | Тип | Может быть пустым | Описание |
---|---|---|---|
CONFIG_KEY | Текст | True |
Содержит настраиваемый параметр, необходимый для Indoors. |
CONFIG_VALUE | Текст | True | Требуется для настраиваемых элементов в реализации. Содержит настраиваемую запись в соответствии с требованиями реализации. |
3D набор данных деталей классов объектов Indoor
Щёлкните ссылку для перехода к таблице деталей класса объектов.
| Details3D | Doors3D | Facilities3D | Furniture3D | Transitions3D | Units3D | Walls3D | Windows3D |
Details3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DETAIL_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
SOURCE_ID | Текст | True | Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
USE_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
Doors3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
DOOR_ID | Текст |
False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
DOOR_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
Facilities3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
FACILITY_ID | Текст |
False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
SITE_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID площадки, связанной с объектом, и может использоваться для идентификации 2D-объекта-площадки, связанной с объектом, на картах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одной площадкой по полю SITE_ID. |
Furniture3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
FURNITURE_ID | Текст |
False | Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
FURNITURE_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
Transitions3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
TRANSITION_ID | Текст | False |
Записывает уникальный ID объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
TRANSITION_TYPE | Long | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
Units3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
AREA_GROSS | Double | True |
Содержит общую площадь объекта. |
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
NAME | Текст | False |
Определяет имя объекта. В большинстве случаев поле Name объекта - наиболее часто используемое поле для именования объектов. |
NAME_LONG | Текст | True |
Задает длинное имя объекта. Объекты, созданные с помощью инструментов Импорт поэтажных планов в базу геоданных Indoors и Импорт BIM в набор данных Indoor, будут содержать автоматически генерируемое длинное имя. Длинное имя используется для поддержки возможности описания в веб- и мобильных приложениях Indoors. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
UNIT_ID | Текст |
False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
USE_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
Walls3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
MATERIAL_TYPE | Текст | True | Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
WALL_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
WALL_TYPE | Текст | True |
Различает типы объектов для поддержки различий в символах для визуализации. |
Windows3D
Имя поля | Тип | Допустимы пустые значения | Описание |
---|---|---|---|
LEVEL_ID | Текст | True |
Записывает уникальный ID связанного с объектом уровня и может использоваться для идентификации связанного с объектом объекта 2D-уровня в сценах с поддержкой этажей. Объект может быть связан только с одним уровнем по полю Level ID. |
SOURCE_ID | Текст | True |
Записывает стабильный уникальный ID исходного объекта, если он доступен. Для объектов, полученных из данных Revit, это поле будет содержать значение свойства UniqueID исходного элемента. Для объектов, полученных из данных САПР, это поле будет иметь значения Null. |
WINDOW_ID | Текст | False |
Задает уникальный идентификатор объекта. Это значение в таблице должно быть уникальным. Уникальность этого поля базой геоданных принудительно не обеспечивается. |
WINDOW_TYPE | Текст | True |
Различает объекты для поддержки различий в символах для визуализации. |