Инструмент Редактировать вершины перемещает, добавляет, обрезает и удаляет вершины, образующие полилинейный или полигональный объект. Когда объект выбран, команды редактирования вершин появляются на панели инструментов Редактировать вершины и при щелчке правой кнопкой мыши по геометрии объекта. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.
В таблице свойств геометрии вы можете просматривать и редактировать координаты x,y, z-значения и m-значения для каждой вершины выбранного объекта. Значения отображаются в единицах отображения, заданных для активной карты. Команды для редактирования вершин в таблице доступны, если щелкнуть правой кнопкой мыши строку вершины.
При использовании этого инструмента для изменения вершин учитывайте следующее:
- Перетаскивание вершины объекта с координатой z сохраняет существующее z-значение. Чтобы перетащить вершину вертикально в 3D-сцене и сохранить ее координаты x,y, нажмите и удерживайте клавишу H.
- Добавление вершины к объекту с z-значением сохраняет угловой шаг сегмента и присваивает интерполированное значение z. Чтобы курсор точно выполнял замыкание на ребро, включите замыкание и включите агент замыкания Ребро .
- Нажмите клавишу T, чтобы показать квадратный вьюер, следующий за курсором и подсвечивающий вершины, попадающие в пределы допуска замыкания.
Выбрать и переместить вершину
Чтобы выбрать и переместить вершину, перетащите ее с помощью курсора. Чтобы выбрать несколько вершин и переместить их вместе, нажмите Ctrl+Shift и щелкните, чтобы выбрать их.
Когда параметр Растянуть пропорционально включен, все сегменты масштабируются пропорционально расстоянию, на которое вы перемещаете вершину. Это позволяет сохранять общую форму элемента. Чтобы растянуть только те сегменты, которые соединены с перемещаемой вершиной, щелкните эту настройку на панели инструментов Редактировать вершины и отключите ее.
Настройка по умолчанию устанавливается в настройках проекта для редактирования.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Изменить выборку на панели инструмента и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. Или щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
Примечание:
Если включена Топология карты, щелкните вкладку Объекты, чтобы показать инструмент выборки объектов.
Вкладки Объекты и Ребра не требуются для завершения этого рабочего процесса. Эти вкладки доступны, только если включена топология карты или топология базы геоданных, чтобы вы могли переключаться между редактированием вершин объектов и топологических ребер и узлов.
Выбранный объект будет выделен на карте маркерами вершин. По умолчанию в настройках проекта первая вершина обозначена зеленым цветом, а последняя — красным.
- Поместите курсор на вершину.
- Когда курсор станет направленным , перетащите вершину в новое место.
Или щелкните правой кнопкой вершину и выберите Переместить или Переместить в , и укажите расстояние или местоположение соответственно.
Чтобы выбрать несколько вершин и переместить их вместе, нажмите Ctrl+Shift и щелкните, чтобы выбрать их.
Чтобы выбрать совпадающие вершины, щелкните инструмент Выбрать лассо или другой инструмент выборки и растяните форму выборки вокруг них.
Примечание:
Чтобы изменить значение координат x,y а таблице свойств геометрии, щелкните поле атрибута, введите значение и нажмите клавишу Enter.
Чтобы изменить единицы отображения, щелкните ниспадающую стрелку отображения координат внизу активной карты и выберите формат единиц.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Добавить или удалить вершину
Чтобы добавить вершину, щелкните сегмент правой кнопкой мыши и выберите Добавить вершину , используйте инструмент Добавить вершину на панели инструментов Редактировать вершины или щелкните правой кнопкой строку вершины в таблице свойств геометрии.
Чтобы удалить вершину, щелкните вершину правой кнопкой и выберите Удалить вершину , щелкните вершину и нажмите клавишу Delete или используйте инструмент Удалить вершину на панели инструментов Удалить вершину.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
Чтобы курсор точно выполнял замыкание на ребро, включите замыкание и включите агент замыкания Ребро .
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Изменить выборку на панели инструмента и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. Или щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
Примечание:
Если включена Топология карты, щелкните вкладку Объекты, чтобы показать инструмент выборки объектов.
Вкладки Объекты и Ребра не требуются для завершения этого рабочего процесса. Эти вкладки доступны, только если включена топология карты или топология базы геоданных, чтобы вы могли переключаться между редактированием вершин объектов и топологических ребер и узлов.
Выбранный объект будет выделен на карте маркерами вершин. По умолчанию в настройках проекта первая вершина обозначена зеленым цветом, а последняя — красным.
- Наведите курсор на сегмент.
- Когда курсор примет форму сегмента , щелкните сегмент правой кнопкой и нажмите Добавить вершину .
Или нажмите клавишу A и щелкните сегмент.
Чтобы добавить несколько вершин с помощью указателя, щелкните инструмент Добавить вершину и щелкните сегмент. Чтобы выйти из этого режима и продолжить редактирование объекта, щелкните инструмент Выбрать на панели инструментов Редактировать вершины.
Примечание:
Чтобы добавить вершину в середину сегмента, щелкните правой кнопкой мыши строку вершины в таблице свойств геометрии и выберите Вставить до или Вставить после .
Когда вы щелкаете строку вершины, вершина мигает на карте и отображается сплошной заливкой.
- Чтобы удалить вершину, щелкните правой кнопкой вершину, когда указатель станет направленным , и выберите Удалить вершину .
Можно также нажать клавишу D и щелкнуть вершину или щелкнуть вершину и нажать клавишу Delete.
Чтобы удалить несколько вершин с помощью указателя, щелкните инструмент Удалить вершину и щелкните каждую вершину. Чтобы выйти из этого режима и продолжить редактирование объекта, щелкните инструмент Выбрать на панели инструментов Редактировать вершины.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Сокращение вершин
Команды Сократить до и Сократить после удаляют все вершины между той вершиной, по которой щелкнули правой кнопкой мыши, и первой или последней вершиной в последовательности вершин выбранного объекта.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Изменить выборку на панели инструмента и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. Или щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
Примечание:
Если включена Топология карты, щелкните вкладку Объекты, чтобы показать инструмент выборки объектов.
Вкладки Объекты и Ребра не требуются для завершения этого рабочего процесса. Эти вкладки доступны, только если включена топология карты или топология базы геоданных, чтобы вы могли переключаться между редактированием вершин объектов и топологических ребер и узлов.
Выбранный объект будет выделен на карте маркерами вершин. По умолчанию в настройках проекта первая вершина обозначена зеленым цветом, а последняя — красным.
- Наведите указатель на вершину, которую хотите сохранить, пока указатель не примет форму указателя вершин .
- Щелкните вершину правой кнопкой мыши и выберите необходимую команду, описанную в следующей таблице:
Команда Описание Сократить до
Удалить все вершины от первой вершины до выбранной вершины.
Сократить после
Удалить все вершины от последней вершины до выбранной вершины.
Подсказка:
Последовательный порядок вершин можно увидеть в таблице свойств геометрии. Чтобы изменить порядок, щелкните правой кнопкой мыши вершину или сегмент и выберите Обратить направление .
Если для выбранного объекта полилинии включена функция COGO и поле Direction содержит значение атрибута, оно меняется на противоположное, добавляя к значению 180 градусов.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Клавиши быстрого доступа
Сочетание клавиш | Действие | Комментарий |
---|---|---|
T и наведение курсора | Показать вершины в пределах допуска замыкания. | Подсвечивает вершины, которые находятся в пределах текущего допуска замыкания в квадрате от курсора. |
Shift и щелчок на вершинах | Выбрать несколько вершин. | Перетащите несколько сегментов одновременно между выбранными вершинами. |
Shift и щелчок на сегментах | Выберите все вершины между выделенными сегментами. | Перетащите несколько сегментов одновременно между выбранными вершинами. |
Shift+Ctrl и щелкните выбранную вершину | Снять выборку вершины. | Отменить выборку одной из множества выбранных вершин. |
A и щелчок | Добавить вершину . | Создает вершину в точке, где вы щелкаете на сегменте. |
D и щелчок | Удалить вершину . | Удаляет вершину, на которую щелкнули. |
H и перетаскивание | Редактировать высоту. | Вертикально перемещает вершину с включенными z-значениями, сохраняя ее x- и y-координаты. Наведите курсор на элемент управления и подождите, пока он примет вид вершины, затем перетащите вершину. Это доступно в 3D-сценах. |
Ctrl и перетаскивание | Переместить параметрическую кривую. | Перемещает параметрическую кривую с сохранением ее формы. Наведите курсор на кривую, и подождите, пока указатель примет вид сегмента, затем перетащите кривую. |
Ctrl и перетаскивание | Переместить направляющую параметрической кривой. | Перемещает направляющую параметрической кривой, которую нельзя выбрать другим образом, поскольку она совпадает с другой вершиной. Наведите курсор на направляющую, и подождите, пока указатель примет вид вершины, затем перетащите направляющую. |
Ctrl + H | Переместить z-значение к указателю. | Перемещает z-значение выбранной вершины на высоту указателя. Значения x и y сохраняются. Доступно только при включенном стереоскопическом режиме. |
Ctrl + G | Переместить z-значение указателя. | Перемещает z-значение указателя на высоту выбранной вершины. Доступно только при включенном стереоскопическом режиме. |